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奔跑吧球球果盤版2.0.1渠道服

奔跑吧球球果盤版

更新:2020-12-16 17:17

大小:270M

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奔跑吧球球果盤版截圖奔跑吧球球果盤版截圖奔跑吧球球果盤版截圖奔跑吧球球果盤版截圖
  • 分類:策略游戲
  • 大。270M
  • 語言:中文
  • 版本:2.0.1渠道服
  • 時間:2020-12-16 17:17
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

奔跑吧球球果盤版是款忍者跑酷類的游戲,游戲中擁有眾多的忍者身份陪同你一起決賽,畫面看起來相當?shù)挠腥ぁ?/p>

奔跑吧球球果盤版

奔跑吧球球果盤版介紹

萌趣忍者,花樣跑酷,全新創(chuàng)意的萌系卡牌手游《奔跑吧球球》今日上午10點激情開測,在搞怪有趣的跑酷運動中,體驗從萌新忍者成長為最強上忍的冒險之路。

在這里,跑酷不只是簡單的奔跑、跳躍、翻轉,超多好玩的花樣,創(chuàng)意搞怪的技巧,忍法奧義酷炫加入,海量戰(zhàn)利品收集,讓你在酣暢淋漓的奔跑中,體驗突破一切的超快感。

攻擊、防御、輔助等不同類型的萌萌噠忍者,可以自由招募和培養(yǎng),組成你的跑酷戰(zhàn)隊,在跑酷中使用忍者們的專屬能力,抵抗敵人,躲避傷害,粉碎障礙,沖破敵陣!流星箭、無線電刺、旋風霸斬、占星術、役使式神、變身等眾多忍術和技能,衍生出豐富的戰(zhàn)術選擇,讓跑酷擁有無限可能。

奔跑吧球球果盤版玩法

一、關于忍者的資質

大家最關心就是用哪個伙伴,哪個伙伴好。游戲里主要分為忍蛋,下忍,中忍,上忍,

當然上忍的資質是最高的,資質決定伙伴的成長系數(shù),上忍的基礎屬性是最高的。忍蛋、下忍、中忍、上忍的資質分別是11、12、13、14。其實也不必過于追求上忍,優(yōu)秀的技能和伙伴搭配,可以彌補這個差距。

二、關于忍者的分類

忍者的分類主要是有三種:攻、防、輔

攻忍的攻擊和暴擊較高,生命和防御較低,比較適合在隊伍的后排;

防忍的生命和防御較高,攻擊和暴擊較低,比較適合在隊伍的前排;

輔忍的四項屬性都是中等,比較適合在隊伍的中后排

三、關于隊伍的組合問題

隊伍最高上陣五個伙伴,推薦組合是:三個攻+一個輔+一個防;攻忍負責在后排提高輸出,輔忍負責加血和提供各種buff,防忍負責抵擋傷害,這是一個比較萬金油的組合;當然可以根據(jù)伙伴的技能特色,自由搭配

四、關于提升伙伴品質

主線關卡和精英關卡,會產(chǎn)出各種提升品階的石頭,攻、防、輔需要的石頭類型不同,三星通關以后可以掃蕩,針對不同類型的伙伴,掃蕩即可獲得對應的石頭。

五、關于提升伙伴星級

伙伴星級的提升需要對應的伙伴碎片,大部分的伙伴的碎片在精英關卡產(chǎn)出,招募也可以獲得伙伴碎片,還有概率獲得伙伴的整卡(如果重復獲得,會折算為該伙伴初始星級的一半碎片),主角的碎片主要通過修行之路獲得,首次通關主線BOSS關卡和精英副本都可以獲得

六、關于提升伙伴裝備

伙伴的裝備系統(tǒng)主要分為三部分:裝備強化、寶石鑲嵌和裝備覺醒:

裝備強化就是強化裝備的等級,每次進階(每5級)需要裝備進階券;

寶石鑲嵌就是鑲嵌對應的屬性的寶石,三個低級的寶石可以合成一個下一個等級的寶石;

