魂之刃巨龍城堡是一款3D單機硬核動作游戲;曛惺钟尾捎枚噻R頭機制,為玩家提供沉浸式劇情演出和情感體驗,魂之刃巨龍城堡以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現全方位的戰(zhàn)斗體驗。
1、超清細膩精美的畫質,給玩家展現一場場聲勢浩大的逆天對決之戰(zhàn)。
2、廣闊的空間場景搭建和3D立體建模,給玩家打造一個更加豐滿真實的游戲世界。
3、超流暢的操作手感,行云流水般的打擊感,酷炫的招式和華麗的技能特效,無時無刻不在彰顯著游戲的魅力。
1、本作采用主機動作游戲的多鏡頭機制,全方位呈現真實暢快的戰(zhàn)斗體驗。豐富的鏡頭效果、強烈視覺沖擊力配合真實的背景音效都讓打擊感更加強烈。
2、主角卡奧斯將以狼人形態(tài)示人,使用冰封鐮刀為武器,以符合其被放逐的復仇者形象。斗過程中玩家不僅可以使用武器砍向敵人,還能用其衍生出來的多種招式進行攻擊。
【怪物創(chuàng)造——大型免費DLC發(fā)布,奏響魔物們的秋日狂歡!】
【神之挑戰(zhàn)迎來全新挑戰(zhàn),墮神強化計劃啟動】
【頂級SSS++武器已可鍛造,最強屬性限定登場】
【全新速通Boss登場,五位全新敵人蓄勢待發(fā)】
【涅槃重生:一二周目部分關卡Boss重做】
【主界面布局優(yōu)化,問卷功能加入】
【星輝之環(huán)開啟,額外福利贈送】
【游戲優(yōu)化及問題修復】
1.修復難度介紹文本中關于無盡回廊層數說明不準確的問題。
2.修復尼伯龍根的寶藏未開啟時也能通過任務界面進入的問題。
3.金加侖之祭玩法中增加能直接進入金加侖的祭禮的入口。
4.其它細節(jié)優(yōu)化和bug修復。
后續(xù)更新計劃:玩家對戰(zhàn)及賽季排行榜,創(chuàng)造怪物與挑戰(zhàn)模式
1.與人斗其樂無窮——與真實玩家進行對戰(zhàn)才更讓人振奮。迎戰(zhàn)真實玩家,獲得天梯積分,爭奪最強王者。
2.根據已擁有的怪物創(chuàng)造屬于自己的獨特怪物,并設計它的作戰(zhàn)方式,并迎接其他玩家的挑戰(zhàn)!
動作類游戲大家肯定不會陌生吧,比如曾經的《戰(zhàn)神》系列和《但丁的地獄》就是動作游戲中的佼佼者,在如今手游市場,動作游戲幾乎是手游常見的一個標簽,實際上來說大部分動作游戲更偏向于MMORPG,很難在游戲中找到真正的“動作”要素,不過今天我要介紹的這款手游《魂之刃:巨龍城堡》則是實打實的動作戰(zhàn)斗之作。
《魂之刃:巨龍城堡》背景取材自北歐神話,以諸神黃昏為藍本改編,講述了主角反抗洛基魔軍最后取得勝利的故事,游戲劇情經典,畫風偏向暗黑系,與游戲總體風格相當契合。
游戲畫質在手游中算上乘,而且打擊感非常棒,人物建模和怪物建模也還可以,場景布置和渲染也很到位,配合后面的多鏡頭機制和QTE1系統(tǒng)更是讓這個游戲拔高了一個高度。
多鏡頭機制,這種機制廣泛運用在大部分動作游戲中,打斗的時候通過不同角度鏡頭切換達到多方面的震撼體驗,給玩家?guī)砣缤笃粯拥某两揭曈X感受,游戲中最能體現這個機制的便是QTE系統(tǒng),當攻擊敵人到一定血量的時候,便可以觸發(fā)QTE選項。
QTE,也就是所謂的快速反應按鍵機制,在系統(tǒng)提示按鍵的時候按下對應的按鍵可以觸發(fā)對應的動作腳本,而且不同QTE對不同敵人還可以觸發(fā)更多效果,例如騎乘,連續(xù)處決等,相當爽快。
游戲內置的屬性主要以裝備升級為主,不同裝備能帶來不同效益提升和BUFF增益,等級提升能提升大部分屬性,就算是手殘玩家打不過也可以考慮刷級提升屬性。
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