更新:2021-01-21 14:15
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境界死神激斗小米服還不錯(cuò)了,跟同行情懷游戲差不多,角色進(jìn)化上,活動(dòng)上都比較新穎。雖然抽到ssr她的靈壓非;H,千萬(wàn)不要被靈壓所欺騙,他的面板才決定了傷害!副本的難易度都非常適合休閑,建議優(yōu)化一下過(guò)圖的時(shí)間。 還是很棒的,玩了一會(huì)都沒(méi)覺(jué)得特別枯燥,不過(guò),還是非常期待開(kāi)放城鎮(zhèn),3d視角的環(huán)境提供掛機(jī),這樣就不會(huì)覺(jué)得是單機(jī)了,反正個(gè)人感覺(jué)比隔壁企鵝廠的火影忍者好多了。
《BLEACH境·界-死神激斗》是由集英社、テレビ?xùn)|京、電通、ぴえろ協(xié)力制作、獲得日本國(guó)民級(jí)動(dòng)畫(huà)《BLEACH境·界》正版授權(quán)的和風(fēng)刀劍格斗手游。 游戲以原作的世界觀為基礎(chǔ),對(duì)游戲中各場(chǎng)景、人物進(jìn)行細(xì)致還原,融合游戲玩法與原作設(shè)定,為玩家呈現(xiàn)最接近原作風(fēng)格的游戲。在游戲中,玩家可以操作黑崎一護(hù)、朽木白哉、朽木露琪亞等數(shù)十位原作人氣角色,進(jìn)行暢爽的橫版格斗,以全新的視角與原作主角一起,面對(duì)各種挑戰(zhàn)、機(jī)遇。吾之卍解,魂之熱斗,尸魂界冒險(xiǎn)就此開(kāi)啟!
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在突襲虛夜宮中,選擇關(guān)卡后,固定難度是可以使用任何陣容而不會(huì)被鎖定的,因此優(yōu)先迅速通關(guān)。而解鎖自選難度則是獲取更高積分,固定關(guān)卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自選難度挑選好難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。
每個(gè)關(guān)卡都有陣容效果,我們優(yōu)先根據(jù)其陣容需求進(jìn)行搭配,并且關(guān)卡難度是根據(jù)積分加成而提升。
關(guān)于積分選擇,復(fù)蘇、荊棘、融合具有高難度挑戰(zhàn)性,在實(shí)力不足情況,可以不選擇這些,從而更輕松通關(guān)。另外核算積分可以根據(jù)(目標(biāo)積分=固定關(guān)卡積分80積分+自選難度積分),所以選擇自選關(guān)卡積分的時(shí)候,可以通過(guò)精準(zhǔn)核算目標(biāo)積分再進(jìn)行選擇。
如目標(biāo)積分是800分,目標(biāo)積分800分-固定積分80分=720積分,除以5大關(guān)卡,720÷5=144積分,因此在自選關(guān)卡中只需要選擇平均積分到達(dá)144積分即可。
800積分每個(gè)關(guān)卡選項(xiàng): 自選積分144分+固定積分16分=160積分,主體不選擇復(fù)蘇、荊棘,讓敵方減少回復(fù)力,并且我方主力不會(huì)因?yàn)榍G棘而反傷陣亡。
至于積分的上下限主導(dǎo)在于始解、卍解、融合這3個(gè)選項(xiàng),選擇適合積分能更加容易通關(guān)
五大關(guān)卡陣容分析詳情:
