繪靈墨卷是一款水墨中國風的武俠手游,以神話為題材,古代中華神州為背景,游戲玩法自由度很高,模式很多,主線副本都可以發(fā)展,我們要分配好自己的時間,利用好游戲中的資源快速成長,游戲非常耐玩,喜歡的小伙伴不要錯過!
二次元水墨風ARPG手游,在游戲中玩家將可以體驗到暢意恩仇的江湖玩法風格的修仙體驗,超大無縫的仙俠世界任你自由探索,更有萌寵坐騎相伴,豐富的副本BOSS隨時開啟,給你暢意爽快的戰(zhàn)斗感!
點燃你的武俠夢,探索新的領域,體驗激情對決!
解鎖新的內功招式,學習各種神功秘籍,成為真正的大俠!
探索龐大的劇情副本,收集炫酷的武器裝備,提升功力!
讓你的角色不斷成長升級,最終稱霸江湖,一統武林!
在自由的世界中玩家隨意去創(chuàng)造,都是第一無二的世界,各種的隨機生成的地圖。
隨機生成的npc和敵人,玩家在游戲中都是一次全新的冒險,十五個武林門派。
上百種的中華傳統的技藝去使用,玩家可以去建設自己的村莊,去擴大自己的產業(yè)。
純正的武俠風格世界,在激情的戰(zhàn)斗之中掌握各種技能,百變模式帶來神奇的冒險;特色還原為你而點燃夢想世界,角色的成長與戰(zhàn)斗,都在新的領域開啟!
內功招式完美配合,獨特世界等你來享受,自由的探索新的地圖;江湖的重生道路,個性玩法魅力不止,多樣體驗激情連連,戰(zhàn)斗升級將成為武林大俠!
多重體驗激情連連,全新風格冒險不止,無盡戰(zhàn)斗等你開始;面對各種敵人的攻擊,去消滅它們獲得更多的財富,購買裝備提升你的威力,激情時刻上演炫酷對戰(zhàn)!
玩家除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸—投身于紛繁復雜的江湖之中。
可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝
可以與人義結金蘭,或結下血海深仇
可以興建自己的村莊,經營各種產業(yè)
可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終于面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!
游戲的玩法,用我個人的說法,就是野心大得很。有什么元素呢?沙盒,(偽)開放世界,生存,roguelike,策略,冒險,建造。。。麻雀雖小,五臟俱全。單憑它目前的鍛造系統和武學系統,就可以看出來做的非常用心。
從一開始捏臉,創(chuàng)建人物,選擇性格,處事方式,以及特殊的能力。。。這復雜有趣的設定就已經很讓人心向神往游戲的內容了。
舉個例子,打架,你得裝備武學,而總共有四大類的武學,也就是技能,技能通過學習啊,或者奇遇,等等獲得,然后技能書需要你耗費時間來鉆研,如果你的“耐心值”不夠,就學不完,而技能書又有耐久度。。。(書會碎的,好吧。。。)在學習過程中你需要一定的策略,是略過當前章節(jié),還是溫故而知新,每個選項都需要你做出判斷。學習技能書會加強技能的心法等級,想要提升實力,就得修煉武學,而武學到了一定程度后,無法繼續(xù)修煉,需要突破,突破就向下圖一樣,得從起點穴位找到合適的路走到終點穴位(有種偽掃雷的感覺),否則就會走火入魔。。。
單是一個武學系統就已經很復雜了,至于它其他的內容:比如說打造裝備,看你鍛造的能力和資質,看材料的品級,看資源投入數量,來判斷你最終能打造出什么裝備,打造出裝備會產生一些額外的材料,你可以用它來強化裝備。再比如說社交,你可以和每個npc互動,你可以和他們結婚生子(這個他們用的太精髓了。。。),可以和他們結伴而行,可以向他們學技能(或者花費很多時間偷學技能),我覺得最嘆為觀止的是可以幫他們說媒相親。有一個神操作就是,把女孩子介紹給商人,商人是每個月才會刷新的,這樣你就可以天天有商人可以交易。(跪)
再比如說,建造系統,你可以在村子的產業(yè)區(qū)建造各種設施,自然資源旁邊甚至可以建加成屬性的建筑,讓資源生產更多,夸張一點,這簡直就是文明系列一樣的操作,作為村長,要帶領村子變得更好,人丁興旺。
就不再繼續(xù)比如了,因為它的內容太多了,真的太多了。
游戲的畫風呢,不太討喜,也不漂亮,甚至可以說是簡陋。但是這些在好玩的玩法面前都可以直接被忽略了。地圖是隨機生成的,每次都會不一樣,每個地塊的資源也都有各自的特點,但是做的非常用心,而且很細節(jié)。戰(zhàn)斗方面雖然看起來比較low,有點像小時候(暴露年齡)玩的那種,野豬使用了【沖撞】,對你造成了3點傷害那種感覺。但是每種武器,每個招式都有它獨特的動作,有些看上去有板有眼,非常有中國范兒還很帥。而背景音樂也都是古色古香的中國風,非常好聽有代入感。
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