《俠義柔情》是一款武俠角色扮演手游。天下英雄出我輩,一入江湖歲月催。游戲秉承中國傳統(tǒng)武俠畫風,眼花繚亂的招數(shù),打造全方面立體化戰(zhàn)斗體系,讓玩家仿佛置身于刀光劍影的武俠世界。
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國風的精細畫風,運用端游特效去劍蕩八方;
華麗酷炫的技能,緊張的節(jié)奏讓人欲罷不能;
引人入勝的場景,跌宕起伏的故事情節(jié);
多重場景自由PK,百萬玩家同場競技;
一、系統(tǒng)開啟:
1、人物達到45級,方可加入和創(chuàng)建家族
二、家族信息
1、家族信息界面左側(cè)顯示家族名稱、會長、家族等級、家族資金、公告(會長和副會長可編輯)等信息
2、右側(cè)是各大家族相關(guān)功能圖標,包括家族福利、家族誅魔、物資運送等,點擊圖標可跳轉(zhuǎn)到相關(guān)功能界面
3、右下方是家族升級、家族地圖、捐獻按鈕,可進行升級家族、捐獻,去到家族地圖。
4、家族資金:
a、家族成員每天可通過完成家族誅魔和物資運送任務獲得相應數(shù)量的家族資金
b、家族資金可用于升級所在家族的等級
c、個人獲得的家族資金匯總于所在家族,可在成員列表處看看到個人獲得的家族資金數(shù)目
(1)攻城戰(zhàn)一共分為19個城池,可在主界面右上角稱霸天下圖標-攻城戰(zhàn)查看。
(2)首次開服第1天(合服第1日)開始報名,攻城戰(zhàn)將在當天晚上21:00開啟,21:30結(jié)束,此后為報名成功當天開始。已報名家族成員都可參加。
(3)1個家族可同時報名多個城池的攻城戰(zhàn),活動開始后同時攻打占領(lǐng)多個城池。
(4)攻城開始后,攻城方必須擊毀城池的守衛(wèi),才可進城池皇宮,同時必須奪得皇宮占領(lǐng)權(quán),才奪得攻城戰(zhàn)勝利。
(5)若攻城方只奪得守衛(wèi)未占領(lǐng)皇宮,則攻城失敗。
(6)若攻城方、守城方均無占領(lǐng)皇宮,則攻城戰(zhàn)均失敗、無勝利者,皇城將處于無主狀態(tài)。
(7)攻城結(jié)束時,必須有且僅有一個家族的成員在皇宮才算勝利,占領(lǐng)城池。
(8)每個城池的守衛(wèi)實力根據(jù)城池等級、城池是否有主的不同而不同。
(9)注意:活動結(jié)束前1分鐘,無法進入皇宮。
相比15年前中國游戲產(chǎn)業(yè)收入不到37億元,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,15年間經(jīng)歷了巨大飛躍,如今依然保持快速增長。再回顧過去的40年,中國經(jīng)濟的驅(qū)動力以及身處的國際環(huán)境,每10年為之一變,從加入WTO到金融危機,全球化狂飆猛進,出口成為中國經(jīng)濟的火車頭;金融危機之后,基建和地產(chǎn)成為助推器;到了第三個十年,消費作為經(jīng)濟的壓艙石,其中,精神文化消費蓬勃發(fā)展,這正是游戲行業(yè)所處的當下和未來。
此次產(chǎn)業(yè)年會,“優(yōu)質(zhì)發(fā)展”成為關(guān)鍵詞之一,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山指出,游戲行業(yè)也要首先以滿足國內(nèi)市場需求為主,促進國內(nèi)和海外市場雙輪驅(qū)動。中宣部出版局副局長馮士新在演講中強調(diào),推出更多褒揚中華民族英雄的角色設計,更多體現(xiàn)中國智慧的策略玩法,更多反映中國人審美追求的藝術(shù)形象,更好地展現(xiàn)中華文化魅力。在全球化遇冷的聲浪中,謝斐認為,游戲依舊推動著全球文化的融合,迎風而立,向陽而生。
經(jīng)歷多年“價值博弈”,“內(nèi)容為王”依然是中國游戲力量的核心邏輯。謝斐在演講中談到,2020年,《黑神話:悟空》以一段13分鐘的實機演示視頻,引爆了世界對中國精品的期待值。在人口紅利逐漸消失的當下,流量思維逐漸變得越來越式微,產(chǎn)品思維逐漸占據(jù)主導地位。盛趣游戲除了鞏固自身端游及手游的“存量”優(yōu)勢,此外諸如《小森生活》、《慶余年》、《上古卷軸:刀鋒》、《月夜狂想曲》等新品,將帶來新一輪提速期,并將與KONAMI、KLab等國際知名廠商合作打造精品IP手游,除了MMO等熱門品類,也會推出“小而美”和細分市場用戶喜愛的精品。
談及內(nèi)容立身,謝斐在媒體專訪中表示,對于盛趣游戲的產(chǎn)品,最終都是希望它能夠經(jīng)得起時間考驗,不是在流量熱潮中一下子光鮮亮麗卻慢慢退出舞臺,公司的一個重要抓手就是長期的精細化運營。在這種“歷久彌新”的思路下,盛趣游戲韻文博鑒也與恭王府博物館、敦煌文創(chuàng)等達成合作,繼續(xù)著中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與數(shù)字科技融合創(chuàng)新的探索,在快節(jié)奏的市場變局中,用游戲?qū)懞梦幕适隆?/p>
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