裝備覺醒是通關覺醒石提升裝備的覺醒等級,其中武器需要該伙伴的專屬神兵+覺醒石才可以,覺醒武器可以強化伙伴的彈道;衣服需要對應類型(攻防輔)伙伴的專屬衣服+覺醒石才可以,衣服覺醒可以解鎖伙伴的外觀形象(敬請期待)

七、 關于提升隊伍等級

上陣的伙伴通關主線關卡和精英關卡會獲得少量隊伍經(jīng)驗

隊伍經(jīng)驗的主要路徑是就完成日常任務

八、關于提升伙伴等級和獲得金幣

提升伙伴等級主要靠經(jīng)驗團子,主要獲得途徑是:經(jīng)驗副本和通過各種關卡

金幣的主要獲得途徑:金幣副本和通關各種關卡

奔跑吧球球果盤版說明

1.關卡的難度也是不一樣的,越到后面肯定會要困難一點,所以你要小心一點.

2.關卡非常的豐富,不同的關卡中還會有不同的場景和地形,給玩家的體驗十分的充足.

3.既復古又新穎的橫版動作闖關的玩法,成為一個真正的忍者去進行你的挑戰(zhàn).

奔跑吧球球果盤版相關新聞

名字中帶“土”的忍者,游戲中都非常強勢,其中一位難度不輸水門

在火影手游中,忍者一直以來都是大家關注的焦點,他們也是串聯(lián)起整條故事線的核心,給小伙伴們留下了深刻的印象。關于忍者的名字,策劃都是根據(jù)原著中的情況“搬”過來的,像是主角鳴人 ,男二號宇智波佐助等等,都是家喻戶曉的角色,進一步增加了小伙伴們的代入感。

最近有人在論壇表示,名字中帶“土”字的忍者,在游戲中都非常的強勢,其中一位難度不輸水門。聽到這里,很多萌新都是丈二和尚摸不著頭腦,今天就帶大家去看看。

首先是宇智波斑帶土,身為游戲中的B忍,推出的時間都特別早,不過人物的輸出能力和強度,一直都居高不下,時至今日都能在決斗場中見到他的身影。在游戲中的帶土,小技能可以開啟寫輪眼,在“血繼限界”的幫助之下,短時間內(nèi)就能壓低敵人的血線,因此實力也是非常強悍。

其次是黃土,身為游戲中決斗場的專屬A忍,目前官方還沒有正式發(fā)布,只有推出了體驗卡供大家使用,很多小伙伴對這個角色的第一印象,還停留在原著里,感覺人物有點憨憨的,殊不知他已經(jīng)成為了比賽場上的佼佼者。在游戲中的黃土,小技能擁有超大范圍的控制效果,還能夠抓取霸體,同時穩(wěn)定的輸出,也賦予了人物非常好的攻擊節(jié)奏感,讓他在快節(jié)奏的游戲中,占據(jù)了自己的一席之地,強勢之處可想而知。

最后是黑土,身為游戲中的B忍,由策劃寧次設計而成,聽到這個名字,很多老玩家可能都會有種恍然大悟的感覺,要知道寧次可是穢土水門的設計者,出自他手的忍者,都是花里花哨的代表,黑土自然也不例外。在決斗場中的她,小技能可以發(fā)出非常多變的釋放方式,同時大招的輸出能力,也是有目共睹的存在,不過由于高難的操作,也被戲稱為B忍小水門。

眾多網(wǎng)友紛紛表示,看到這三位名字帶“土”字的忍者,才知道什么叫做強者輩出,尤其是黃土這個角色,雖然還沒有正式在游戲中發(fā)布,但憑借著超強的實力,成功躋身一線陣容,讓老玩家都嘖嘖稱奇。在這里我想說,希望在今后的游戲中,大家能夠不斷磨練技術,找到心儀的角色,開啟屬于自己的上分之路。

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  • 版本號:0

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