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亂世江湖兌換碼版1.0 禮包碼版

亂世江湖兌換碼版

更新:2020-11-04 09:48

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  • 分類:角色冒險
  • 大。140M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 禮包碼版
  • 時間:2020-11-04 09:48
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

一款還算不錯的武俠游戲,游戲中分為幾個陣營,陣營與陣營之間時有摩擦,游戲中還有各種炫酷外觀等著玩家,玩家可以自行搭配出一個獨一無二的形象,游戲中玩家可以體會到各種各樣的樂趣!

亂世江湖兌換碼版

亂世江湖兌換碼版簡介

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亂世江湖兌換碼版返利規(guī)則

單日累計元寶返利:

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江南地區(qū)為什么沒有出現(xiàn)江湖社會

江湖社會是傳統(tǒng)社會中,作為鄉(xiāng)土社會的暗面存在的。傳統(tǒng)社會是小農(nóng)經(jīng)濟為基礎(chǔ)的農(nóng)業(yè)社會,個體依附于家庭,被束縛在無法移動的土地上進行農(nóng)業(yè)耕作,家庭是個體生產(chǎn)生活的基本單元,由此形成繁衍生息守望相助形成更大的家族乃至村莊。這可以稱為一種“個體—家庭—土地”三位一體的鄉(xiāng)土結(jié)構(gòu)。

所謂江湖,就是突破了這種鄉(xiāng)土結(jié)構(gòu)。廣泛的來說,個體與家庭,個體與土地,家庭與土地只要出現(xiàn)廣泛的脫離,都可以稱為江湖。所以,當(dāng)小農(nóng)經(jīng)濟孕育出工商業(yè),出現(xiàn)了個體不依賴家庭與土地,獨立在市鎮(zhèn)都會生存,從事工商業(yè)工種的時候,其實也可以稱為江湖。同理,四海游學(xué)為官的士子,八方闖蕩做生意的商賈,也有江湖意味。

但這些江湖,本質(zhì)有鄉(xiāng)土的托底。士子,商人一般都有故鄉(xiāng)的家庭和土地。只是暫時游歷;市鎮(zhèn)工商業(yè)中的較高工種者一般也同樣。所以,這里指的江湖,實際是指毫無鄉(xiāng)土托底,也就是個體已經(jīng)徹底已經(jīng)失去了故鄉(xiāng)的家庭和土地,徹底逸出了“鄉(xiāng)土結(jié)構(gòu)”且無法回去。

因而真正意義的江湖有兩種,一是戰(zhàn)亂水患等形成的移民江湖,個體可能已經(jīng)失去了故鄉(xiāng)的親人與土地,在新的地方又沒有尋找到土地或者重組家庭穩(wěn)定下來;二是人地矛盾尖銳形成的混混江湖,個體因為沒有土地,不得不離開故鄉(xiāng)的親人去城市謀生從事低等工商業(yè)工種,或者投身山林成為盜匪,或者干脆在城鄉(xiāng)之間無業(yè)游蕩。

明清以后,在以華北平原為主的華北,以閩粵沿海平原丘陵為主的華南,成都平原為主的西南都出現(xiàn)了大量游民,形成了江湖社會。它們形成的原因多是這兩種中的一種或者疊加。

如在華北,因為長期遭受內(nèi)外部戰(zhàn)亂,以及黃淮水患對村莊的破壞乃至其后的瘟疫等,大量民眾失去親人與土地,四處流離逃亡,這是第一種移民江湖;然而,即使局勢安定下來,水患造成的土壤鹽堿化卻是長期不可逆的,所以這里就出現(xiàn)了第二種混混江湖。許多人失去土地而成為了混混,他們要么去京津等少數(shù)大城市謀生,要么藏身山林變成盜匪。

華南地區(qū)則主要是第二種。如果說華北的人地矛盾是土地質(zhì)量出現(xiàn)了問題,則華南地區(qū)主要就是數(shù)量問題。丘陵遍布的地形導(dǎo)致可耕作土地面積變得很少,平原只是集中在沿海。所幸華南沿海地區(qū)多能形成港口都會,孕育出比較發(fā)達的工商業(yè),因此這里的游民,一部分可以被城市吸納,而不至于無業(yè)或者完全墮入盜匪,同時這些游民與故鄉(xiāng)的家庭,還是保持著聯(lián)系。

西南地區(qū)則主要是第一種,即其經(jīng)歷明末戰(zhàn)亂后,在清初形成了“湖廣填四川”的移民社會。不過,在成都平原地區(qū),土壤肥沃,水網(wǎng)密布,能形成較為發(fā)達的農(nóng)業(yè)與工商業(yè),所以這里的市鎮(zhèn)都會也相對繁榮,能容納較多外來移民,這一點來說又與華南城市的情況相對接近。

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