東坡下載:內(nèi)容最豐富最安全的下載站!
更新:2020-12-28 10:16
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一款專(zhuān)業(yè)高能的我的世界游戲輔助應(yīng)用,麥塊游戲盒子軟件中集合超全的游戲資源,玩家可以自由管理,并且在麥塊游戲盒子里和玩家互動(dòng)交流。這里是專(zhuān)為《我的世界》游戲的玩家設(shè)計(jì)的一個(gè)多功能游戲交流分享社區(qū)。
麥塊游戲盒app是一款我的世界minecraft的專(zhuān)業(yè)輔助工具,麥塊游戲盒子軟件集合我的世界minecraft各類(lèi)資源,喜歡玩我的世界的童鞋,麥塊游戲盒app里一定有你喜歡的東西,各類(lèi)資源、MOD、材質(zhì)包、皮膚等應(yīng)有盡有,輕松管理這些資源和下載,麥塊游戲盒子讓你玩我的世界更加韻味輕松管理游戲資源,并且提供大量我的世界服務(wù)器信息,還能在專(zhuān)屬社區(qū)里面找到玩家一起交流游戲!
注冊(cè)送首充
首充直接送,助你游戲快人一步,簽到做任務(wù)還能獲得平臺(tái)幣;
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充值只需折后價(jià),全場(chǎng)3折起,從此手游無(wú)氟金;
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想換游戲/轉(zhuǎn)新區(qū)充的錢(qián)又浪費(fèi)了?轉(zhuǎn)到新游/新區(qū)繼續(xù)用。
1、模組一鍵添加
如何安裝MOD、材質(zhì)包等,一直讓很多Minecraft玩家(特別是新手)頭疼,使用麥塊的“MOD/材質(zhì)包管理器”,這個(gè)問(wèn)題任何級(jí)別的玩家都能輕松搞定。
玩家只需要在啟動(dòng)游戲之前,打開(kāi)“MOD/材質(zhì)包管理器”,點(diǎn)擊“停用”,就能停掉游戲中原有的MOD/材質(zhì)包,點(diǎn)擊“啟用”,就能在游戲中使用新的MOD或者材質(zhì)包。
PS:請(qǐng)注意游戲和MOD、材質(zhì)包的版本,只有版本對(duì)應(yīng)才能實(shí)現(xiàn)快捷管理。
2、游戲和教程推薦
麥塊認(rèn)為,不同階段的玩家對(duì)游戲攻略和幫助的需求是不相同的。比如,新手玩家需要的是引導(dǎo)他們?nèi)绾瓮婧眠@個(gè)游戲,不要在各種多人服務(wù)器成為人人討厭的熊孩子,對(duì)這類(lèi)玩家,新手教程和新手幫助非常重要;處于進(jìn)階階段的玩家,可能需要一些如何成為高手的竅門(mén)……
為處于游戲不同階段的玩家提供對(duì)應(yīng)的攻略和幫助,是麥塊的宗旨。
3、游戲指令幫助
對(duì)于很多新手玩家和英文不好的玩家來(lái)說(shuō),記住minecraft的各種指令絕對(duì)是一項(xiàng)考驗(yàn)。記不住指令怎么辦呢?一是邊玩邊百度,二是邊玩邊問(wèn),無(wú)論哪種方法都不能讓你以專(zhuān)心玩游戲。麥塊獨(dú)家推出的“指令幫助”功能,玩家只需要點(diǎn)一下提前設(shè)置的指令,就能馬上完成。新手玩家和英語(yǔ)困難戶再也不用為記指令發(fā)愁了!
不過(guò),“指令幫助”雖然好用,但是自己記住指令才是硬道理!
4、豐富的游戲資源
Minecraft是一款MOD、材質(zhì)等資源非常豐富的游戲,快速找到更多更好的資源就不那么容易了。麥塊從收集資源之初,就對(duì)各類(lèi)資源分門(mén)別類(lèi)進(jìn)行整理,讓資源只見(jiàn)豐富,不見(jiàn)凌亂。玩家搜索資源因此變得更加快捷,只要你知道想要的MOD關(guān)鍵字,你就能立刻下載到它。
麥塊收集的所有資源都是經(jīng)過(guò)嚴(yán)格測(cè)試的,玩家可放心下載并且玩耍。麥塊的最終目標(biāo)是每一個(gè)通過(guò)麥塊下載的資源都能流暢運(yùn)行。
5、游戲環(huán)境自動(dòng)檢測(cè)并完善
幫助玩家遠(yuǎn)離運(yùn)行環(huán)境和程序的困擾,安心快捷地進(jìn)入游戲是麥塊的義務(wù)!
