永恒之魂九游版是款全新魔幻的冒險(xiǎn)游戲,游戲突破性引入自由交易系統(tǒng),部分核心產(chǎn)品自由掉落,掛機(jī)賺錢,你將解開黑暗世界的面紗。
想要獲得大量道具和大量經(jīng)驗(yàn),就不要錯(cuò)過《奪寶秘境》和《經(jīng)驗(yàn)寶窟》。
1、奪寶秘境——大量道具
1.奪寶秘境分為多個(gè)難度,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,數(shù)完成副本的時(shí)間越短評價(jià)越高。
2.每個(gè)難度共用挑戰(zhàn)次數(shù),一天共兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
3.3星評價(jià)有幾率獲得額外道具獎(jiǎng)勵(lì),并解鎖該難度的掃蕩功能。
4.60級可解鎖副本。
2、經(jīng)驗(yàn)寶窟——大量經(jīng)驗(yàn)
1.副本持續(xù)5分鐘,期間會(huì)源源不斷地刷出小怪,每3波怪會(huì)出現(xiàn)一只首領(lǐng)。
2.擊敗小怪和首領(lǐng)會(huì)獲得海量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),副本結(jié)束前擊敗的小怪?jǐn)?shù)量越多獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。
3.特別提醒!副本中可通過鼓舞和服用經(jīng)驗(yàn)藥水增加獲取經(jīng)驗(yàn)的效率。
4.普通玩家每日有1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。千萬不要錯(cuò)過,沖級就靠它了!
加入我們,開啟一個(gè)嶄新魔幻世界,踏上為所欲為的冒險(xiǎn)!
一個(gè)自由的魔幻世界
《永恒之魂》展現(xiàn)出的強(qiáng)沉浸感和高自由度,集動(dòng)作、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等元素為一體。在游戲中玩家不僅能和各陣營勢力的玩家對抗,也能在游戲中與他們聯(lián)盟,探索一個(gè)個(gè)神秘的地圖區(qū)域。完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓游戲的PK模式更具變化和玩法廣度。單人競技或組隊(duì)競技,保障不同玩家可以在不同任務(wù)中,找到自己的戰(zhàn)斗激情。
充滿樂趣的裝備養(yǎng)成
《永恒之魂》的裝備養(yǎng)成樂趣,在于每個(gè)怪物都可以掉落種類不同的道具、武器、防具、首飾。除了探索副本、打BOSS掉寶,也可以通過收集材料鍛造屬性獨(dú)特的套裝。參加公會(huì),與同伴兌換更高級的裝備,或者從交易所交易,等等,都是你可以獲取裝備的來源!队篮阒辍费b備系統(tǒng)玩法之豐富,讓玩家可以隨心所欲的搭配自己喜歡的外觀風(fēng)格。
一同成長的超美女神
《永恒之魂》特有的女神系統(tǒng),擅長使用自然之力,永遠(yuǎn)守護(hù)在你身邊不離不棄,需要不斷升級跟上你征戰(zhàn)的步伐。女神擁有超多的外觀,在游戲里滿足你的女神夢?梢耘c你一起成長,一起殺
神界魔塔
活動(dòng)時(shí)間:每周一、四19:25
1.活動(dòng)在開服第1天必定開啟,
2..剛進(jìn)入時(shí)為第一層,擊敗一定數(shù)量敵對玩家可升入更高層,
3.擊敗其他玩家、采集寶箱、升入高層、擊敗首領(lǐng)、待在戰(zhàn)場中均可獲得積分,
4.達(dá)到積分上限后無法再獲取積分,提前離開戰(zhàn)場不會(huì)影響?yīng)剟?lì)發(fā)放,
5..離開戰(zhàn)場后,可通過郵件領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
神界奪旗
活動(dòng)時(shí)間:每周二、五 19:25
1.每日戰(zhàn)場開啟后前3分鐘為報(bào)名時(shí)間,通過限時(shí)活動(dòng)界面點(diǎn)擊報(bào)名參加,
2.準(zhǔn)備場等待時(shí)間結(jié)束之后,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)匹配戰(zhàn)力相近的玩家進(jìn)入同一個(gè)戰(zhàn)場,
3.進(jìn)入同一個(gè)戰(zhàn)場的玩家將分成紅、黃、藍(lán)個(gè)陣營,每方最多8人,
4.占領(lǐng)地圖中央旗幟并交付回本方陣營,可讓陣營所有玩家獲得大量積分,被擊敗則旗幟被對方奪取,
5.擊敗敵對陣營玩家、參與助攻均可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),
6.陣營積分優(yōu)先達(dá)到4000的陣營取得勝利,另外兩方陣營失敗。若20分鐘內(nèi)活動(dòng)結(jié)束沒有陣營達(dá)到4000積分,則積分最高的陣營獲勝,
