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更新:2020-11-02 14:48
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一款精彩趣味的冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,這款游戲的主人公是火柴人,玩家在不同的關(guān)卡中靈活操控蜘蛛線與前方的敵人展開(kāi)精彩的戰(zhàn)斗,成功贏得比賽獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì),解鎖新的關(guān)卡,感興趣的小伙伴還在等什么,快來(lái)下載吧!!
蜘蛛俠一敗涂地讓游戲更加的精彩,游戲中六大夢(mèng)境主題讓游戲更加的具有挑戰(zhàn)性,多樣化的關(guān)卡帶來(lái)多種不同的挑戰(zhàn)。
多人在線對(duì)決和各地好友一起對(duì)決吧,比拼彼此的攀登技巧,看人類(lèi)是如何一敗涂地的哦。
游戲根據(jù)經(jīng)典的人類(lèi)一敗涂地玩法改編,結(jié)合經(jīng)典題材打造一場(chǎng)趣味攀爬挑戰(zhàn)。
軟綿綿的人物設(shè)定讓攀爬變得更加的有趣,你可以看到人物在攀爬過(guò)程中做出各種搞笑動(dòng)作。
8個(gè)美麗的夢(mèng)境世界正等著你來(lái)探索其中的奧秘。
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式讓你可以與一位朋友一起磕磕絆絆地探索諸多夢(mèng)境。
給你的Bob涂上自己的特色,或者通過(guò)在線視頻把你自己的臉替換成他的。
對(duì)角色進(jìn)行直接的完全控制。沒(méi)有什么是腳本編好的,也沒(méi)有什么會(huì)限制你進(jìn)行嘗試。
可以充分互動(dòng)的環(huán)境,你可以把任何想拿的東西拿起來(lái),爬到任何想去的地方,或者帶著任何想要的東西走。
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式讓你可以與一位朋友一起磕磕絆絆地探索諸多夢(mèng)境。
給你的Bob涂上自己的特色,或者通過(guò)在線視頻把你自己的臉替換成他的。
對(duì)角色進(jìn)行直接的完全控制。沒(méi)有什么是腳本編好的,也沒(méi)有什么會(huì)限制你進(jìn)行嘗試。
可以充分互動(dòng)的環(huán)境,你可以把任何想拿的東西拿起來(lái),爬到任何想去的地方,或者帶著任何想要的東西走。
使用道具進(jìn)行泡泡攻擊,精彩刺激的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn),敏捷的身手將對(duì)手打敗。
可以跟你的好朋友聯(lián)機(jī)作戰(zhàn),豐富的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)帶來(lái)更多的驚喜樂(lè)趣。
完成各種挑戰(zhàn)任務(wù),多樣性的PK挑戰(zhàn),各種Q萌的小動(dòng)物身份任你選擇。
《人類(lèi)一敗涂地》為什么能火?終究離不開(kāi)休閑、社交性
經(jīng)常關(guān)注直播的小伙伴一定都記得幾年前那個(gè)被直播帶火的《人類(lèi):一敗涂地》,不少主播都被這些軟噠噠的面條人吸引,好多人甚至撂下了自己常播的游戲,轉(zhuǎn)而叫上一些好友,一起在《人類(lèi):一敗涂地》的世界里合作闖關(guān)。
如今,這些"面條人"也將正式進(jìn)駐國(guó)內(nèi),10月27日,《人類(lèi):一敗涂地》帶著"魔性面條人"的稱(chēng)號(hào)登陸了WeGame,消息放出后也是受到了不少玩家的關(guān)注,畢竟早在幾年前,這款游戲就帶給過(guò)他們無(wú)限的樂(lè)趣,在一大批主播的影響下,《人類(lèi):一敗涂地》一時(shí)間涌入了大量的玩家,雖然游戲的主題是解謎,但玩家們似乎更傾向于互相"作妖"。
這款游戲基于物理模擬引擎,看上去十分魔性,游戲節(jié)奏較快但很有趣,玩家可以專(zhuān)注于闖關(guān),也可以舉起好友的角色,將其一遍又一遍的扔出地圖,亦或是用綿軟無(wú)力的動(dòng)作托舉道具,這讓玩家的角色變得非常蠢萌,另外,玩家也可以根據(jù)自己的喜好對(duì)人物角色進(jìn)行裝扮,當(dāng)我們進(jìn)入一局游戲,我們可以看到各種各樣的人物,蜘蛛俠、蝙蝠俠隨處可見(jiàn),一些"有才"的玩家甚至把自己的人物變成了外賣(mài)小哥,這一設(shè)計(jì)不僅讓游戲內(nèi)容變得豐富,同時(shí)也增添了幾分笑點(diǎn)。
其實(shí)《人類(lèi):一敗涂地》的大火是有理由的,除了游戲質(zhì)量和曝光率以外,游戲本身的趣味休閑性和社交性也是關(guān)鍵,這款游戲能夠讓你感覺(jué)到無(wú)限的放松,玩家不必為了贏得比賽而去玩游戲,同時(shí)也能讓玩家們結(jié)識(shí)很多友好的朋友,大家可以攜手闖關(guān),也可以相互"耍寶",在歡聲笑語(yǔ)中,加深彼此之間的羈絆。從《人類(lèi):一敗涂地》的成功我們不難看出,社交性和休閑性對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō)是十分重要的,其實(shí)一些國(guó)產(chǎn)游戲也會(huì)兼顧這兩者,豐富游戲休閑性的同時(shí),極力強(qiáng)調(diào)玩家社交。
例如延續(xù)了經(jīng)典IP的回合制游戲《夢(mèng)想世界3D》,雖然這款游戲的核心是回合制戰(zhàn)斗,但一些休閑玩法也被開(kāi)發(fā)者們加入到了游戲當(dāng)中,比如三消類(lèi)的"萌寵消消樂(lè)",2048類(lèi)的"愛(ài)寵進(jìn)化論"、大富翁式的運(yùn)鏢玩法等等,無(wú)一例外的提升了游戲的休閑性,玩家們可以進(jìn)行緊張激烈的回合制戰(zhàn)斗,也可以在戰(zhàn)斗過(guò)后體驗(yàn)這些休閑玩法,讓自己的身心得到一定的放松。
當(dāng)然,社交玩法也是《夢(mèng)想世界3D》中的重要存在,游戲內(nèi)不僅有著幫派系統(tǒng)、結(jié)婚系統(tǒng)、師徒系統(tǒng)這樣比較常見(jiàn)的社交玩法,還加入了一些新穎的社交玩法,例如夢(mèng)想好聲音、選美大會(huì)等,在"夢(mèng)想好聲音"里,我們可以展示自己的歌喉,也可以為我們喜歡的選手投票;在"選美大會(huì)"中,我們可以看到一些《夢(mèng)想世界3D》玩家真實(shí)的樣子,當(dāng)然我們也可以上傳自己的照片,亦或是為其他玩家們獻(xiàn)花,非常有趣。
總之,無(wú)論是《人類(lèi):一敗涂地》、《夢(mèng)想世界3D》還是其他游戲,社交性和休閑性都是必不可少的,因?yàn)橥婕覀冃枰氖怯螒驑?lè)趣,如果一款游戲連讓玩家玩的開(kāi)心都做不到,那么自然會(huì)被市場(chǎng)所淘汰。
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