心動公司主推的又一款手機(jī)網(wǎng)游力作,此作采用的是回合制的戰(zhàn)斗模式,只是它是半自動的形式,也就是說它既需要人工的指導(dǎo)一下,合理安排出戰(zhàn)組隊,然后系統(tǒng)自動會進(jìn)行對戰(zhàn)。此作中的背景是在神仙居住的地方,感覺有點夢幻的仙境,但是也有點魔幻的氣息,當(dāng)然里面的人物都是俠者之道哦。
《仙俠道》是一款武俠和仙俠元素完美融合的玄幻RPG手游。
傳承端游自由武學(xué)基因,擁有1V1競技場,3V3戰(zhàn)場等多競技玩法,更有近百套武學(xué)由玩家自由收集搭配,讓每個人在其中書寫屬于自己的真實江湖傳奇。
上古異獸強(qiáng)勢來襲,上線就可以任意選擇成為自己的靈獸,陪伴你每一秒鐘的游戲時間,還能在你戰(zhàn)斗的時候助你一臂之力。
選擇職業(yè),解鎖強(qiáng)大的專屬技能配合你靈活的操作,打出致命的傷害。
每天仙俠道手游還會舉辦擂臺活動,和對手展開一場又一場戰(zhàn)斗,既能鍛煉自己的操作又能贏取豐厚的獎勵。
1.游戲采用經(jīng)典的回合制玩法讓玩家能夠再次重溫經(jīng)典;
2.游戲中擁有超多驚喜彩蛋讓玩家獲得意想不到的驚喜;
3.多元化的游戲玩法讓玩家在這里可以圓自己的仙俠夢。
A.游戲中有超多獨創(chuàng)的新穎玩法活動,玩家可以從中獲得大量的升級經(jīng)驗和極品裝備道具;
B.游戲中擁有豐富的技能體系,每一個職業(yè)都有技能樹玩家可以自由選擇職業(yè)的發(fā)展方向;
C.超級炫酷的技能特效和光影效果讓這款游戲即使是單機(jī)也能給玩家?guī)硪粓鲆曈X盛宴。
仙俠道怎么快速升級
進(jìn)入《仙俠道》后,玩家會接觸到主線任務(wù),跟隨著主線任務(wù)可以快速了解如何在這個江湖世界中戰(zhàn)斗冒險。隨著等級的提升會不斷接觸新內(nèi)容,新玩法,比如魂侍、靈寵等,也會開啟深淵和天界供玩家體驗。
玩家每次進(jìn)行闖關(guān)冒險都需要消耗體力,但靈寵幻境(靈寵系統(tǒng)開放后開啟)、彩虹橋(25級開放)這類特殊副本是無需消耗體力的。玩家初始體力為100點,普通副本消耗6點體力,精英副本消耗12點體力,體力每5分鐘恢復(fù)1點,BOSS關(guān)卡和深淵BOSS消耗20點體力,而這些副本都是玩家獲得經(jīng)驗值的最主要地方之一。VIP玩家通過購買體力去掃蕩最后一個地圖6體力副本也是快速升級的重要途徑。
想要快速升級,首先玩家需要跟著主線任務(wù)不斷闖關(guān)。在闖關(guān)途中,哪怕是BOSS關(guān)卡沒有達(dá)到3星也不要回頭,因為越高的關(guān)卡獲得的初始經(jīng)驗值越高,翻牌子獲得的額外經(jīng)驗收益也會更高。跟著主線任務(wù)一直到體力消耗完,或因鑰匙數(shù)量不夠無法進(jìn)入新地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗為止。
新手沖級過程注意事項:
1、在清主線的過程中,隨著等級的提升,會遇到新系統(tǒng)指引,尤其是在達(dá)到15級之后開放洞天福地時會指示玩家到武神殿挑戰(zhàn),獲得海量經(jīng)驗。在這里,新手玩家千萬記得不要盲目進(jìn)入武神殿挑戰(zhàn),因為此時的武神殿僅為15級的挑戰(zhàn)副本,相比20級的挑戰(zhàn)副本來說可以獲得的經(jīng)驗要少不少。先略過挑戰(zhàn)武神殿,繼續(xù)跟著主線任務(wù)闖關(guān)冒險,到20級之后再回頭去闖20級武神殿會更劃算(非仙尊玩家合理安排升級路線也能在首日輕松到達(dá)20級),因為武神殿每日僅能挑戰(zhàn)兩次。
2、在挑戰(zhàn)副本的時候,玩家可能會因為副本難度逐步增加,而感覺吃力,這時候可以通過強(qiáng)化裝備、強(qiáng)化魂侍等來提升戰(zhàn)斗力,以及適量使用道具作為輔助輸出。此外,靈寵很重要,也相對比較厲害,好的靈寵在闖關(guān)中合理的運(yùn)用可以獲得很大的助力。