守護(hù)現(xiàn)世:屬于慢性全圖消耗性類BUFF,可以采用嗜血、涌動(dòng)刻印,以及有回復(fù)能力的角色,如任意力系完全虛化白一護(hù)組成的陣容都具備吸血能力及獲得25%免傷效果,并且能觸發(fā)50%治療效果增強(qiáng),可以有力續(xù)航進(jìn)行輸出,另外此關(guān)卡血量消耗較大,可以把毒霧BUFF去掉,通過(guò)始解、卍解積分進(jìn)行調(diào)控增加積分互補(bǔ)。
勇闖凈靈庭:敵方擁有近距離的消耗類型BUFF,但陣容效果建議我方使用速及力系,使用完全虛化一護(hù)、天鎖斬月這些超強(qiáng)爆發(fā)角色搭配妮莉艾露來(lái)提升我方輸出助力通關(guān)。
破面來(lái)襲:敵方受到DOT傷害(周期性持續(xù)傷害)會(huì)大大提升,攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,使用山本元柳齋重國(guó)、葛力姆喬等擁有異常狀態(tài)角色能更容易通關(guān)。
現(xiàn)在修煉:敵方開(kāi)局霸體,需要受到80次傷害才會(huì)受到額外傷害,可攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,并且需要反制能力強(qiáng)的角色,如浦原喜助、崩玉融合藍(lán)染、更木劍八、月牙一體化一護(hù)等角色。
突襲虛夜宮:此模式角色不能獲得靈力無(wú)法釋放大招,所以需要攜帶攻擊性靈閃、盈月提升傷害,并且使用技系列能大幅減少技能冷卻時(shí)間,推薦陣容:妮莉艾露提升技能系列整體輸出搭配技系列崩玉融合藍(lán)染、浦原喜助、石田龍弦等角色。
另外在挑戰(zhàn)過(guò)后,發(fā)現(xiàn)固定陣容不夠用,可以通過(guò)重置來(lái)解鎖陣容進(jìn)行有效分配。在此提醒,可以利用好主力一帶二或者二帶一陣容合理通過(guò)關(guān)卡,讓每個(gè)關(guān)卡積分更高!
說(shuō)真的,我覺(jué)得游戲的技能特效做的是真的好,雖然動(dòng)作稍稍的有些僵硬,也不知道到底是網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題,還是設(shè)計(jì)本身的問(wèn)題。但是有兩點(diǎn)我真的不得不說(shuō):
1.稀有度設(shè)定和部分人物技能設(shè)計(jì)
幾乎所有的死神fans都有抱怨過(guò)你們的稀有度設(shè)定,感覺(jué)官方根本就沒(méi)有看過(guò)原作,對(duì)原作完全不夠了解。
最明顯的稀有度有問(wèn)題的就是志波空鶴和朽木露琪亞,空鶴明顯太高,而露琪亞真的太低了。作為虛圈篇前期主要戰(zhàn)力之一,干死破面NO.9的人居然是R卡,你們是在逗我嗎?還有就是一護(hù),作為死神最大的掛逼,7星爆氣竟然不是無(wú)月,甚至連牛頭虛化都不是,嗯......我只能說(shuō)這種設(shè)計(jì)真的令人失望。
作為一個(gè)死神粉,就在這里告訴你們什么叫正確的稀有度排行:
UR 藍(lán)染 山本總隊(duì)長(zhǎng) 石田龍弦 黑崎一心 浦元喜助 更木劍八 卯之花烈虎
SSR 黑崎一護(hù)(滿破虛化,爆氣無(wú)月,奧義只能放一次,數(shù)值應(yīng)該和UR沒(méi)有什么區(qū)別) 白一護(hù)(滿破牛頭) 斬月(滿破斬月小哥哥) 鐵齋 其余各番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng) 假面軍團(tuán) 草鹿八千流 斑目一角 阿散井戀次 烏魯奇奧拉 牙密
SR 石田雨龍 茶渡泰虎 小雨&甚太 弓親 志波空鶴 各番隊(duì)副隊(duì)長(zhǎng) 朽木露琪亞 破面NO.5~9 破面三位數(shù)
R 改造魂魄們 觀音寺 爆炸頭大叔 井上織姬(唯一的奶)
