血與沙無敵版繼承了傳奇的玩法,其核心玩法和老傳奇的打怪PK爆裝是一致的。激烈的BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn),刺激的PK玩法,爽快的裝備獲得,處處體現(xiàn)了傳奇游戲的玩法精髓。
裝備來源很多,但高級(jí)裝備主要從以下幾個(gè)途徑獲得:
挑戰(zhàn)世界統(tǒng)領(lǐng):參與世界boss的擊殺有幾率掉落
參加多人副本:與好友一起挑戰(zhàn)多人副本有幾率掉落
勇闖無盡深淵:參加無盡深淵,頂住多波怪物來襲有幾率獲得
鍛造裝備:使用稀有材料鍛造相應(yīng)的裝備
游戲中有多種坐騎供玩家收集。
激活坐騎需要玩家集齊指定的坐騎碎片并且坐騎等級(jí)達(dá)到一定要求。
激活坐騎后,玩家即可騎乘該種坐騎,不僅外形更加拉風(fēng),高級(jí)坐騎的屬性加成也更高。
激活新坐騎還可獲得相應(yīng)稱號(hào),某些高級(jí)坐騎還可以在安全區(qū)騎乘,讓你彰顯身份地位。
血與沙設(shè)置了各種BOSS,包括:世界BOSS、暗之BOSS、限時(shí)活動(dòng)BOSS、多人副本BOSS以及各種精英屬性的小BOSS。各種BOSS都會(huì)有不錯(cuò)的各種掉落。各個(gè)行會(huì)之間,各個(gè)玩家之間爭(zhēng)搶BOSS掉落的物品,成為了血與沙日常游戲中的一項(xiàng)重要的內(nèi)容。
血與沙除了前期的幾張對(duì)于新手的保護(hù)地圖外,其余地圖均沒有設(shè)置太多的保護(hù),秉承了老傳奇的玩法核心,即使在土城、蒼月島等主城地圖也僅有一小塊安全區(qū)的劃分,玩家可以在非安全區(qū)自由PK,隨時(shí)隨地,盡你所欲的擊殺你想要擊殺的玩家。同時(shí),游戲內(nèi)也設(shè)置也一些專門用于PK的地圖,在這些地圖中PK殺人不會(huì)紅名,例如:沙城、石墓空間、高級(jí)boss地圖等地點(diǎn)!、
現(xiàn)在放眼所有游戲,沒有一個(gè)成長(zhǎng)型游戲不保護(hù)新人的,等級(jí)差了太多就不可以pk,有的是要對(duì)方同意才可以pk,有的甚至要傳送到pk場(chǎng)地。但傳奇從來沒有任何限制。甚至城里只有一個(gè)小小的安全區(qū)。大多數(shù)npc旁邊都是可以pk的,買瓶藥都能被殺。而且沒有任何等級(jí)限制,只要是人就可以打,更不需要申請(qǐng)對(duì)方同意。
這才是他的迷人之處,游戲本身已經(jīng)不重要,人跟人的對(duì)抗,成了游戲樂趣的來源,因?yàn)槿藭?huì)努力,人的變數(shù)太多,這就導(dǎo)致了,這樣的樂趣也是沒有盡頭的,而不像人跟電腦對(duì)抗,電腦是不變的,你總有一天會(huì)打敗他。即使你做了游戲的第一,只要不努力,過幾天就有人來挑戰(zhàn)你。有時(shí)候,不一定要當(dāng)主角,只是單純地參與其中,也能享受到PK的樂趣,我想這就是一些普通平民玩家玩?zhèn)髌娴母杏X吧。
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