3、在副本中挑戰(zhàn)失敗還可以通過花費(fèi)元寶進(jìn)行復(fù)活(深淵副本不可以復(fù)活)。復(fù)活后角色和伙伴全部恢復(fù)血量和技能,但已經(jīng)擊殺的怪物不會復(fù)活,損血的怪物也不會回血。元寶通過做任務(wù)、充值可以獲得,還有激活月卡每日可以獲得100元寶,這個是平民玩家獲得元寶的主要途徑(充值達(dá)到300元寶自動激活月卡)。但體力花完就需要等自動恢復(fù),相比之下想沖級的玩家適當(dāng)復(fù)活還是比較劃算的。
4、談到花費(fèi)元寶,這里需要提一句,《仙俠道》公測首充會送朱媛媛專屬的強(qiáng)力魂侍綺夢花妖,可全體攻擊兩次,并眩暈對手2回合,是非常實用的魂侍,挑戰(zhàn)深淵BOSS非常有效。另外,非仙尊玩家每日可購買一次體力(消耗50元寶獲得100體力),仙尊玩家根據(jù)仙尊等級可購買更多次數(shù),更多體力當(dāng)然可更多次挑戰(zhàn)副本,升級也會更快。
5、除了主線任務(wù)的挑戰(zhàn)之外,玩家還可以做每日任務(wù),每日任務(wù)可以獲得鑰匙、經(jīng)驗、金幣、體力道具等。打坐也是獲得鑰匙的主要途徑。另外,總的來說,玩家首日都會因為鑰匙不夠無法繼續(xù)開辟新關(guān)卡,此時還剩下的體力用于掃蕩副本并不劃算,可以去看一下是否有特殊副本沒有清理,像彩虹橋無需體力,獲得的經(jīng)驗還非常豐富。
總的來說,升級主要還是依靠主線任務(wù)、掃蕩副本加上每天兩次次的經(jīng)驗副本,遵循上面的心得,相信各位俠客很快就可以跟上大部隊了!
情懷不能救主,國產(chǎn)仙俠游戲的一把手,憑什么不到一周就頹了
軒轅劍系列作為中國仙俠游戲中比較早期的作品之一,其過硬的游戲素質(zhì)稱其為仙俠類游戲的一把手也不為過。而《軒轅劍柒》自從發(fā)售以來就備受國內(nèi)玩家關(guān)注,而在其發(fā)售之初的好評率更是一路飆升到了90%。
本身國產(chǎn)老IP能換發(fā)第二春就是一件很不錯的事。然而到目前為止,軒轅劍7的好評率已經(jīng)急劇下降,直接暴跌到了73%。且玩家們的新評論也主要以差評為主。
《軒轅劍柒》背靠軒轅劍這個情懷IP,本來能有不錯的成績。然而粗糙的人物建模和糟糕的操作手感讓這款游戲的評價大大下降。就連作為一款RPG游戲, 最重要的就是“講好一個故事”的這個核心,也因為編劇筆力不足和任務(wù)設(shè)置過于糟糕導(dǎo)致玩家體驗極差。作為國產(chǎn)游戲,顯然《軒轅劍柒》并沒有把握好主線和支線的設(shè)計,導(dǎo)致了整體游戲的崩壞。
就連好評的評價里,也是缺點多于優(yōu)點?磥硎O碌73%的好評其中多半都是“披著好評外衣的差評”。粗糙的建模、尷尬的QTE、勉強(qiáng)及格的打擊感、充滿問題的數(shù)值設(shè)計以及冗余的游戲系統(tǒng)。這款游戲的每一處散發(fā)著一個“窮”字的氣息?v使國內(nèi)玩家對這款游戲再怎么寬容,定價再怎么接地氣,都很難讓人說《軒轅劍柒》是一款好游戲。
其實《軒轅劍柒》目前的情況也正是很多國內(nèi)游戲開發(fā)者面臨的情況,因為資本對單機(jī)市場的不重視,導(dǎo)致了開發(fā)商本身預(yù)算不足,而又因為沒有開發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)積累不足,也招不到技術(shù)大牛,這就導(dǎo)致了游戲成品本身粗制濫造。
而粗制濫造的成平又進(jìn)一步讓資本退避三舍,這就形成了一個死循環(huán)。正如同《黑神話:悟空》之前的開發(fā)者馮驥所說的那樣,《黑神話》目前也有諸多技術(shù)上的壁壘沒能去突破,所以雖然發(fā)布片看起來美好,實際上玩起來可能是扶不上墻的爛泥。
而就目前的結(jié)果看來,國產(chǎn)3A想要闖出一片天,玩家只能寄希望于有技術(shù)并且有一定資本的游戲科學(xué)讓《黑神話》爆火,才有可能開創(chuàng)國產(chǎn)3A的新紀(jì)元。大家對于這部系列新作是怎么樣的看法呢?歡迎在評論區(qū)留言討論。
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