更新:2020-10-29 09:25
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暗黑終結(jié)者oppo版還原經(jīng)典魔幻世界!戰(zhàn)法弓三大職業(yè)任君選擇,快化身救世勇者,書寫你的傳說(shuō)! 每日送充值紅包,SSS至強(qiáng)神魔免費(fèi)贈(zèng)送!華麗翅膀、炫酷神魔、強(qiáng)力傭兵在線即得! 玩法簡(jiǎn)單易上手,福利滿滿享不停! 在線PK刷Boss,離線照樣能升級(jí)! 多種跨服玩法,自我突破永無(wú)止境! 三大職業(yè)風(fēng)格迥異,技能炫酷秀翻全場(chǎng)。
在“黑暗終結(jié)者”中,主角可以在20級(jí)解鎖機(jī)翼系統(tǒng),以打開華麗的機(jī)翼外觀。翅膀不僅可以使我們的角色變得獨(dú)特,而且可以增強(qiáng)屬性并帶來(lái)大量戰(zhàn)斗力。
在角色級(jí)別20之后,您可以通過(guò)角色翼按鈕進(jìn)入翼系統(tǒng)頁(yè)面,而無(wú)需消耗翼,并獲得初始外觀。
1.翅膀飛翔后,可以食用神羽和金幣來(lái)培育翅膀。培訓(xùn)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。每次訓(xùn)練都有一定的暴擊幾率,獲得2?10倍的經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)體驗(yàn)值已滿時(shí),星星會(huì)亮起。當(dāng)星星滿時(shí),機(jī)翼將升級(jí)。
2.每次升級(jí)機(jī)翼時(shí),機(jī)翼的外觀都會(huì)改變。您可以單擊機(jī)翼右側(cè)的箭頭來(lái)預(yù)覽下一級(jí)機(jī)翼的外觀
3.神宇可以消耗鉆石購(gòu)買,也可以通過(guò)神宇副本獲得太空
機(jī)翼飛翔,當(dāng)機(jī)翼升至4級(jí)時(shí),您可以加強(qiáng)機(jī)翼
1.提升可以為機(jī)翼的基本屬性增加一定百分比的加成,從而大大提高了機(jī)翼的戰(zhàn)斗力加成。
2.機(jī)翼飆升分為左機(jī)翼提升和右機(jī)翼提升。左翼對(duì)應(yīng)于攻擊力和火焰防御,右翼對(duì)應(yīng)于健康值和閃電防御。您可以選擇立增強(qiáng),并優(yōu)先訓(xùn)練所需的屬性。
3.飛行高度的上限受機(jī)翼高度的影響。機(jī)翼水平越高,飛行水平越高。
【重返暗黑世界,信仰復(fù)刻】
穿越時(shí)空,重返經(jīng)典暗黑,年度備受千萬(wàn)玩家期待的暗黑系手游史詩(shī)巨作《暗黑終結(jié)者破解版》爆燃來(lái)襲,信仰級(jí)暗黑系作品,懷著敬畏之心還你記憶中的暗黑史詩(shī)。
【暗黑華麗轉(zhuǎn)身,個(gè)性閃耀】
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【終結(jié)邪惡菠蘿,千鈞一發(fā)】
經(jīng)典boss精細(xì)復(fù)刻,驅(qū)逐暗黑,征戰(zhàn)七大魔首,游走地宮風(fēng)騷炫技,boss爭(zhēng)奪爆率超高,多人同屏?xí)乘瑢?duì)決,拯救人類黎明。
相當(dāng)最為精彩優(yōu)秀的故事性還有不一樣的出色體驗(yàn)
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·游戲中,副本是持續(xù)穩(wěn)定的材料出產(chǎn)系統(tǒng),目前副本有三種,分別為羽毛副本、寶石副本、神戒副本,對(duì)應(yīng)出產(chǎn)對(duì)應(yīng)材料。
·羽毛副本20級(jí)開啟,出產(chǎn)翅膀升級(jí)材料--神羽。首次可免費(fèi)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后可以消耗鉆石進(jìn)行掃蕩,首次掃蕩消耗500鉆石,鉆石消耗隨著掃蕩次數(shù)增加,最多可以掃蕩10次。副本出產(chǎn)和等級(jí)相關(guān),等級(jí)越高,羽毛副本出產(chǎn)越豐富。
