更新:2020-12-21 17:53
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點(diǎn)亮星空九游版是款Q版的冒險(xiǎn)手游,二次元國(guó)漫風(fēng)的回合制放置類h5游戲,豐富的主線劇情玩法體驗(yàn),在游戲中玩家可以自己的解鎖不同的英雄前去戰(zhàn)斗。
1、隨著水平的提高,解鎖更多有趣的愛(ài)情對(duì)象,享受宮廷愛(ài)情的味道。
2、每個(gè)角色都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),宮廷風(fēng)格的服裝與流行元素相結(jié)合,給玩家更好的游戲體驗(yàn)。
3、豐富的宮廷故事,不同的日常任務(wù),可以讓玩家充分了解游戲背景。
1、副本練習(xí)可以得到很多神裝,這些神裝可以改善人物的外貌和屬性值的加成。
2、有可愛(ài)寵物的支持,在任何困難都不要驚慌,它會(huì)保護(hù)你的安全。
3、這是一款比較測(cè)試玩家操作的修仙游戲。你可以用自己的操作來(lái)縮短與高手的距離。
內(nèi)測(cè)時(shí)間:
開(kāi)始時(shí)間:2020年11月30日10:00
結(jié)束時(shí)間:2020年12月6日18:00
游戲說(shuō)明
1、本次內(nèi)測(cè)為不限號(hào)刪檔內(nèi)測(cè),測(cè)試周期共計(jì)7天;
2、測(cè)試期間游戲內(nèi)充值均按照返利規(guī)則,于游戲正式上線后返還元寶,返還元寶不計(jì)入線上充值活動(dòng);
3、正式上線賬號(hào)須與內(nèi)測(cè)賬號(hào)一致,否則無(wú)法返利。請(qǐng)玩家妥善保管個(gè)人賬號(hào)。
游戲返利
充值返利規(guī)則如下:(游戲充值比例為RMB:元寶=1:100)
內(nèi)測(cè)期間所有游戲內(nèi)充值,游戲正式上線后將獲得等額元寶200%的返利;
例:玩家在內(nèi)測(cè)期間充值100元,游戲正式上線后將獲得20000元寶(100*10*2)
游戲提示
返利將在上線后7個(gè)工作日內(nèi)返還完畢。
活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《點(diǎn)亮星空》官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有。
2020年Q3美國(guó)手游市場(chǎng)
Sensor Tower 商店情報(bào)最新數(shù)據(jù)顯示,2020年Q3美國(guó)手游在App Store和Google Plya的總收入超過(guò)58億美元,依然是海外規(guī)模最大的手游市場(chǎng)。同時(shí),中國(guó)廠商也取得近年來(lái)最好的成績(jī),共20款游戲入圍美區(qū)手游收入榜Top100,吸金6.44億美元,詳細(xì)分析如下。
美國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模
進(jìn)入Q3,美國(guó)手游市場(chǎng)延續(xù)公共衛(wèi)生事件爆發(fā)以來(lái)的高增長(zhǎng),總收入達(dá)58.3億美元,已連續(xù)兩個(gè)季度保持近40%的同比增長(zhǎng),再次超越日本(32.2%)和韓國(guó)(35.1%)。其中,App Store收入占比為56.5%,Google Play占43.5%。
Q3美國(guó)App Store和Google Play手游總下載量為13.3億次,較Q2下滑7.6%,較去年同期增長(zhǎng)6.4%。其中,App Store手游下載量占52.6%,Google Play占47.4%。
美國(guó)市場(chǎng)熱門手游
公共衛(wèi)生事件爆發(fā),遠(yuǎn)程教育開(kāi)啟,使得Z世代和Alpha世代擁有接入互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備,成為美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的新生力量,而在青少年市場(chǎng)布局多年的《Roblox》無(wú)疑最先吃到這波紅利。Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,Q3《Roblox》移動(dòng)端在美國(guó)市場(chǎng)的收入達(dá)到1.98億美元,同比增長(zhǎng)109%。截至第三季度末,該游戲在移動(dòng)端的全球總收入已經(jīng)達(dá)到19.5億美元。隨著孩子們將游戲幣Robux列入圣誕愿望清單,其收入在Q4或?qū)⒂瓉?lái)新一輪增長(zhǎng)。
下載榜中,現(xiàn)象級(jí)游戲《Among Us》以超過(guò)2400萬(wàn)次下載位居榜首,是超休閑游戲《Tie Dye》的3倍,也是迄今為止美區(qū)單季下載量排名第二的游戲,僅次于2019年Q4上市的《使命召喚》手游(3100萬(wàn))。通過(guò)社交裂變成功引爆美國(guó)市場(chǎng)的游戲,《Among Us》不是第一個(gè),也不會(huì)是最后一個(gè)。
除此之外,超休閑游戲仍是美區(qū)的吸量主力,在Top20中一共占據(jù)15個(gè)名額。
中國(guó)手游在美國(guó)
本期進(jìn)入美區(qū)暢銷榜Top100的中國(guó)手游達(dá)到20款,合計(jì)吸金6.44億美元,較去年同期增長(zhǎng)57%,是2018年Q3的3.6倍。無(wú)論在入圍Top100的游戲數(shù)量還是收入方面,中國(guó)廠商均創(chuàng)造了新記錄。
騰訊(00700)《PUBG Mobile》穩(wěn)居榜首,F(xiàn)unPlus末日生存SLG手游《State of Survival》收入環(huán)比增長(zhǎng)63%,上升至第2名;樂(lè)易網(wǎng)絡(luò)西部題材SLG手游《West Game》收入環(huán)比增長(zhǎng)29%,躍居第12名。
下載榜中,中國(guó)廠商攜各具創(chuàng)意的休閑手游探索美國(guó)市場(chǎng),其中音樂(lè)游戲《Beat Blade》以超過(guò)500萬(wàn)次下載位列榜首。
值得留意的是,Shape Keeper旗下三款網(wǎng)賺游戲入圍下載榜,分別為《Plinko Master》,《Lucky Pusher》和《Hyper Plinko》。
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