更新:2021-01-04 13:49
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地平線之戰(zhàn)游戲以魔獸為世界背景,多種你熟悉的魔獸角色種族,艾澤拉斯魔幻的世界觀,享受最極致的即時戰(zhàn)斗的樂趣,多人對戰(zhàn)競技,快來征服你的對手,趣味至極的游戲模式,奇妙有趣的場景,刺激的玩法,帶給你最暢爽的戰(zhàn)斗體驗,感興趣的小伙伴不要猶豫快來加入吧。
1、地平線之戰(zhàn)手游(Battle of the Horizon)是一款非常魔幻類型多人競技手游;
2、這樣的游戲世界也是能夠讓你愛不釋手的。每一次的對戰(zhàn)斗都是非常的刺激;
3、根據(jù)實際情況來完成全新的挑戰(zhàn),選擇喜歡的任務開始你的比賽,選擇適合你的道路。
1、魔獸的元素融合是游戲最大的亮點,帶來的快感也是非常的豐富;
2、實力才是決定整個游戲精彩程度的重要原因,帶來的感受也會非比尋常;
3、震撼的畫面效果讓你的整體游戲感受會更加的完美,這才是關鍵。
1、激情四射的戰(zhàn)場等待玩家的加盟,各種奇怪的區(qū)域可以全面開放給主角,眾多自由競技的場地等你約戰(zhàn);
2、超多高度自由的挑戰(zhàn)關卡,每個地區(qū)的任務都是如此的簡單,在完成考驗的時候一樣氛圍非常;
3、需要不斷的提升自己的效率,來找到更多的寶藏,來幫助自己的增加精力。
畫面
社長初次試玩時,畫面整體看起來并沒有讓人眼前一亮的感覺,可是戰(zhàn)斗打響后精彩部分才逐漸呈現(xiàn)出來;在纏斗模式下?lián)魤嬆繕撕,系統(tǒng)會用不同的特寫鏡頭來展示戰(zhàn)果。目標爆炸的瞬間,千瘡百孔的機體立刻變得四分五裂,燃油和渣滓撒滿屏幕,你甚至能看到從駕駛艙里彈出的地方機師。其他情況下機體炸開后也猶如曇花一現(xiàn):艷麗的火花由中心向四處散開,數(shù)秒后便化成一股濃濃的黑煙。
正常飛行狀態(tài)下,機體的建模和貼圖看上去都很精細,在陽光照射下折射出的金屬光澤凸顯機身質感,導彈在空中劃出的軌跡看起來也非常飽滿。然而跟空中耀眼的畫面效果比起來,地表上的環(huán)境貼圖和單位建模就顯得偷工減料,在某些空對地任務關卡中社長很難從模糊的地表上找到目標,只能依靠屏幕提示來判斷其位置。不過話說回來這到底是一款空戰(zhàn)游戲,重點也不應該放在地面貼圖上,飛行時畫面從始至終都是非常流暢的。
這次游戲中使用的配樂曲風大多以電子搖滾,重金屬為主。故事模式第一關(教學關)的背景音樂聽起來就讓社長熱血沸騰,可惜好景不長,往后的配樂并沒有能將這種感覺延續(xù)下去。其他關卡里的不同曲風(例如沙漠任務中配樂偏向阿拉伯曲風)聽上去只能說是切題,中規(guī)中矩,不足以讓人流連忘返。部分劇情的配樂雖然不失大氣,然而跟系列前作相比還是遜色不少,沒有令人印象深刻的曲目。
角色配音方面美版提供有英語,法語和西班牙語。英語配音聽上感覺平淡無奇,主角交流時流露出的語氣和表情讓社長難以體會到戰(zhàn)勢的嚴重,頻繁的無線通訊聽久了耳朵會起繭,只有當敵機炸開后發(fā)出的那聲悶響才能讓我回過神來。擁有7.1聲道的PS3可以將虛擬環(huán)繞模式開啟,當敵機與你擦肩而過時,你能清晰的判斷出聲源方向。
劇情
故事背景設定在2015年,為了阻止反叛武裝勢力在全球范圍內(nèi)使用大規(guī)模殺傷性武器,男主角所在的飛行中隊Warwolf被并入特別行動組108th Task Force,并在全球范圍內(nèi)執(zhí)行任務,整個事件從非洲作戰(zhàn)開始。雖然故事以反恐為主題,但從參戰(zhàn)的機體中可以看出故事實際描述的是美國和俄羅斯這兩個超級大國之間的對抗。劇情模式里的每個任務都由簡短的過場動畫來銜接,在匆匆交代完基本概況后作戰(zhàn)便開始,針對事件的緣由并無太多細節(jié)描述。社長感覺故事缺少承上啟下的關鍵要素,似乎只是在為打灰機尋找合適的理由。
在人物方面,除了男主角以外還有一名女機師,阿帕奇駕駛員和機槍手。令人遺憾的是,本作沒有繼承系列以往的特色:借由他人和第三視角來營造主角背景,從而增強玩家的代入感。隸屬Warwolf中隊的男主角除了通訊代號以外還有名有姓有相貌,因此玩家很難在劇情中找到自己的位置,感覺更像是一名在臺下看戲的觀眾。再說,男主角居然對一名從未在現(xiàn)實中交手的敵方機師感到恐懼,這兩角色之間的聯(lián)系社長也只能用微妙來形容。
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