三國之怒一款非常好玩的Q版三國題材的策略爭霸手游,全新的經典三國劇情呈現,為玩家?guī)硪粋全新的三國世界,豐富的大家熟悉的三國名將英雄自由選擇,個性的人物養(yǎng)成系統(tǒng),實時組隊,策略攻城,一統(tǒng)三國。
1、畫面精彩升級,開放式的3D主城,搭配隨機天氣系統(tǒng),真實三國戰(zhàn)場書寫英雄傳說!
2、多樣策略搭配、武將自由組合,戰(zhàn)術和策略上的無限可能,游戲好玩度爆炸性增長!
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主公在征戰(zhàn)時需要組建軍團,且只能用這個部隊在該關卡中戰(zhàn)斗,角色死亡后在下一關卡無法復活,只能退出關卡重新消耗糧草進入,同時該城池的進度將會被清零。進攻會消耗一定數量的糧草,若糧草不足則無法進行挑戰(zhàn),主公需要根據不同的關卡難度合理排兵布陣,分配資源,方能克敵制勝,直取對方大營!
已占領的城池每小時可獲得稅收,而除了城池地圖之外,主公們還有可能遇到關隘、港口等特殊地形,例如三國時期最著名的兩次大戰(zhàn)官渡之戰(zhàn)和赤壁之戰(zhàn)都是發(fā)生在港口,各位主公需要根據不同的地形特點選擇合適的武將和兵種組成軍團。主公順利通關后,會獲得自身經驗值增加和出戰(zhàn)武將經驗值增加,每個關卡還會掉落不同的通關獎勵道具哦!各位主公不妨壯大實力,努力推圖,盡情體驗全新三國世界!
1、全新龍脈玩法開啟,成就王者制霸天下。
2、跨服爭霸,熱血開戰(zhàn),一統(tǒng)三國指日可待。
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建安二十四年,劉備剛剛取得漢中大捷,出于鞏固政權的需要,劉備被擁戴為漢中王。同時,劉備大封功臣,其中以關張趙馬黃為首的軍隊將領被封為五虎大將。
尤其是關羽被授予假節(jié)鉞的權力,成為劉備集團乃至改變三國格局的關鍵人物。就在劉備取得漢中大勝之后,關羽在沒有通知劉備的前提下,動用假節(jié)鉞的權力發(fā)動了著名的襄樊戰(zhàn)役。
然而,由于東吳呂蒙突然偷襲關羽軍團后方,導致戰(zhàn)況從一開始的勢如破竹變成了節(jié)節(jié)敗退。再后來,一代名將關羽被東吳所擒殺。等劉備得知情況后,已經為時已晚。于是有人提出來,關羽為什么不把前線軍情傳遞給劉備呢?實際上,當時關羽已經派人前往成都求救了,但由于古代地理閉塞,交通不便,才導致軍情不能第一時間傳遞給對方。
從現在的角度看,從荊州到成都的直線距離是931.0公里,即便是開車也需要
11小時7分鐘,正常步行按每小時6公里計算的話,也得需要6天11小時零10分鐘。須知,這種速度是在打通“難于上青天”的蜀道之后才計算出來的。而在當時,古人傳遞軍情的主要方式是郵驛與烽火臺,烽火臺在秦朝統(tǒng)一天下前被廣泛使用。
“烽火戲諸侯”的典故也充分說明了烽火臺的重大作用。秦朝統(tǒng)一天下后,秦始皇開始在全國建立驛站并修建馳道,但凡各地發(fā)生重大軍情和危機情況,都可以通過專門的驛站人員傳遞消息。秦朝之后,漢朝繼承了這一制度。
但由于東漢末年天下大亂,軍閥混戰(zhàn),民不聊生,盜匪猖獗,這一制度遭到了巨大破壞。所以,關羽軍團想在第一時間將軍情傳遞給劉備非常困難。按當時情況來看,從荊州到成都除了騎馬還得乘船,一路通過各種關卡,順利的情況下,大概也得一個月時間才能到達成都。
從這個角度看,關羽的千里求救已經來不及了。等劉備再發(fā)兵救助的時候,關羽軍團已經兵敗如山倒。
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