更新:2021-01-20 16:33
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機(jī)智的大爺,這是一款非常益智的解謎闖關(guān)小游戲。這個(gè)機(jī)智的大爺擁有很多經(jīng)典的關(guān)卡,并且,這些關(guān)卡十分燒腦,玩家們?cè)陉J關(guān)的過程中需要謹(jǐn)慎。同時(shí),機(jī)智的大爺還為各位玩家提供一些小道具,不同的道具擁有不同的功能,玩家們可以自己探索喲!
1、簡(jiǎn)單輕松的拉針游戲,玩家可以在這里享受拉針解謎的玩法哦;
2、大量的道具可以使用,玩家可以在這輕松過關(guān)并且進(jìn)入下一關(guān)卡;
3、去研究最新的套路,發(fā)現(xiàn)一些闖關(guān)的技巧吧,就是這么簡(jiǎn)單。
1、難度是逐漸遞增的,所以會(huì)有很大的空間給玩家去琢磨和考慮;
2、這里的玩法雖然簡(jiǎn)單,但是操作起來還是有一定的難度;
3、小心這些關(guān)卡機(jī)關(guān),他會(huì)分分鐘讓你喪失生命,千萬不要大意;
4、玩家要想在限定的時(shí)間內(nèi)救出他,還可以借助道具哦!
1、豐富的拉針關(guān)卡,給予玩家無比新潮的挑戰(zhàn),無數(shù)種考驗(yàn)都會(huì)直接出現(xiàn)在關(guān)卡中;
2、持續(xù)不斷的冒險(xiǎn)玩法,每日斗湖子繼續(xù)升級(jí),對(duì)于玩家的個(gè)人考驗(yàn)這里從來沒有停下來;
3、超多模擬空間,給予玩家充分的自由度去冒險(xiǎn),在自由度超高的世界里面展開自己的神秘挑戰(zhàn)。
你當(dāng)然聽說過“外掛”和它背后的一連串黑色產(chǎn)業(yè)。
外掛最常見于競(jìng)技游戲中,反過來說,你也幾乎找不到一款從無外掛的競(jìng)技游戲。相比之下,一些競(jìng)技性較弱的游戲看起來就沒有什么開掛的必要。畢竟養(yǎng)成游戲的數(shù)據(jù)都在服務(wù)器上,外掛改不了,而養(yǎng)成和競(jìng)技都不重要的游戲,開外掛好像也得不到啥。
舉例來說,“連連看”似乎就是不那么需要外掛的游戲——如果給“連連看”加個(gè)外掛,全程自動(dòng)連,那這個(gè)游戲到底還玩什么呢?好吧,有些“連連看”還有對(duì)戰(zhàn)功能,開掛好歹還有個(gè)戰(zhàn)勝對(duì)手的意義。那么,在一個(gè)毫無競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境的游戲中,外掛還有意義嗎?
答案是有的。過去兩天,有一些《光·遇》玩家發(fā)現(xiàn)自己賬號(hào)中的蠟燭被清零。對(duì)此,制作人陳星漢在推特上進(jìn)行回應(yīng):回收的是玩家通過修改器作弊獲得的蠟燭。如果玩家有正當(dāng)渠道獲得的多余蠟燭,已在當(dāng)日歸還。
陳星漢在推特上回應(yīng)蠟燭清零問題,并表示再犯封號(hào)
《光·遇》是一款休閑社交游戲,蠟燭是游戲內(nèi)的貨幣,分為普通蠟燭和季節(jié)限定蠟燭兩種,可以用來兌換服裝、發(fā)型等外觀和魔法、道具等游戲內(nèi)用品。如果不課金的話,蠟燭一般通過每天跑圖和完成先祖的每日任務(wù)獲得,每天刷新一次。
正常情況下,跑完全圖和做完每日任務(wù),可以免費(fèi)獲得20~25根普通蠟燭,以及五六根季節(jié)蠟燭。而推特中提到的“刷先靈”,是指通過作弊反復(fù)領(lǐng)取先祖的每日任務(wù),以獲得更多蠟燭獎(jiǎng)勵(lì)。
每天更新的先祖任務(wù)是季節(jié)蠟燭的主要來源
《光·遇》并不是競(jìng)技游戲。游戲中不存在勝負(fù),也沒有排名系統(tǒng)。相反,游戲鼓勵(lì)分享、合作,互相幫扶共度難關(guān),甚至從設(shè)計(jì)源頭上摒棄競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制。對(duì)許多玩家來說,在這款游戲中流連,為的是享受美麗的風(fēng)景,感受陌生人的善意,甚至不一定需要交談。不管是與素不相識(shí)的人發(fā)展友情,還是與遠(yuǎn)隔萬里的朋友共度時(shí)光,《光·遇》的魅力都在于在純真的世界中“與溫暖的靈魂相遇”。
這就讓開掛行為顯得有些匪夷所思,好像只是為了盡快攢夠蠟燭把喜歡的東西買齊。這在游戲里其實(shí)沒多大意義。不需課金的裝扮始終在原地等著玩家,區(qū)別只在于獲取進(jìn)度快慢;如果購買活動(dòng)季卡,即使隔幾天不上線,也會(huì)在季節(jié)畢業(yè)之后收獲不少盈余蠟燭。要說昂貴的,只有復(fù)刻的限定物品。在這種主打社交的閑逛游戲里,以入坑晚錯(cuò)過了想要的物品、太忙了沒空跑圖、想用最短時(shí)間榮升大佬等理由使用外掛,怎么看都不太符合游戲的設(shè)計(jì)初衷。
寬泛一點(diǎn)說,目前為《光·遇》開發(fā)的腳本程序種類繁多。有的提供畫質(zhì)改善功能,人們對(duì)這種腳本倒是沒太多意見;可自動(dòng)演奏、自動(dòng)跑圖腳本就引發(fā)了花大量時(shí)間練習(xí)和“肝”圖的玩家不滿;推特中提到的刷蠟燭行為則涉嫌損害游戲公平性。除此之外,還時(shí)不時(shí)有玩家利用腳本獲得限定裝扮和限定道具。個(gè)別開掛被發(fā)現(xiàn)的玩家,以游戲“競(jìng)技性弱”“資源共享”,所以自己沒有影響他人為由回應(yīng)指責(zé),只會(huì)引發(fā)游戲社群中的更多爭(zhēng)論。
從另一個(gè)角度看,這些外掛的出現(xiàn),確實(shí)反映了《光·遇》以收集為主的游戲方式缺乏持續(xù)性和可玩性。老玩家日復(fù)一日地跑圖,很容易產(chǎn)生疲勞;裝扮的新鮮感也維持不了很久。盡管官方努力地推出新活動(dòng)和新地圖,還是無法改變每天跑圖收蠟燭的本質(zhì)。類似的情況,在所有需要長(zhǎng)線養(yǎng)成的游戲中都難以避免。
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