更新:2020-01-04 17:59
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開心斗三國50元紅包版是一款三國題材卡牌手游,游戲內(nèi)玩法和系統(tǒng)秉承“輕游戲”原則,讓玩家享受最佳真實的三國游戲樂趣,多種精彩的戰(zhàn)役全都完美的呈現(xiàn)。
1、玩家進入游戲之前,選擇喜歡的職業(yè)角色,跟隨系統(tǒng)的提示,解鎖不同的三國武將,進行組合上的搭配;
2、鐵血柔情粉黛生香,體驗割草殺人的快感,武器任你自由的切換,上百種陣營任由轉(zhuǎn)換,戰(zhàn)場等你加入;
3、刺激的團隊作戰(zhàn)模式,與玩家共同對抗強大的敵人,戰(zhàn)斗結(jié)束后會根據(jù)個人的傷害來進行獎勵分配。
4、風(fēng)趣幽默的詼諧畫風(fēng),將三國的武將與爭霸場面完美還原了出來,讓玩家可以輕松暢玩三國。
5、多樣化的競技戰(zhàn)爭玩法,讓玩家領(lǐng)略三國爭霸風(fēng)采同時還能自主操作,享受指揮戰(zhàn)爭的樂趣。
6、開心斗三國紅包版還加入了新穎的劇情玩法,可以隨著一個名將的起落經(jīng)歷而起伏,感受成長滋味。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng),采用了玩家熟悉的回合制對戰(zhàn)方式,登場的每個角色都有屬于自己的技能特效以及打斗動作。技能特效方面上乘,以及拳拳到肉的音效,音效跟特效及動作搭配,效果非常爆炸。
2、卡牌收集,四大陣營魏、蜀、吳、群雄,百名戰(zhàn)將,可以根據(jù)陣營或戰(zhàn)將的喜好進行隨心搭配。每個陣營都有專屬的頂級紅將,陣營間相互羈絆的屬性加成,還有裝備、配飾、萌寵的羈絆加成。點擊戰(zhàn)將的羈絆詳情頁,可查看具體的加成屬性哦!
3、圖鑒系統(tǒng):抽到不想要的卡牌怎么辦,食之無味棄之可惜。沒關(guān)系,在圖鑒內(nèi)激活消耗掉即可,可對當前上陣的全體武將進行屬性加成,激活越多,加成越高~
4、兵法系統(tǒng):有不同屬性的兵法,對應(yīng)增加的屬性也不同,越高級的兵法對應(yīng)增加屬性越多。如此強悍的加成,竟然只需用銀幣才抽取,大氣出奇跡!銀幣抽頂階兵法。
1、以推圖闖關(guān)為主,推圖有普通副本、精英副本。其中材料副本為玩家提供各種道具材料資源,有銀幣副本、經(jīng)驗副本、進階丹副本、配飾經(jīng)驗副本、裝備精煉副本、神兵進階副本、配飾精煉副本,每個副本還分為簡單、普通、困難、大師、史詩、宗師共六個進階難度。相對其他三國游戲的材料副本,深度足夠,好玩不枯燥。
2、PVE玩法:征討魔域、叛軍來襲、寵物島、武將游歷、圣騎、平亂,精挑細選各類三國亮點玩法,整合到一款游戲內(nèi)。還有趣味的萌寵賽跑、全民答題、趣味答題等等。玩法之多超乎想象,拒絕胡塞亂造,每個玩法都有獨特之處,產(chǎn)生各種所需的材料道具,平民黨也能跨級挑戰(zhàn)!
3、引入跨服國戰(zhàn)的玩法,玩家自主選擇要加入哪個陣營,并為之奮戰(zhàn)。攻打敵對陣營的城市,成功則占領(lǐng)該城池稱王,占領(lǐng)城池越多,則勢力越發(fā)壯大,從而稱霸天下?芍С挚绶f人爭斗,各路豪強廝殺搶奪,蒼茫大地,誰主沉!盡在國戰(zhàn)!
