海綿奶奶邪惡生存是一款很具有喜感的恐怖元素的冒險生存逃脫游戲,游戲背景設(shè)定是在一個陌生的公寓中,這個公寓很大,里面住著一個奇怪的老奶奶,我們要小心這個老奶奶,還要盡快離開這兒,快來想想辦法吧~
海綿奶奶:邪惡生存講述的是一個神秘恐怖房屋,該房屋由一個危險的邪惡奶奶擁有。如此長的時間,沒有人見過這個可怕的怪異海綿奶奶。但值得注意的是,房屋照明燈在夜間打開,偶爾在白天關(guān)閉。許多人聽到了Evill房屋的尖叫聲。 Sponge Granny是誘捕陌生人的專家。她保留了 天真爛漫的人在不同的物體上,并對他們施展黑魔法。曾經(jīng)來到邪惡恐怖屋子附近的她,都會聽到所有動作并迅速將它們困住。 在本游戲海綿格蘭尼恐怖游戲MOD-邪惡生存2020中,您的目標是釋放那些無辜的靈魂。您需要在壞海綿奶奶恐怖屋中找到所有靈魂,并確保壞海綿奶奶不會抓住您。如果她抓住了您,您將遭受與靈魂惡魔一樣的痛苦,這些靈魂將在Bad Sponge Granny的黑鬼魔法恐怖屋中遭受。 很多時候,您會注意到,當(dāng)她聽到腳步聲時,她會發(fā)起奇怪的攻擊。她經(jīng)常打招呼壞海綿奶奶,看著你,然后大笑。 您決定不告訴父母這件事,而獨自在恐怖的奶奶屋里找出她的可怕秘密。有一天,您決定進入這間巨大的恐怖屋,并找出隱藏著什么可怕的可怕恐怖奶奶。 一見到你,她就很生氣,開始向你發(fā)動攻擊。無論如何,您都設(shè)法逃離了邪惡的房子,安全地回到了家中,您告訴了父母和祖父,但是他們不相信。她對他們似乎很友善,他們不相信你的話。 在所有這些事情發(fā)生之后,您決定獨自調(diào)查這個巨大的恐怖恐怖屋子里發(fā)生的事情,并找到他可怕的可怕Bad Granny秘密的鑰匙! 您將能夠使用手邊的所有工具來完成神秘的難題和任務(wù),并解鎖門,找到隱藏在結(jié)構(gòu)中某個地方的鑰匙,這將幫助您離開這里。 在海綿奶奶:邪惡生存中,您必須找到一些不同的鍵,而主鍵位于最意外的位置。收集它們以解鎖門并找到從海綿老太恐怖屋走出的路。您必須知道從可怕的海綿老太恐怖屋逃生的路線。您必須在線索和細微差異上非常小心,從邏輯上思考如何從這家充滿鬼魂的房子中迅速逃脫,因為海綿奶奶恐怖房屋非常大,逃生路線很少,您必須將其保持在記住海綿奶奶黑魔法恐怖屋的逃生路線,如果您忘記了這些路線,那么壞的海綿奶奶將會襲擊您,并且您將失去生命。 您還需要快速的準確性,出色的動作以及不僅僅是擺脫困境的策略。
體驗一場最刺激完美的戰(zhàn)斗,玩家將進入一場歡樂的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn);
游戲有著全新的玩法,以及全新的地圖,感受這個超級歡樂的玩法;
在這個全新的游戲場景中開始自己的游戲挑戰(zhàn),玩家將探索全新的游戲體驗;
恐怖陰森的環(huán)境,燈光以及音效,非常棒的營造出一個可怕的鬼片的氛圍;
人物角色可供選擇,只有五天時間,你只有解開謎題才能逃出小屋;
奶奶可以聽到一切聲音,所以請保持絕對的安靜,什么聲響也別弄出來。
★有趣和棘手的游戲水平。
★高品質(zhì)的恐怖音樂。
★高品質(zhì)和逼真的圖形。
★最新的可怕壞老太游戲。
★2020年最佳恐怖游戲
★恐懼和緊張氣氛。
★可怕的可怕現(xiàn)實生活中的尖叫聲。
提示 : 1-保持安靜奶奶會聽到一切。 2-爺爺聽得不太清楚,但是重擊。 3-您可以藏在床下或衣柜中。 4-被抓到時不要尖叫。
No.10 《生化危機》系列
恐怖游戲不可能不提到《生化危機》系列了,本人是從小玩生化長大的一票人了。到了今天《生化危機》的新作已經(jīng)更趨向于動作游戲,而且戰(zhàn)斗場面異;鸨,但卻已經(jīng)找不到最初玩生化危機時的感受了。