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教程開(kāi)始:
第一步:你需要一個(gè)MC啟動(dòng)器,把MC更新到純凈(簡(jiǎn)單整合也可以)版本
第二步:需要一個(gè)MOD和其前提MOD(如果分不清前提MOD在簡(jiǎn)答整合中是否裝過(guò),請(qǐng)不要使用簡(jiǎn)單整合。。
第三步:如果是純凈版請(qǐng)先安裝基礎(chǔ)MOD,例如modloader,audioMOD,看情況安裝中文補(bǔ)丁MOD(后面會(huì)有這些MOD的下載鏈接)
如何安裝基礎(chǔ)MOD:使用WINRAR 7Z之類(lèi)的壓縮軟件打開(kāi).minecraft\bin\minecraft.jar文件,將基礎(chǔ)MOD的文件直接拖入minecraft.jar(主意!一定要打開(kāi)到MOD所在層,比如有時(shí)候MOD的目錄是這樣的:modloader\modloader\ ,不要直接拖MODLOADER文件夾,而是要打開(kāi)到有很多文件的一層(恩好吧我也不知道該怎么描述了)
第四步:當(dāng)安裝完基礎(chǔ)MOD后運(yùn)行一次,如果沒(méi)有報(bào)錯(cuò)的話請(qǐng)到.minecraft\目錄下,進(jìn)入MODS文件夾(如果沒(méi)有MODS文件夾,請(qǐng)檢查你的基礎(chǔ)MOD安裝情況)
第五步:如果上述內(nèi)容全部完成,沒(méi)有太大的異常時(shí),請(qǐng)進(jìn)入MOD介紹頁(yè)面,先安裝前提MOD(比如有的MOD需要Forge),然后檢查介紹帖內(nèi)是否有MOD安裝方法(例如是拖入minecraft.jar文件夾內(nèi),還是放到\mods文件夾)如果有請(qǐng)按照介紹的方法安裝,如果沒(méi)有的話請(qǐng)放入\mods文件夾,安裝失敗再放到minecraft.jar
第六步:進(jìn)游戲檢查,是否出現(xiàn)MOD效果,失敗請(qǐng)檢查沖突,版本,安裝姿勢(shì)(誤)
第七步:如果MOD安裝成功,可以選擇安裝其他日常MOD(例如小地圖等)
第八步:如果該MOD有服務(wù)端版,請(qǐng)接著往下看
我的世界教你如何整合MOD MOD怎么整合
第一步:從其他整合包里面提取出bat文件(恩自己做一個(gè)也可以)
第二步:從(恩我再后面表明吧,一時(shí)半會(huì)沒(méi)找到)下載MCPC BUKKIT服務(wù)器(別再找服務(wù)器版modloader或者forge了,放棄吧,沒(méi)有。
第三步:運(yùn)行bat文件,生成文件
第四步:修改配置文件的online-mode我當(dāng)初安裝MOD就坑在這里了,拼命地找MOD有沒(méi)有問(wèn)題,最后才發(fā)現(xiàn)這個(gè)忘記改了
我的世界教你如何整合MOD MOD怎么整合
第五步:服務(wù)器應(yīng)該生成MODs文件夾了,在服務(wù)器的主jar文件安裝中文補(bǔ)丁
第六步:安裝MOD前提文件,放入MODS文件夾(如果有多個(gè)MOD,最好客戶端和服務(wù)端同步安裝和測(cè)試)
第七部:放入主MOD到MODS文件夾,并測(cè)試
第八步:安裝插件
教程結(jié)束。
首先我們需要先下載一個(gè)我的世界光影的包(可以去這里下載 )
然后我們開(kāi)始安裝
1、老套路,先刪掉META-INF文件夾
2、安裝Optfine HD Ultra (把zip內(nèi)的東西全扔進(jìn)Minecraft.jar)設(shè)定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都o(jì)ff,使用預(yù)設(shè)材質(zhì)后確定一下?tīng)顩r先。
3、安裝Shaders,inst.exe是安裝文件,在Option選項(xiàng)選取bin文件夾里的Minecraft.jar路徑之后打開(kāi)view log后安裝。
等畫(huà)面不動(dòng)并出現(xiàn)Installation complete之后即是安裝完畢,此時(shí)進(jìn)入游戲使用預(yù)設(shè)材質(zhì)會(huì)發(fā)現(xiàn)樹(shù)在蠕動(dòng)
4、把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有檔案拖入替換掉原Minecraft.jar里的shaders文件夾,完成后進(jìn)入游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)亮的瞎狗眼!不要急,我們一步一步來(lái)。
因?yàn)樗蟹枪庥皩?zhuān)用的材質(zhì)包,獲得沒(méi)有修改過(guò)的材質(zhì)包是沒(méi)有光影效果的,各位可以下載下面的材質(zhì)包來(lái)測(cè)試使用,是老衲在JohnSmithv9.5的基礎(chǔ)上做的。
5、替換材質(zhì)之后,畫(huà)面就會(huì)有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水應(yīng)該是藍(lán)紫色。我們需要修改一些東西
(1)將Minecraft.jar里面Shaders文件夾的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh刪除。
(2)復(fù)制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夾。
(3)將gbuffers_textured_lit.vsh重命名為gbuffers_water.vsh
將gbuffers_textured_lit.fshd 重命名為gbuffers_water.fsh
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