4、游戲內(nèi)的活動還是比較豐富的,常見等級禮包、成長基金、每日簽到、累計充值、累計消費等等。萬萬沒想到還有每日登陸送貴族、元寶,并且延續(xù)到500天! 長達500天的贈送也是超乎我的想象。并且上線就送一萬元寶,玩?zhèn)半個小時就送了三十連抽,可以說這款游戲,只要夠肝,平民也能霸服~
1、百變?nèi)A麗造型體驗三國英雄競技戰(zhàn)場,龐大的陣容視覺的盛宴,任你決戰(zhàn)出擊。
2、大型國戰(zhàn)對決萬人爭霸,結(jié)合了上古神獸坐騎,任你養(yǎng)成歷練,高端的視聽盛宴。
3、大型封魔戰(zhàn)場,全名競技戰(zhàn)斗特效設(shè)計震撼刺激,神龍降世任你決戰(zhàn)出行,全民對決。
4、你的智慧永遠都是你的最強的武器,尤其是你的最強的戰(zhàn)斗法寶,利用你的戰(zhàn)術(shù)與套路。
5、這里的每一名英雄都是有自己的優(yōu)劣勢,你身為千軍萬馬的統(tǒng)領(lǐng)者需要你有極高的軍事天賦。
6、根據(jù)戰(zhàn)場上隨時都在發(fā)生的輸贏局勢進行不斷的改變套路,不動腦沒點策略戰(zhàn)術(shù)可不行。
三國對于國內(nèi)玩家來說,是一個自帶親和力的題材,但隨著這個寶庫被不斷發(fā)掘,誕生了一批又一批的三國游戲。但就是這種井噴式的爆發(fā),讓很多粗制濫造的三國游戲混進了市場,它們本身沒什么特點,全靠情懷忽悠人。隨著三國題材被濫用,玩家們的耐性也在被不斷消磨。
時至今日,大部分國產(chǎn)三國游戲幾乎要和爛作劃等號了,反而是光榮的《三國志》以及CA的《全面戰(zhàn)爭:三國》更受國人玩家歡迎,尤其是《三國志》儼然有成為三國策略游戲標桿的趨勢。但早在千禧年之前,也就是國產(chǎn)游戲的黃金時代,曾誕生過一個能和《三國志》分庭抗禮的經(jīng)典IP,它就是《三國群英傳》。
1998年,中國臺灣,初代《三國群英傳》誕生,憑借著獨特的“內(nèi)政”+“戰(zhàn)斗”的玩法設(shè)計,迅速紅遍了大江南北。
這款出自奧汀之手的游戲,在整體上更偏向與戰(zhàn)斗,玩家們要帶領(lǐng)著自己的部隊,在戰(zhàn)場上斗智斗勇激情拼殺。作為主將,玩家們不但能指揮自己的士兵變換陣型,突擊防御,還能積攢技能值,釋放有華麗演出動畫的武將技。同時,游戲還有“秘籍”的設(shè)定,尤其是從《三國群英傳2》開始,一鍵釋放武將技的騷操作,讓很多人過足了虐殺敵人的癮。
你甚至可以在戰(zhàn)斗打響前憋上五六個技能,然后開始戰(zhàn)斗,看著對方武將被一瞬間斬于馬下
憑借著有趣、爽快的玩法,《三國群英傳》徹底征服了國內(nèi)玩家,一時間成為了無數(shù)人茶余飯后的談資,在那個網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達的年代,掌握了游戲秘籍的人更是受到朋友們的追捧。只可惜,它生不逢時,只搭上了國產(chǎn)單機黃金時代的末班車。那時國內(nèi)盜版游戲橫行,雖然《三國群英傳》看上去熱度很高,但實際銷量卻遠沒有想象中多。再加上隨著千禧年的到來,網(wǎng)游開始涌入國內(nèi)游戲市場,單機遭遇到了前所未有的沖擊。一時間,國產(chǎn)單機廠商倒閉無數(shù),而奧汀也選擇了與宇峻、宇奧聯(lián)合,成立了“宇峻奧汀”。
雖然流年不利,但《三國群英傳》的開發(fā)并沒有停止,幾乎每隔一段時間,游戲就會推出一款新作,并且較上一代有著明顯的變化。三代中,每個武將可以攜帶的士兵數(shù)量達到了400,整個戰(zhàn)場變成了800人的大混戰(zhàn),地形對戰(zhàn)斗的影響也愈發(fā)明顯;四代整體即時化,讓玩家們能有更多的進攻思路;五代的地形更加真實,山川河流出現(xiàn)阻隔作用,同時實現(xiàn)了真正的千人會戰(zhàn),可選武將的數(shù)量也突破了800。
但從千禧年之后的近15年,是國產(chǎn)單機沒落的年代,一直在走下坡路,市場越來越小是不爭的事實。宇峻奧汀自然也不是一根筋,在延續(xù)單機系列的同時,也在逐漸鉆研在網(wǎng)游領(lǐng)域的生存之道,《三國群英傳Online》就是其拿出的成果。這款誕生于2005年的游戲,開創(chuàng)了一個非常有趣的玩法“國戰(zhàn)”,作為一款以戰(zhàn)爭策略游戲為最基礎(chǔ)的網(wǎng)游,《三國群英傳Online》在PVP方面具備天生的優(yōu)勢,一時間大批玩家涌入游戲開始自己的征程。
《三國群英傳Online》向我們正面展示了與人斗其樂無窮這個道理