氛圍是一個恐怖游戲能不能成為經(jīng)典的主要因素,還記得當(dāng)初《生化危機》1-4代時那種略顯粗糙卻每時每刻都在挑戰(zhàn)你心臟的恐怖氛圍,還有那每次開門時的吱吱聲,包括門后面讓我們期待又害怕的黑暗,所有的元素都構(gòu)成了生化危機式的恐怖。
No.9 《心靈殺手》
如果沒有記錯的話,《心靈殺手》最早應(yīng)該是Xbox360的獨占游戲,后期才在PC平臺發(fā)布。并且當(dāng)時本人也為這款游戲制作了圖文攻略。本作是一款非常幼稚的動作冒險游戲,而為什么這款游戲竟然在我的心里超過了《生化危機》系列就是因為它的情節(jié)設(shè)計,玩完這款游戲就是感覺讀完了一本恐怖小說。
每一段劇情都嚴絲合縫,并且氛圍的營造非常出色,讓玩家在欲罷不能的同時,深深的被帶入到了游戲情節(jié)中。再有就是這款游戲會嚇唬人,前一面天堂后一秒地獄的說法很真實,經(jīng)常走在一條幽靜的小路上,突然就被什么鬼東西或者鬼聲音嚇了一條。
《心靈殺手》的劇本主要由山姆·萊克寫作,游戲發(fā)行之后便廣受好評,許多評論認為這部作品在故事敘述、游戲步調(diào)和氣氛等方面非常杰出。此外,《心靈殺手》更在《時代》雜志所刊登的“2010十大游戲”中獲得了第一名。
No.8 《九怨》
由日本FROM SOFTWARE所制作之恐怖游戲《九怨》,是以平安時代為背景,講述兩名女子與惡鬼亡靈纏斗的經(jīng)過,用絢麗妖艷的氣氛與感覺,帶玩家踏入這個充滿未知恐怖的地方。
可能好多玩家對《九怨》沒有太深的印象,是因為在同期被《零》完美碾壓,雖然在游戲性和恐怖元素上本作非常優(yōu)秀,游戲分為《陰之章》、《陽之章》和《九怨之章》。玩家需要先通關(guān)前兩個章節(jié)后才會出現(xiàn)最后的《九怨之章》。
No.7 《逃生》
《逃生》是Red Barrels研發(fā)的一款潛入式動作單機游戲。2013年9月4日正式發(fā)行。由曾經(jīng)制作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的制作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發(fā)布。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調(diào)查一間重新開門營業(yè)的精神病患者之家。
玩家在游戲中需要利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,所以整個游戲的視覺呈現(xiàn)就像監(jiān)視器一樣的是灰暗色或者綠色的。而由于你手上拿著DV,所以你同樣不能攻擊,只能到處躲藏,摒住呼吸等待腳步聲過去。在恐怖氛圍的渲染上本作絕對是經(jīng)典,會有無數(shù)個時刻讓你渾身一抖。
No.6 《極度恐慌》系列
說起《極度恐慌》系列代表作就是1、2代了,并且獲得了媒體的一致高分評價。本作在歸類上屬于第一人稱設(shè)計游戲,所以大部分喜歡恐怖游戲的玩家都會繞過了,因為用槍掃射各種妖魔鬼怪實在很無腦,但我負責(zé)任的告訴大家,絕對沒有那么簡單。
本作的恐怖氛圍營造和渲染在歐美游戲中及其少見,更貼近于亞洲恐怖營造的方式,雖然是第一人稱射擊游戲,但絕對會讓你被嚇得蹦起來。還有那個“小女孩”一直在幽幽的跟著你,想想就有些酥麻。
No.5 《惡靈附身》
《惡靈附身》是由日本知名游戲制作人三上真司、以及由他所帶領(lǐng)的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戲,于2014年10月14日發(fā)行。本作期待值爆棚的原因自然是制作人的關(guān)系了,作為《生活危機》系列的制作人,重新開啟了一個新的恐怖游戲系列,自然獲得了不少的眼球。
