詭異的惡魔城是lke工作室打造的一款動(dòng)作類游戲,采用了暗黑像素畫風(fēng),游超多可怕的生物,玩家可以控制角色找到合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
主角到達(dá)惡魔島遭遇各種怪物,擁有兩次抽卡機(jī)會(huì),可攻擊怪物或保護(hù)自己,使用后恢復(fù)次數(shù),怪物一開始有一定概率攻擊,看你能打敗多少怪物吧!
1、玩家可以在戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)中選擇不同的人物角色,并且釋放不同的技能,打爆一切阻攔自己的敵人。
2、面對(duì)老板,每個(gè)人都對(duì)操作技能有更高的要求,玩家需要對(duì)戰(zhàn)斗的角色有著十足的熟練度。
3、集黑暗游戲、全新動(dòng)作格斗冒險(xiǎn)、自由闖關(guān)升級(jí)等多種功能于一體,戰(zhàn)斗操作極其流暢。
1、拿到火球術(shù)之后可以燒開之前被冰封的道路。
2、拿到橙色寶珠之后可以開啟橙色大門(后續(xù)的紅門綠門也是一樣需要對(duì)應(yīng)的寶珠打開)。
3、到達(dá)存檔點(diǎn)之后可以回復(fù)全部血量和魔法值,好好利用這一點(diǎn)哦!
4、拿到飛翔寶珠之后可以進(jìn)行二段跳,之前跳不上去的地方現(xiàn)在可以去探查了!
5、拿到屠魔劍之后才可以攻擊惡魔,借此可以砍殺那些擋住道路的惡魔,從而進(jìn)入新的地圖。
01《惡魔城X:血之輪回》
1993年
于93年推出的這款游戲比較有意思,是當(dāng)時(shí)整個(gè)系列的首款使用光盤為載體的游戲。
在那個(gè)游戲還是以 KB 為容量單位的年代,游戲載體通常是使用卡帶,當(dāng)年的游戲開發(fā)者為了節(jié)省空間可是各種忍痛刪除游戲內(nèi)容。
索尼的初代 PS 到94年才推出,在這之前有使用光盤的游戲機(jī)嗎?其實(shí)早就有了。
在87年,日本的廠商推出了一款名為 PC Engine 的游戲主機(jī),這是第一部可使用CD盤的家用游戲機(jī)。
其實(shí)大名鼎鼎的《超級(jí)馬里奧兄弟》也只有 40KB 大小,而使用光盤之后,游戲容量可以大幅提升,帶來(lái)的是游戲整體質(zhì)量上的提升。
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無(wú)論是劇情的豐富性、畫面表現(xiàn)、或者是游戲中的音樂效果都完甩同時(shí)代的游戲。
所以這一作,在整個(gè)系列中也有著很高的人氣。
02《惡魔城:血族》
1994年
《惡魔城》系列在當(dāng)時(shí)基本可以說(shuō)是全平臺(tái)游戲,各大主機(jī)平臺(tái)都有登錄,這個(gè)游戲則發(fā)售于世嘉MD。
這一作的劇情并沒有描寫爾蒙特家族與惡魔德古拉之間的世代紛爭(zhēng),主要講述的是吸血鬼獵人里希特·貝爾蒙特隱居之后,新一代繼承人(旁系家族)約翰·莫里斯阻止德古拉復(fù)活的故事。
03《惡魔城XX》
1995年
別以為換了個(gè)馬甲就不認(rèn)識(shí)它。
其實(shí)這一作是《血之輪回》的復(fù)刻版,登錄超級(jí)任天堂平臺(tái),由此前的光盤又變回到卡帶,SFC作為當(dāng)時(shí)最新的16位游戲機(jī),游戲畫面本身是有所提升的,但跟光盤版相比游戲容量還是減少了,刪除了部分劇情。
4《惡魔城X:月下夜想曲》
1997年
來(lái)到了本期的重頭戲,也是整個(gè)游戲系列中的公認(rèn)的重頭戲之一。
這一作的主角身世不凡,人類女子莉薩與魔王結(jié)合,誕下一子,因此他是半人半妖。
他的母親因跟魔王結(jié)合而被人類教會(huì)處死,魔王德古拉因此心生怨恨,想要消滅人類。
魔王德古拉在游戲中的原名為:Dracula,本作主角,也就是他兒子——魔界公子哥阿魯卡多,江湖人稱A少,他原名為:Alucard。
仔細(xì)觀察這對(duì)父子的名字,你發(fā)現(xiàn)了什么?
Alucard是Dracula的反寫,一切都已在冥冥之中注定,A少是個(gè)“逆子”,他的命運(yùn)將是反抗他的父親。
A少繼承他母親的遺志:不要怨恨人類,他站在了人類的一方。
他選擇前往惡魔城,準(zhǔn)備再次封印他的父親德古拉。
用網(wǎng)友總結(jié)的一句話來(lái)形容這個(gè)游戲的劇情:千年獨(dú)居老人慘遭地產(chǎn)家族企業(yè)串通其獨(dú)子,傷其身體、毀其家園...
除了優(yōu)秀的劇情之外,這個(gè)游戲還有一大亮點(diǎn):登峰造極的BGM。
山根美智留是當(dāng)時(shí)的游戲音樂制作人。
與《惡魔城》系列的游戲制作人:五十嵐孝司,還有美術(shù)制作:小島文美,這三人一起被稱為鐵三角組合。
山根美智留為這款游戲制作的BGM像是天然的鑲嵌在游戲之中,與游戲的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)、劇情,完美的搭配共鳴。
小雞哥從沒有見過(guò)哪一個(gè)游戲的BGM能得到玩家如此的稱贊。
幸好我們身處于發(fā)達(dá)的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,經(jīng)典并不會(huì)隨著時(shí)間而消逝,只需要打開網(wǎng)抑云,當(dāng)年的BGM或許能讓你回到過(guò)去。
05《惡魔城X:年代記》
2001年
這一作同樣是PC Engine 版《血之輪回》的復(fù)刻版,真就那么經(jīng)典,復(fù)刻了兩次。
先后登錄了索尼的PS平臺(tái)和掌機(jī)PSP,應(yīng)該是從這里開始這部作品才被更多玩家熟知,畢竟當(dāng)年的 PC Engine 主機(jī)也沒多少人知道。
第二次炒冷飯有了比較大的變化,從之前的2D畫面,終于進(jìn)化到了3D。
《年代記》又稱《編年史》,顧名思義,這個(gè)游戲像是一個(gè)合集,游戲中包含了前面兩個(gè)帶有“X”后綴的游戲:原版《血之輪回》和《月下夜想曲》,買一個(gè)游戲,喜+3。
游戲中打開原版《血之輪回》的入口
然而擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)各種游戲秘籍的科樂美,連個(gè)游戲合集都搞得非常神秘,附帶的兩個(gè)游戲可不是隨隨便便就能玩到,需要在游戲中得到隱藏道具才能開啟。
不知道各位當(dāng)年玩這個(gè)游戲的時(shí)候,是否有成功打開過(guò)附帶的這兩個(gè)老游戲?
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