超次元覺醒是一款很酷炫的英雄大亂斗游戲,世界里眾多經(jīng)典英雄任你挑選,熟悉了解每個角色的技能屬性,將他們進(jìn)行搭配組合,打造一個屬于自己的英雄陣容,帶領(lǐng)他們不斷的戰(zhàn)斗。
一.英雄升星
升星最直觀也是最直接可以提高戰(zhàn)力的方式,首先星級提高之后就可以解鎖新的技能技能,后面會說到技能在超次元覺醒游戲中是至關(guān)重要的一點,并且英雄在升星后基礎(chǔ)屬性也有很大的提升。英雄升星的難度相對來說較高,需要玩家通過每日不斷的積累英雄碎片與萬能碎片,但是一旦碎片足夠進(jìn)行升星之后就是質(zhì)的飛躍。
二.英雄升品
英雄升品與英雄升星的效果類似都會提升英雄的基礎(chǔ)屬性,雖然升品提升的效果并沒有升星明顯,可是升品的難度相對較低,只需強化藥劑與各種寶石即可,在推圖的過程中主力英雄的品質(zhì)一定不要落下。
三.技能升級
前面說過技能在超次元覺醒游戲中是至關(guān)重要的一點,因為技能是最實在的提升,一個點滿技能的英雄與一個沒點技能的英雄可以說是天差地別根本是兩個英雄,就拿我們的主角旗木五五開為例4技能加攻擊被動1級只加20%,20級就可以增加200%的攻擊力對傷害有質(zhì)的飛躍。
四.英雄升級
升級是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),雖然沒升一級戰(zhàn)力提升不大,但是升品與技能升級都與英雄等級直接掛鉤,英雄等級上不去也無法升品加技能。
五.式神
式神會在英雄紫色后解鎖,可以提高戰(zhàn)斗中怒氣值積攢速度與生命值上線等屬性,式神對于戰(zhàn)力的提升無疑是巨大的,但是式神的等級提升難度也是非常之高,是一個需要玩家長線培養(yǎng)的系統(tǒng)。
六.神獸
神獸會在角色等級47級時開放,通過消耗神獸能量之源來提升各項基礎(chǔ)屬性與暴擊率和抗暴率。因為神獸的提升的全隊提升并不是單一英雄,所以培養(yǎng)神獸的收益很高。
1、精致的游戲畫面,數(shù)百種二次元英雄聚集于此,頂級聲優(yōu)發(fā)聲配音,給你殿堂級的游戲享受;
2、英雄卡牌可供召集,了解并熟悉各個英雄的超能力,組建自己的英雄卡組,與黑暗勢力作斗爭;
3、玩法模式千變?nèi)f化,個人競技場,團(tuán)戰(zhàn),國戰(zhàn)刺激熱血,還有神獸坐騎等你馴服,培養(yǎng)英雄升級。
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在過去很長一段時間里,國內(nèi)游戲環(huán)境基本被騰訊網(wǎng)易兩家巨頭把控著。其實這也無可厚非,畢竟他們都是老牌公司,玩家想要什么他們很清楚。憑借著獨特的優(yōu)勢以及強大的制作團(tuán)隊,騰訊和網(wǎng)易的成功率要遠(yuǎn)高于其他公司。比如《PUBG》一經(jīng)問世就引爆全網(wǎng),時至今日依舊霸占全球榜單。
但讓人意想不到的是騰訊在今年卻在一個領(lǐng)域栽了跟頭,被一個游戲打得頭破血流。這個游戲相信大家都知道,沒錯,就是米哈游的新作《原神》。
雖說原神在國內(nèi)的口碑并不怎么好,但國外可不一樣。這游戲是真的火,先不說因為這游戲?qū)W中文的有多少人,就這個氪金量就很嚇人,日入一千萬怕不怕?。
雖說PUBG的收入也不差,但對于企業(yè)而言,賺錢的項目自然是越多越好,誰都不會嫌錢多。因此原神這一巴掌算是把騰訊打醒了,讓他們知道目前二次元基礎(chǔ)到底有多么恐怖。
其實在原神出來以前國內(nèi)已經(jīng)有跡象都表明二次元群體不少,比如《崩壞3》,這游戲出來的時候火的一塌糊涂,同類型里一個能打的都沒有,時至今日都沒有一個競品能與之抗衡。
其次就是《明日方舟》,這游戲時至今日依舊榜上有名,雖說收入排名比較靠后,但要注意,這是塔防游戲,費錢的地方是PV和音樂,游戲內(nèi)容方面制作成本低,主要費的是"想象力",因此平攤下來利潤也很高。
再或者《碧藍(lán)航線》和《少女前線》,這倆游戲別說國內(nèi)了,國外都火的一塌糊涂,前者攻陷了日本,后者占領(lǐng)了韓國。尤其是《碧藍(lán)航線》,在日本幾乎無人能擋,勢頭甚至超過了老牌游戲艦C,這個事情不會真有人不知道吧,不會吧不會吧不會吧~
即便是《三國志幻想大陸》這類策略類,偏硬核的游戲,在二次元畫風(fēng)的加持下也依舊混的風(fēng)生水起,十?dāng)?shù)個渠道服以每天一個新服的速度先后開啟,由此可見,二次元的市場到底有多么大。
其實在過去,騰訊曾在這個方向涉足過,比如"暖暖系列"和"陰陽師"都取得了成功,但最后因為各種原因不了了之,實屬可惜。如今被其他公司抓到機會彎道超車,也算是一種懲罰。
不過有了原神這一巴掌,相信騰訊和網(wǎng)易會醒悟過來,未來面對二次元游戲我們或許會有更多選擇性,屆時你最想玩什么類型的游戲呢?不妨在評論區(qū)發(fā)表一下自己的看法吧~
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