然后就是技能設(shè)計(jì)了,目前最不合理的就是涅繭利,作為一對(duì)一玩死破面NO.8的隊(duì)長(zhǎng)級(jí)人物,奧義就算了,小技能竟然是召喚,這真的很不清真啊。而且大招不帶持續(xù)傷害,嗯......死神里唯二的兩把毒刀就這么被你們廢了。話說(shuō)另一把是神槍,7星奧義也沒(méi)后續(xù)追加傷害。小白也沒(méi)有霜天百花葬。
既然官方有了正版,同時(shí)也是粉絲向的游戲,拜托你們對(duì)原作加深一下了解好吧。
2.氪金
我并不是拒絕氪金,而是你們的氪金項(xiàng)真的有些太多了,而且沒(méi)有愛(ài)。雖然有些不太好但請(qǐng)讓我在這里提及一下三款其他手游。
一款叫崩壞3,它的氪金項(xiàng)很少,角色、武器、三件圣痕,這就是全部。但這個(gè)游戲有大量的氪金人員,幾乎所有的玩家或多或少都有氪金,其中更不乏所謂的為愛(ài)吃土的人和巨氪玩家。
還有一款叫FGO,它的氪金項(xiàng)更少了,只有角色和概念禮裝,但是它卻是收入最高的手游。
最后這款游戲叫影之刃,它有這豐富的氪金項(xiàng),然后它涼了,現(xiàn)在墳頭草已經(jīng)三丈高了。
請(qǐng)官方明白,玩家不是傻子,不是提款機(jī)。我們?cè)敢鉃榱藢?duì)某個(gè)角色的愛(ài)去花錢,為了某件裝備去花錢,除了強(qiáng)度,還有情懷。最能促使玩家氪金的東西永遠(yuǎn)都只能是情懷。崩3在賣情懷,F(xiàn)GO在賣情懷,陰陽(yáng)師在賣情懷,DNF在賣情懷,劍網(wǎng)3在賣情懷,魔獸世界在賣情懷。官方你們難道不懂嗎?請(qǐng)看一下你們?cè)O(shè)計(jì)的武器系統(tǒng),里面有那件東西能夠和角色搭上邊的,最重要的斬魄刀變成了強(qiáng)化素材,沒(méi)有專屬套裝。
我覺(jué)得官方你們真的可以去借鑒一下崩3和FGO的裝備設(shè)計(jì)!
最后,作為一個(gè)死神粉真的希望官方能好好經(jīng)營(yíng)這個(gè)IP,做好這份情懷。
境界死神激斗平民培養(yǎng)陣容為:白一護(hù)、冬獅郎、銀、夜一、狛村左陣、朽木白哉。初入游戲玩家便可獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的男主角黑崎一護(hù)。操控黑崎一護(hù)一路過(guò)關(guān)斬將,完成任務(wù)、達(dá)成成就都可以獲得角色碎片或完整的角色。
1、白一護(hù)
白一護(hù)技能非常強(qiáng)勢(shì),VIP達(dá)到指定等級(jí)可贈(zèng)送獲得。
2、冬獅郎
初次招募是三星,再招募到就是40碎片,三個(gè)技能控制,非常強(qiáng)
3、銀
首沖獲得,刷圖非?,PK輸出范圍廣,非常不錯(cuò)的,不過(guò)培養(yǎng)有一定難度
4、夜一
夜一是這些英雄中相對(duì)好抽一些的,技能方面輸出高,1技能連環(huán)踢,2技能三段踢,而且容易連招
5、狛村左陣
力屬性式神,極限模式里最早出現(xiàn)的SSR,獲取相對(duì)簡(jiǎn)單
6、朽木白哉
三個(gè)技能可圈可點(diǎn),pk也還可以,普攻不是很好。
角色獲取
初入游戲玩家便可獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的男主角黑崎一護(hù)。
操控黑崎一護(hù)一路過(guò)關(guān)斬將,完成任務(wù)、達(dá)成成就都可以獲得角色碎片或完整的角色。
待到玩家熟悉游戲的操作,沉迷其中時(shí),或許會(huì)在不知不覺(jué)中就集齊心儀的角色。
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