穿越修個仙手游是古風(fēng)仙俠世界中開始冒險戰(zhàn)斗手游。這里治愈風(fēng)格的唯美世界,將選擇職業(yè)開始挑戰(zhàn),在實施對決中享受終極冒險。游戲中各種神裝道具等等,在修行之路上開始掛機爆裝,去完成任務(wù)就能輕松發(fā)現(xiàn)更多隱秘玩法。
1、劍斬九州除魔殺敵,痛快組隊冒險,狂戰(zhàn)不休盡情作戰(zhàn),痛快的開黑;
2、逍遙渡劫沒有束縛,沉浸式的戰(zhàn)斗體驗,揮灑你的汗水,盡情的奪寶;
3、自由組隊沒有束縛,結(jié)交各地的小伙伴們,合作起來戰(zhàn)斗釋放大招。
1、極其夢幻的整個畫面風(fēng)格的呈現(xiàn),超級唯美的各種場景可以進(jìn)入;
2、全新的山海世界的冒險,在這世界中可以感受各種不一樣的故事;
3、相當(dāng)精彩的競技對決在游戲中去感受,暢快的體驗隨時去享受。
1、頂級的藍(lán)光畫質(zhì)打給你不一樣的感覺,萬人廝殺的壯觀場面;
2、上古門派、組隊可以擊殺boss;百人同屏的激烈對決,多重玩法根本停不下來;
3、真實的逼真打擊感,野外自由pk沒有限制,超越端游的品質(zhì),流暢不卡頓;
4、恢弘地圖畫面,玩家可以盡情戰(zhàn)斗升級,增幅戰(zhàn)力,力爭可以主宰八荒各地。
特色鮮明,創(chuàng)新才是王道
雖然是早已在仙俠游戲探索了多年,但如果只是做游戲的翻版,那就等于是啃自己的老底,算不得長久之計。《穿越修個仙》和君海的其他修仙游戲一樣,都有著全新的世界觀和不一樣的修仙體驗。比如《穿越修個仙》就是以自我提升+故事冒險的方式,玩家能夠體驗到主角一步一個腳印的修煉歷程,同時人、仙、妖三界的也為玩家提供了更大的"江湖"。
不僅如此,游戲中的幫派情懷、百變換裝、無氪仙靈寵物、以及奇遇和超大的社交環(huán)境,這些都在不同意義上開創(chuàng)了更適合久玩的基礎(chǔ)。
不忘初心,方得始終
和某些越做越"敷衍"的游戲廠商不同,君海深知在這個游戲業(yè)蓬勃發(fā)展的年代,玩家的主觀體驗和要求是在與時俱進(jìn)的,原地踏步就等于是落后,時間一久自然會有更優(yōu)秀的其他游戲廠商會擠上來,所以君海制作《穿越修個仙》時也是隨著時間在不斷優(yōu)化改進(jìn)的。
更為難得的是,對于真正想做好仙俠手游的君海來說,比起氪金掙錢,玩家能夠玩得開心才是最重要的目標(biāo),也因此,在最新首發(fā)的《穿越修個仙》當(dāng)中,游戲的亮點遠(yuǎn)比氪金端口多得多,并且游戲的畫風(fēng)和界面都能讓人為之稱絕。從劇情到修煉系統(tǒng)再到世界融入感,玩家給出了"最符合幻想中的修仙"這樣的超高評價,也足以證明《穿越修個仙》是又一款超越經(jīng)典的修仙手游精品。
首發(fā)福利太豐厚,常讓人懷疑是不是不想賺錢了
和所有的游戲一樣,既然是首發(fā),肯定是要放一波福利的,然而《穿越修個仙》的首發(fā)福利當(dāng)放出來的那刻,我一度認(rèn)為是不是策劃的手抖了。超過百萬的元寶放送是什么概念,這相當(dāng)于玩家基本上是告別氪金這條道路了,難道《穿越修個仙》的策劃真的不打算有收益回報了?
更離譜的是,這超過百萬的元寶獎勵不是只有一位玩家能夠獲得,多個玩家,每人百萬元寶獎勵。這也太"壕"無人性了吧!除了元寶獎勵外,許多高級游戲道具也是讓玩家眼前一亮,基本上是只要在首發(fā)期間登陸,各種福利能爽到爆。
有一說一,這樣大手筆的首發(fā)福利連我也動心了。
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