7..戰(zhàn)場結(jié)束后,可通過郵件領(lǐng)取戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì),積分排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
神界戰(zhàn)場
活動(dòng)時(shí)間:每周三、六 19:25
1、每日戰(zhàn)場開啟后前3分鐘為報(bào)名時(shí)間,通過限時(shí)活動(dòng)界面進(jìn)入準(zhǔn)備場,
2、準(zhǔn)備場等待時(shí)間結(jié)束之后,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)匹配戰(zhàn)力相近的玩家進(jìn)入同一個(gè)戰(zhàn)場,
3、進(jìn)入同一個(gè)戰(zhàn)場的玩家將分成兩個(gè)敵對陣營,沒方最多8人,
4、占領(lǐng)地圖中央傳送門的陣營,在死亡后可選擇在地圖中央附近復(fù)活,
5、初始雙方基地水晶都將有50點(diǎn)防護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)無法對龍魂造成傷害,通過擊敗敵營玩家可消減敵營的防護(hù)盾值,但防護(hù)盾值將為零后,可對敵營龍魂造成傷害并獲得積分,
6、擊敗敵營玩家、參與主公、對敵營基地水晶造成傷害均可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),陣營積分優(yōu)先達(dá)到10000積分陣營取得勝利。若活動(dòng)結(jié)束時(shí)沒有陣營達(dá)到10000積分,則積分最高的陣營獲勝。,
7、戰(zhàn)場結(jié)束后,可通過郵件領(lǐng)取戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì),積分排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
巔峰對決
活動(dòng)時(shí)間:每周日 19:25
1.巔峰對決為PK活動(dòng),在活動(dòng)前3分鐘,可報(bào)名進(jìn)入準(zhǔn)備場,這段時(shí)間內(nèi),隨時(shí)可進(jìn)入準(zhǔn)備場,
2.分鐘報(bào)名時(shí)間結(jié)束后,會(huì)將準(zhǔn)備場內(nèi)玩家全部傳送至活動(dòng)地圖中,
3.每個(gè)玩家有8次復(fù)活機(jī)會(huì),全部消耗完之后將會(huì)退出活動(dòng),
4.在活動(dòng)中,擊敗或助攻將會(huì)獲得積分,累積一定積分可獲得額外復(fù)活次數(shù),
5.活動(dòng)結(jié)束或戰(zhàn)場只剩下1人時(shí),關(guān)閉戰(zhàn)場并按照積分排名發(fā)放郵件獎(jiǎng)勵(lì)。
加入我們,開啟一個(gè)嶄新魔幻世界,踏上為所欲為的冒險(xiǎn)。
寓教于樂的“功能游戲” 能否探索出電競新的“破圈賽道”
隨著《微積分歷險(xiǎn)記》《我的世界》《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》等多款垂直細(xì)分領(lǐng)域的爆款游戲不斷涌現(xiàn),越來越多的玩家感受到“功能游戲”寓教于樂的獨(dú)特魅力。然而有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,全球“功能游戲”市場規(guī)模超400億元,受眾人群約1.6億,但國產(chǎn)同類游戲市場規(guī)模僅6.3億元,產(chǎn)品以科普教育類為主,缺乏成熟的商業(yè)模式。
前天,中國首個(gè)以發(fā)展功能性電競游戲?yàn)樽谥嫉漠a(chǎn)業(yè)聯(lián)盟——“中國功能游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”在上海宣布成立,致力于推進(jìn)游戲與社會(huì)場景融合發(fā)展,培育健康的創(chuàng)新生態(tài)體系。當(dāng)天,首屆校園電競創(chuàng)智大賽總決賽在上海外灘國際電競文化中心舉行,積極探索電競游戲新的“破圈賽道”。
“功能游戲”拓展青少年的學(xué)習(xí)和認(rèn)知空間
當(dāng)下,游戲已不局限于滿足娛樂性和競技性的需求,新興的“功能游戲”通過產(chǎn)、學(xué)、研相結(jié)合,形成了較為完整的開發(fā)、運(yùn)營體系與合作機(jī)制。
什么是“功能游戲”?在上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長韓帥看來,經(jīng)典游戲《大航海時(shí)代》系列就是地理主題的“功能游戲”,玩家不僅可以從中認(rèn)識并熟悉世界地圖,還能了解世界各地的風(fēng)土人情,真正感受到其寓教于樂的一面。
