超好玩的二次元卡牌對決游戲,當(dāng)然游戲是劇情游戲玩法,有著非常豐富的劇情可以體驗,在游戲之中每一個小章節(jié)劇情都是不同的,可以自由選擇卡牌進(jìn)行挑戰(zhàn),游戲副本多樣,玩起來十分好玩!
1、超好玩的收集戀愛游戲,游戲還附帶有ar的游戲樂趣哦;
2、以經(jīng)典的虛擬現(xiàn)實為樂趣,突破次元,可以掃碼領(lǐng)取大量的禮包;
3、獨特的應(yīng)用交互式模式,專屬的戀愛交友系統(tǒng)打造更多游戲樂趣;
1.游戲以角色故事作為主要內(nèi)容,讓玩家們體驗到更多的游玩樂趣;
2.每一個角色都有自己獨特的獨立故事線,讓你感受到這款游戲中豐富的內(nèi)容;
3.通過后續(xù)更新還將會加入更多的故事路線讓玩家們來進(jìn)行體驗。
4.而且游戲中的玩法是那種多種類型的結(jié)合體,游戲性很高,最喜歡的是實體卡,質(zhì)量很好。
1.戰(zhàn)斗勝利條件:對方3個水晶(每個3滴血量),當(dāng)對方2個水晶血量為0,則勝利,反之,失敗。平局條件忘記了,好像是誰都打不死誰僵持多少時間就會平局
PS:當(dāng)一路水晶告破,且告破路水晶無怪,當(dāng)對方對告破的水晶造成傷害,則轉(zhuǎn)化為對剩余兩個水晶造成1點傷害(無論多少攻擊力,但受攻擊次數(shù)影響)
2.限制條件:
a.牌組限制,牌組數(shù)量固定,不會循環(huán)抽取(牌組數(shù)量會增加,具體方式又忘了,跟系統(tǒng)升級有關(guān));
b.能量限制(就是右邊黃色的水晶),場上怪的總水晶數(shù)不能超過總黃色水晶能量(黃色水晶能量每回合+1,初始6上限9)
c.手牌限制,除了先手能有6張牌,其余回合手牌限制為4張,例如你有1張牌,則下次抽牌抽3張
d.暫時沒想到啥,有的話后續(xù)補(bǔ)充
3.先手.后手說明:先手多摸兩張,這邊就不廢話了,至于先后手優(yōu)劣勢,目前不好判斷。
4.卡牌說明:
(1)前鋒卡:當(dāng)回合可以攻擊(有攻擊力),附帶各種特效,對水晶只造成1點傷害(無論多少攻擊力,但受攻擊次數(shù)影響)
(2)支援卡:一回合內(nèi)可多次替換重復(fù)激活使用(消耗黃色水晶能量),附帶各種特效,當(dāng)回合如果觸發(fā)過特效,無法攻擊,若無觸發(fā),可攻擊,前提:有攻擊力(應(yīng)該是這樣,不太記得了,一般都觸發(fā)特效...),對水晶只造成1點傷害(無論多少攻擊力,但受攻擊次數(shù)影響)
5.特效說明:卡牌特效
6.細(xì)節(jié)說明:攻擊順序細(xì)節(jié);支援和前鋒卡放置細(xì)節(jié);出牌控牌控場細(xì)節(jié);傷害計算細(xì)節(jié)
7.個人觀點:目前怪的血量比攻擊重要;先手回合不要出超過3張牌;支援牌多次觸發(fā)需要有至少2張...emmm...待補(bǔ)充
8.神級組合combo:百裂拳(前鋒卡)+次元鏈接(支援牌),注意事項,支援牌要至少兩張才能重復(fù)觸發(fā)特效
跟著這游戲也有一年多了,看著它從一個懵懂的孩子逐漸長大成人,看著伴隨它成長的人越來越多,收到越來越多的祝福,我的心里……
并不!這個菜雞游戲有朝一日竟然也能完整的展現(xiàn)在我們面前,盛總都哭了,不會破產(chǎn),也不會拜托我們那啥了23333,無論如何,寫給路過的朋友,游戲是優(yōu)秀的游戲,盛總是優(yōu)秀的惹不起,進(jìn)來看看玩玩絕對血賺!
玩家交互方面我們也不忘初心,為了大家能在游戲中找尋到同好,游戲中通過各種內(nèi)置交流圈設(shè)置,希望盡可能的使玩家與玩家間多多進(jìn)行互動從而引發(fā)共鳴。為了進(jìn)一步還原手機(jī)交流的真實感,玩家之間甚至能經(jīng)行模擬電話交流哦!悄悄告訴你,在游戲中什么都不做只聊天也能獲得收益哦,我是咸魚我自豪。
整個游戲界面為了配合游戲劇情發(fā)展以手機(jī)系統(tǒng)為原型,玩家在角色交互,功能開啟,物品購買等選擇上都能體會到使用真實手機(jī)的代入感,希望借此給玩家營造一種擁有未來手機(jī)的游戲體驗。游戲主界面既是手機(jī)系統(tǒng),也是解密系統(tǒng),真相只有一個。
為了向玩家完整地展示我們游戲的世界觀,雖然這是一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,但在游戲情節(jié)這一塊我們則是實打?qū)嵉匕凑找豢钚⌒蛦螜C(jī)游戲的劇情長度進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計的,劇情文本多達(dá)10w字,游戲中出現(xiàn)的語音有上百條,配合劇情的圖片多達(dá)150張,出場角色有12人之多。這一切的一切只是為了向玩家講述一個關(guān)于愛與奉獻(xiàn)的小故事,高能注意!你在現(xiàn)實中的活動也有可能影響游戲中故事情節(jié)的發(fā)展,如果結(jié)局崩壞我可不負(fù)責(zé)。
卡牌收集系統(tǒng)上我們沒有選擇傳統(tǒng)的抽卡方式,而是采用了AR+真實地圖捕捉收集的模式,每個玩家都可以通過AR戰(zhàn)斗的方式收集自己喜愛的龍,培養(yǎng)進(jìn)化后將獲得對應(yīng)的戰(zhàn)斗卡牌。同時,我們也專門為AR模式制作了一套新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓你辛苦培養(yǎng)的龍在AR戰(zhàn)斗中也能一展身手。
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