·寶石副本48級(jí)開啟,出產(chǎn)各種寶石,首次可免費(fèi)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后可以消耗鉆石進(jìn)行掃蕩,首次掃蕩消耗800鉆石,鉆石消耗隨著掃蕩次數(shù)增加,最多可以掃蕩10次。副本出產(chǎn)和等級(jí)相關(guān),等級(jí)越高,寶石副本出產(chǎn)越豐富。
·神戒副本65級(jí)開啟,出產(chǎn)護(hù)體神戒升級(jí)材料--護(hù)體晶石。首次可免費(fèi)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后可以消耗鉆石進(jìn)行掃蕩,首次掃蕩消耗500鉆石,鉆石消耗隨著掃蕩次數(shù)增加,最多可以掃蕩10次。副本出產(chǎn)和等級(jí)相關(guān),等級(jí)越高,神戒副本出產(chǎn)越豐富。
暗黑類游戲在國(guó)內(nèi)算得上是個(gè)較受歡迎的游戲類型,大體指的是畫面風(fēng)格黑暗、陰森的魔幻RPG網(wǎng)絡(luò)游戲,起源之作就是暴雪旗下的《暗黑破壞神》。不過(guò)在國(guó)內(nèi)把這一玩法發(fā)揚(yáng)光大的還是《暗黑破壞神2》。
對(duì)于當(dāng)時(shí)很多的玩家來(lái)說(shuō),我們手上沒(méi)有什么攻略,甚至搞不懂符文之語(yǔ),但是在游戲中"刷刷刷",撿裝備和攢錢的日子,過(guò)得也相當(dāng)滋潤(rùn),有時(shí)遇見一個(gè)黃金裝備就能高興半天。
后來(lái)當(dāng)大部分玩家知道了符文和局域網(wǎng)后,又開啟了另一番天地。本來(lái)覺(jué)得平庸的裝備搭配上適合的符文,竟然能夠起到意想不到的效果,于是玩家們進(jìn)入到下一步的探索當(dāng)中。可惜同期局域網(wǎng)的應(yīng)用,讓一套被打出的好裝備,可以被眾多玩家共同擁有,這能夠讓玩家們短時(shí)間能獲得巨大的收益,但同時(shí)也縮短了游戲的壽命。
由于《暗黑2》游戲本身和相應(yīng)的游戲玩法,帶給了很多玩家深刻的印象,于是在反復(fù)通關(guān)《暗黑2》之后,他們渴望找到類似的游戲替代,暗黑類游戲應(yīng)運(yùn)而生。在這些游戲之中,《恐怖黎明》是最為成功的一個(gè),它在保持暗黑類游戲特色的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出了屬于自己的內(nèi)容。
《恐怖黎明》的"暗黑"基因
比起暴雪來(lái)說(shuō),《恐怖黎明》的制作團(tuán)隊(duì)是一個(gè)小型團(tuán)隊(duì),是由前Iron Lore組員組成的,他們采用了Iron Lore引擎的進(jìn)化版來(lái)制作《恐怖黎明》,它曾經(jīng)見證了《泰坦之旅》的誕生。
《泰坦之旅》同樣是一款十分經(jīng)典的暗黑類游戲,地圖十分開闊,圍繞地中海周邊讓玩家展開冒險(xiǎn)和探索。游戲的設(shè)定以兩種專精結(jié)合帶來(lái)的不同表現(xiàn)見長(zhǎng),玩家可以選擇職業(yè)的不同方向,自由度較高。而到了《恐怖黎明》上,這些關(guān)于技能和角色的設(shè)計(jì)又得到了進(jìn)一步的優(yōu)化。
《恐怖黎明》的獨(dú)特設(shè)計(jì)
在《恐怖黎明》中,延續(xù)了《泰坦之旅》雙職業(yè)的設(shè)定。在這里玩家可以將游戲中的職業(yè)特色進(jìn)行豐富的組合,以達(dá)到單職業(yè)無(wú)法帶來(lái)的奇妙效果。其中每個(gè)職業(yè)都有自己的輸出和防御手段,這樣也讓游戲中的技能可以更有效率地釋放,玩家更是能圍繞不同技能和職業(yè)特性,選擇核心的玩法。