“功能游戲”以“游戲+”的方式,將數(shù)字科技賦能各個(gè)社會(huì)領(lǐng)域。美國明尼蘇達(dá)州動(dòng)物園曾推出過一款“游戲+生物”的游戲《野狼謎蹤》,以一頭幼年郊狼長成“狼王”的故事為主線,穿插了黃石公園生態(tài)系統(tǒng)的知識,讓玩家深入了解保護(hù)自然的重要意義。游戲在最大程度上接近真實(shí)環(huán)境,充滿生機(jī)而又殘酷激烈的野生動(dòng)物世界對喜愛自然的玩家有著巨大吸引力。
“游戲正成為越來越重要的交流語言,適度參與‘功能游戲’可以拓展時(shí)下青少年的學(xué)習(xí)和認(rèn)知空間,為他們帶來更健全的生活環(huán)境。”上海市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書長朱沁沁從“功能游戲”中找到了家長與孩子溝通的新渠道。專家認(rèn)為,伴隨科技高速發(fā)展,“功能游戲”可以擺脫屏幕的桎梏,與現(xiàn)實(shí)生活中的游戲活動(dòng)相結(jié)合,鼓勵(lì)更多玩家從游戲中得到樂趣、收獲健康。在主題為“新電競、新教育”的創(chuàng)智電競論壇上,中國信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)副秘書長兼電子競技分會(huì)秘書長陳勝喜指出,“‘功能游戲’作為健康游戲的先驅(qū)者,對于深入貫徹發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)和發(fā)展積極健康的網(wǎng)絡(luò)文化起到重要部署作用”。
然而,國內(nèi)的“功能游戲”目前依然發(fā)展得不太充分,市場沒有得到完全激發(fā),導(dǎo)致行業(yè)規(guī)模小、利潤低。產(chǎn)業(yè)鏈不完整、缺乏專業(yè)人才,是國內(nèi)“功能游戲”市場的最大短板。中電創(chuàng)智董事、總經(jīng)理胡超認(rèn)為,這一問題本質(zhì)上是許多“功能游戲”并沒有應(yīng)用到合適場景中,導(dǎo)致其蘊(yùn)含的“功能”意義尚未充分發(fā)揮,也沒有得到正常的商業(yè)回饋。據(jù)悉,新成立的“中國功能游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”將打通5G、云平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié),推進(jìn)新一代信息技術(shù)與內(nèi)容健康、寓教于樂、啟迪思維、創(chuàng)新益智的“功能游戲”相融合。
“功能游戲”有望讓電競走出賽場,走向校園和家庭
近日,電子競技獲準(zhǔn)列入2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的競賽項(xiàng)目,影響力正輻射到社會(huì)各個(gè)群體。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,“功能游戲”可以擴(kuò)大傳統(tǒng)電競賽事的受眾面,有望讓電競走出賽場,走向校園和家庭。電競賽事與教育、建筑、科技等各個(gè)場景的結(jié)合,不僅能夠讓參賽的選手與學(xué)生獲得成就感,也能夠讓家長了解真正的健康游戲。
由中電創(chuàng)智、上海市校園電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)和嗶哩嗶哩聯(lián)合主辦的首屆校園電競創(chuàng)智大賽總決賽日前落幕。大賽以功能性沙盒游戲《我的世界》為比賽項(xiàng)目,主要考察參賽隊(duì)伍的創(chuàng)意與設(shè)計(jì)能力,參賽選手以來自全國各地的在校學(xué)生為主。以“我心中的現(xiàn)代數(shù)字城市”為主題,報(bào)名參賽的110多支隊(duì)伍通過“未來數(shù)字建筑”和“未來數(shù)字交通”兩條賽道,在線上描畫出一座座充滿創(chuàng)意與靈感的“未來城市”。經(jīng)過游戲領(lǐng)域?qū)I(yè)評委的綜合評比,6支優(yōu)秀隊(duì)伍脫穎而出,進(jìn)入線下決賽。
在校園電競創(chuàng)智大賽總決賽舞臺(tái)上,參賽隊(duì)伍秀出“絕活”,展示作品中蘊(yùn)含的豐富創(chuàng)意。在“未來建筑”板塊,“鹿特丹幻奏樂團(tuán)”隊(duì)伍構(gòu)想出未來世界的模樣,其靈感來源于科幻電影中人們對大都會(huì)的暢想!拔磥斫煌ā卑鍓K中,“天璇工作室”描摹了數(shù)字世界的“星際旅行”方式,通過對游戲中相關(guān)素材的巧妙應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了在數(shù)秒間傳送游戲角色的場景。最終,他們分別捧得大賽兩條“賽道”的桂冠。創(chuàng)新型電競賽事不僅獲得了玩家、老師與家長們的支持和歡迎,也豐富了上海“電競之都”多元化的內(nèi)涵。
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