在經(jīng)歷了一代產(chǎn)品的設(shè)計與打磨之后,再加上積累的網(wǎng)游開發(fā)經(jīng)驗,《三國群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版正式問世,這也是網(wǎng)游分支最新的一代。作為集合了開發(fā)者所有經(jīng)驗與心血的一作,該游戲在玩法與體驗上都有了很大的提升。雖然以目前的眼光來看,游戲在畫面表現(xiàn)上依然有不少“落后”的地方,但其強調(diào)帶兵打仗的策略性,以及裝備加持打來的成長等核心樂趣,足以彰顯出《三國群英傳》這一IP的魅力。
作為一款以策略游戲為前身的網(wǎng)游,《三國群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版在游戲深度上也有一定的建樹。首先是角色定位方面,在游戲里玩家們可以選擇武士、俠士、術(shù)士、策士四個不同的職業(yè)。每一個職業(yè)在戰(zhàn)斗形態(tài)與策略方向上都會有所不同。武士俠士作為物理輸出,一個能打能抗,一個傷害爆炸,而策士與術(shù)士作為法爺,一個擅長輔助,一個是法術(shù)機關(guān)槍?梢哉f每一個角色的體驗都是獨一無二的,并且在戰(zhàn)場上不同的搭配組合也會出現(xiàn)截然不同的戰(zhàn)斗效果。
游戲中的技能系統(tǒng)也為多樣化的體驗增加了不少分數(shù),玩家們可以掌握武將技、必殺技、特殊技等多種技能,但不同的技能需要不同的武器作為輔助。并且在專長這一欄里,玩家們可以一步步升級天賦,可以針對你所選擇的流派,進行進一步強化。這也意味著你可以培養(yǎng)一個萬金油的職業(yè),十八般兵刃樣樣精通,也可以劍走偏鋒,把一套技能發(fā)揮到極致。
《三國群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版的裝備系統(tǒng)也創(chuàng)造了一定的可玩性,裝備不但可以進行強化,提升屬性,其本身還具有詞條,可以讓玩家們通過洗詞條來強化某一個屬性。這種設(shè)計為后期提供了更多BD,讓玩家們不會因裝備單一而乏味,在游戲中研究裝備的搭配也是一大樂趣。
除此之外,游戲還保留了原作帶兵打仗的概念,游戲中每一個職業(yè)都能攜帶數(shù)量不等的士兵,他們會與主將一起作戰(zhàn)。除了能按照一定的陣法發(fā)動進攻與防御之外,兵種還能在一定等級之后發(fā)生進化,玩家們可以讓其成為更加強力,也更加有特點的高級兵種。這些兵種有自己專屬的技能,甚至還能單獨搭配裝備,尤其是在多人戰(zhàn)斗時,不同的兵種足以左右戰(zhàn)局的勝負。
既然提到了多人戰(zhàn)斗,就不能不提游戲的國戰(zhàn)玩法,游戲雖然有不少優(yōu)秀的PVE內(nèi)容,但與兄弟們一起國戰(zhàn)也同樣很有樂趣。與那些依靠人海戰(zhàn)術(shù),完全是士兵之間互毆的戰(zhàn)斗不同,在《三國群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版里,你不但可以操縱主將親自上場殺敵,還能調(diào)動一些大型的器械參與戰(zhàn)斗,無論是規(guī)模上還是刺激程度上都要更上一層樓。
當然,除了緊鑼密鼓的戰(zhàn)斗之外,《三國群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版還提供了各種精彩的玩法,讓玩家們能勞逸結(jié)合,真正地享受游戲的快樂。這些活動并非都是打打殺殺,形式豐富多樣,除了考驗玩家們當將軍的能力之外,還要考核玩家們的知識儲備。比如月旦評就需要玩家們回答一些三國歷史以及游戲相關(guān)的問題。這些活動全天不停,像是一劑調(diào)味品,讓玩家們在戰(zhàn)斗之余能稍微休息一下。有時候和朋友一起玩一玩智力問答,也別也有一番風(fēng)味。
從《三國群英傳》誕生開始,已經(jīng)超過了20年,如今這一經(jīng)典的IP成雖不復(fù)當年巔峰時光芒萬丈的盛況。但你不可否認的是,它留在了兩代人記憶的深處,成為了難以磨滅的青春。如果你還想品一品系列作的精髓,享受帶兵打仗的樂趣,或許你該試試《三國群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版,或許你能在其中找到久違的激情與痛快。
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