《戰(zhàn)龍在野》是一款策略卡牌對戰(zhàn)類RPG手游,游戲畫面精致、操作順暢、玩法豐富,以獨創(chuàng)的沉浸式劇情體驗為主,還原真實的三國戰(zhàn)場帶給玩家無限激情。雙主角的自由選擇,炫酷奪目的技能特效,深度系統(tǒng)的武將培養(yǎng),華麗震撼的視聽享受,在這里,您將帶體驗到不一樣的三國世界。
1、擬真極致視效,絕美女將任君挑選;
2、革新三國,卡牌王者之作;
3、陣容破界,激活羈絆,無需上陣;
4、奇遇副本,驚喜不斷,告別枯燥。
所有武將默認都是“白丁”需要需要花費對應武將的武魂才能晉升。
在該武將武魂不足的情況下,也可以通過消耗“萬能魂玉”對武將晉升。
武將武魂可以通過挑戰(zhàn)關卡獲得,也可以在“招賢館”通過招募的方式獲得。
另外游戲的“祭祀”系統(tǒng)中,也有專門的“武魂祭祀”用于玩家快速收集武魂。
在一些充值活動中,也會有武魂的獎勵。
-擁有龐大任務系統(tǒng),包括縱貫整個游戲的主線任務、感人有趣的支線任務、獎勵豐厚的日常任務和隨機任務
-玩家可在游戲中以武入道,配合各種功法招式,技能組合,將身臨其境地體驗到爽快的動作打擊感
-游戲本身運用了Unity3D引擎技術,力求為玩家們提供高品質(zhì)的游戲畫面
-各種精致細膩的副本地圖,每個副本都是精心設計制作,媲美端游的畫面效果,獨特的弱點系統(tǒng)!
中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了《2020年第三季度7-9 月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。20Q3 中國游戲市場實際銷售收入達685.22億元,同比增長15.72%,環(huán)比增長3.37%。
其中移動游戲市場仍保持高速增長,20Q3中國移動游戲?qū)嶋H銷售收入占中國游戲市場總收入的74.21%,較19Q3 的68.92%提升5.29pct;規(guī)模達到508.49億元,同比增長24.59%。
Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,2020年10月米哈游《原神》在全球AppStore和Google Play吸金2.39億美元,位列全球手游暢銷榜榜首。來自中國App Store的收入占31%,日本和美國市場分別貢獻了24.5%和19%。
前面數(shù)據(jù)可以看到,游戲行業(yè)整體除了用戶紅利消退外,整體市場規(guī)模、產(chǎn)品質(zhì)量水平以及新增長點都有一個健康的發(fā)展。
但是,從7月中旬至11月19日收盤,wind網(wǎng)絡游戲概念指數(shù)暴跌了24%,已抹平全年漲幅,大幅跑輸大盤指數(shù)。
個股方面則更為慘烈,幾個代表性游戲股均跌幅巨大,8月31日至今(11月19日)三七互娛跌43%,完美世界跌30%,吉比特跌37%,世紀華通跌26.66%,電魂網(wǎng)絡跌26.39%。
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