具體來(lái)說(shuō),玩家開始就能選擇一個(gè)主要的職業(yè),并且進(jìn)行加點(diǎn),副職業(yè)則在經(jīng)歷了一段時(shí)間后可以開啟,長(zhǎng)手短手自由組合。這樣的設(shè)計(jì)為主要內(nèi)容是"刷刷刷"的暗黑類游戲帶來(lái)了重復(fù)游玩的可能性和樂(lè)趣,光是搭配不同的職業(yè),并且研究不同的流派,就能讓玩家玩上很久。
除此之外,游戲中還加入了星座系統(tǒng)。這些星座之間相互獨(dú)立,但是通過(guò)技能書鏈接又能讓它們有機(jī)聯(lián)系起來(lái),形成復(fù)雜的強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)。玩家在游戲里收集星座技能點(diǎn),就可以對(duì)星座進(jìn)行加點(diǎn),點(diǎn)滿星座后獲得的加成簡(jiǎn)直恐怖如斯。
這一套下來(lái),玩家可以擁有6套技能樹,15種職業(yè),三大長(zhǎng)排的屬性面板,10多種類型傷害及抗性,以及上百個(gè)星座技能,體驗(yàn)絕佳。
當(dāng)然,對(duì)于一款暗黑類游戲來(lái)說(shuō),裝備系統(tǒng)也是必不可少的。在《恐怖黎明》中,玩家可以通過(guò)在游戲里刷怪獲得裝備,裝備的稀有度和屬性會(huì)有不同的差別,還有套裝的存在,穿上后會(huì)帶給玩家不同的加成。有趣的是,在這里即使是普通小怪,也有可能掉落高等裝備,充滿了不確定性。
《恐怖黎明》的場(chǎng)景畫面
關(guān)于這款游戲的畫面,爭(zhēng)議還是比較大的,因?yàn)樗粌H貫徹了暗黑類游戲的陰暗畫風(fēng),還加上了血腥元素,并不是所有玩家都能適應(yīng)。不過(guò)因?yàn)檫@樣的游戲模型精度算不上太高,一旦放起技能來(lái)更是滿屏幕特效亂飚,因此玩家只要不是太過(guò)抵制這類元素,玩起來(lái)還是沒(méi)什么問(wèn)題的。
這樣的畫面,也幫助《恐怖黎明》營(yíng)造出了一種獨(dú)特的氛圍,讓玩家在玩游戲的時(shí)候禁不住代入其中,還是十分有作用的。
《恐怖黎明》的缺點(diǎn)
一款游戲總是有缺點(diǎn)的,《恐怖黎明》也不例外,除了畫面、平衡和優(yōu)化這樣老生常談的問(wèn)題外,劇情上的明顯拉垮讓這款游戲的整體素質(zhì)有所下降,重復(fù)利用的片段偏多。而且這款游戲的上手難度見仁見智,喜歡《暗黑3》這類簡(jiǎn)化玩法的玩家,在初入《恐怖黎明》時(shí)一定會(huì)被各種數(shù)值搞亂了頭腦。
但是對(duì)于喜歡研究游戲內(nèi)容,用各種方式讓自己變強(qiáng)的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲簡(jiǎn)直再適合不過(guò)。
《恐怖黎明》的DLC和mod
這可以說(shuō)是這款游戲,相對(duì)于《暗黑2》來(lái)說(shuō),主要由于時(shí)代的關(guān)系擁有少許優(yōu)勢(shì)的地方。它可以擁有多次更新,增加一些新職業(yè)和新內(nèi)容,讓更多的新玩家陸續(xù)加入,老玩家也能夠玩到新內(nèi)容。
而且如今的mod文化已經(jīng)成熟,很多優(yōu)秀的游戲都會(huì)有大量的mod,我們可以在這款游戲中玩到多種玩家感興趣的內(nèi)容,在《恐怖黎明》中玩《暗黑2》也并不是沒(méi)有可能,玩家們可以自行選擇。
綜上來(lái)看,《恐怖黎明》被譽(yù)為《暗黑2》后最好的暗黑類游戲還是比較實(shí)至名歸的,也難怪每個(gè)玩家的平均游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了2500小時(shí)以上了。對(duì)暗黑類游戲感興趣,又愿意鉆研的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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