故事說的是某一精神病院發(fā)生嚴重的兇殺案,玩家扮演的刑警與同伴去調(diào)查。結(jié)果在調(diào)查過程中,自己被幕后boss打暈,再次醒來后發(fā)現(xiàn)自己面對的是一個錯亂的精神病院和一堆怪物。
本作很好的結(jié)合了日系和歐美系恐怖游戲的優(yōu)點,但是并沒有超過《生化危機》系列所帶來的影響力,或者說在劇情設(shè)計上本人是有些失望的。
No.4 《流行之神》系列
“這是朋友的朋友那聽來的故事...”這就是《流行之神》的代表話語,因為這款游戲主打的就是都市傳說。這些都市傳說廣泛的流傳于網(wǎng)絡(luò)、小說和人們的口耳相傳。它們或許是謠言或許是真實,但有一點是肯定的這些故事令人膽寒,因為它離我們很近。
玩家將扮演身為日本警視廳刑警的主角,追查著各式都市傳說的事件。游戲中將以故事劇情,畫面與音效,還有不時插入的特寫等來營造出恐怖的氣氛,游戲中不僅僅只是都市傳說和鬼故事,也大量運用了法律、心理學(xué)與民俗學(xué)等各式各樣的單字,來構(gòu)成整個游戲。
雖然本作是一款文字冒險游戲,但是內(nèi)容卻十分豐富,過場CG會讓你驚悚到一定程度,所以千萬不要小瞧了這款文字冒險游戲所帶來的恐怖感受。
No.3 《死魂曲》系列
《死魂曲》是索尼電腦娛樂公司出品的以逃生為主題的系列冒險游戲,自2003年開始,到2008年已經(jīng)發(fā)售了三代,前兩代是在PS2平臺,第三代在PS3平臺。
許多恐怖游戲都是只有一個主角在黑暗與恐懼中前行,而在《死魂曲》中因為朋友的存在你不是孤身一人。
如果你第一次玩這款游戲,你可能不會想到最大的敵人——最讓你覺得恐怖不安的人是來自于你的朋友們。給玩家最深刻的印象就是極為駭人的尸人了,慘白的皮膚,黑色窟窿的雙眼永遠流著鮮血,更關(guān)鍵的是這樣?xùn)|西要么在你打開門的下一瞬間就會看見他在你面前,要么就是成群結(jié)隊的追著你跑,而且你還殺不死他們。
No.2 《寂靜嶺》系列
《寂靜嶺》系列在恐怖游戲界中的名氣不亞于《生化危機》系列了,游戲的發(fā)生地點都是一座名為寂靜嶺的小鎮(zhèn)上,故事就在寂靜嶺的現(xiàn)實世界和異世界中展開,即我們所說的“表世界”和“里世界”。
表世界里的寂靜嶺終日被濃霧所籠罩,較為安全的劇情大多發(fā)生在表世界中。在不同的作品到達里世界的方法也不同,或是通過門,或是通過某一通道,也有的通過鏡子和暈倒醒來。
里世界表現(xiàn)了主角的內(nèi)心最深處的潛在意識和負面情緒,所以里面的景象極具可怕,鮮血、尸體、敵人、廢舊的建筑、充滿血漬的地磚與墻壁。如果表世界的寂靜嶺是令人壓抑的,那么里世界的寂靜嶺就是令人恐慌的。兩個世界不停的切換,會給玩家挺大的精神壓迫。
No.1 《零》系列
恐怖游戲中最強之作,從各個方面都堪稱完美!读恪废盗惺2000年后崛起的最佳恐怖游戲了,由五部正統(tǒng)游戲:《零 zero》、《零·紅蝶》、《零刺青之聲》、《零月蝕的假面》和《零:濡鴉之巫女》組成,另外還有一部重制版的《零:真紅之蝶》和一部外傳《心靈寫真:附體筆記》,游戲前三部發(fā)售于PS平臺,第四部開始所有的游戲發(fā)售在任天堂平臺。雖然由于老任主機不給力導(dǎo)致許多小伙伴沒有玩到后面的作品,但是借助wii/wiiU的體感確實也將恐怖感提升了一個檔次。
以《零》命名,指說不存在的話,卻又感覺應(yīng)該存在,說存在的話,它卻又是虛無縹緲的!傲恪边@個詞就是用來表示幽靈的詞,而且因為它也能讀作“REI(日文發(fā)音中,零和靈讀音相同)”,所以作為除靈游戲來說,是個最適合不過的標題了。
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