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家有千金手游是一款玩起來(lái)非常輕松有趣的換裝養(yǎng)成類(lèi)游戲,超多個(gè)性十足的服飾可讓你去解鎖使用,并且融入了非常多好玩流行的元素,玩家們可以肆意盡情的體驗(yàn)一番,解決高難度的任務(wù)才能得到令你驚喜不已的獎(jiǎng)勵(lì)!
1、多彩的首飾、發(fā)型,將驕傲的少女打扮美和可愛(ài)吧~
2、不僅僅是服裝,發(fā)型和膚色等涉及多方面的定制了。
3、豐富的莊園經(jīng)營(yíng)種植,體驗(yàn)收獲的喜悅。
4、收養(yǎng)動(dòng)物寵物,喂食洗澡,和它一起玩耍。
1、畫(huà)風(fēng)非常贊,無(wú)論是人物立繪,還是場(chǎng)景質(zhì)感,都非常的逼真。
2、服飾多樣,游戲中有數(shù)十套不同的服裝,運(yùn)用這些服裝完成不同的工作。
3、分支玩法多樣,玩家能夠體驗(yàn)到非常接地氣的玩法,無(wú)論是兼職還是去會(huì)所打工,都是可以的。
1、她可能沒(méi)有您想像中那麼聽(tīng)話(huà),她也許會(huì)制造出些許麻煩。但是陪伴的樂(lè)趣不正在這里嗎?
2、可愛(ài)能干的玩偶正在幫您打理著農(nóng)田與牧場(chǎng),親手種植的作物還散發(fā)著泥土的芬芳。
3、快去為您的寶貝烹飪美味的愛(ài)心料理吧,她純真的笑容將是治愈您心靈的那道陽(yáng)光。
調(diào)查顯示,到今年為止,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)整體市場(chǎng)收入已達(dá)2036.1億元。游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)率連續(xù)兩年下跌后首度回暖,增長(zhǎng)率達(dá)23%。2017年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入為1161.2億元,同比增長(zhǎng)41.7%,對(duì)比2015年的87.2%、2016年的59.2%,增速驟緩已是不可爭(zhēng)的事實(shí)。在開(kāi)發(fā)者們憂(yōu)心手游市場(chǎng)的下一個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)時(shí),一個(gè)特殊的群體引起了開(kāi)發(fā)者們的注意,那就是女性受眾。
從2017年的“四個(gè)二次元老公”,到18年年初的“蛙兒子”,再到年中的《云裳羽衣》,戀愛(ài)換裝養(yǎng)成系手游風(fēng)靡一時(shí)。據(jù)了解,這些手游用戶(hù)大部分為女性。這讓開(kāi)發(fā)者們見(jiàn)識(shí)到了女性玩家的潛力,也顛覆了業(yè)內(nèi)人士對(duì)游戲市場(chǎng)的認(rèn)知。也正是這些作品,讓我們意識(shí)到女性游戲市場(chǎng)有無(wú)限的可能。
天時(shí)地利人和,女性手游市場(chǎng)乘風(fēng)起航
那么,女性手游市場(chǎng)為何具有這樣巨大的潛力?我們且通過(guò)對(duì)市場(chǎng)環(huán)境、受眾和行業(yè)內(nèi)部技術(shù)發(fā)展的分析,總結(jié)為以下三點(diǎn):
第一,抓住了天時(shí)——女性手游市場(chǎng)的大片空白。
有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2018年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)中,男性占比57.4%,女性占比42.6%;而在整體游戲用戶(hù)中男性占比75.9%,女性占比24.1%。這組數(shù)據(jù)向我們提供了兩個(gè)信息:第一,游戲用戶(hù)整體依舊以男性為主;第二,在手游領(lǐng)域女性用戶(hù)有大量提升。
在游戲市場(chǎng)中,主打女性用戶(hù)的游戲不少,如MMORPG網(wǎng)游代表作《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》、AVG屆的橙光游戲,更有品類(lèi)豐富的乙女游戲,但游戲用戶(hù)整體依舊以男性為主。同時(shí)在手游市場(chǎng)中,占據(jù)主導(dǎo)地位的仍是休閑益智類(lèi)游戲,品種之單一、內(nèi)容之匱乏,根本無(wú)法滿(mǎn)足手游市場(chǎng)中日益增長(zhǎng)的女性游戲用戶(hù)需求。也就是說(shuō),就目前來(lái)講女性有玩游戲的需求,卻少有游戲能滿(mǎn)足女性玩家的訴求。所以,目前女性手游市場(chǎng)還處于一片空白。
第二,擁有了地利——女性玩家的“七寸”。
對(duì)于女性來(lái)說(shuō),她們天生的敏感致使她們十分容易便能認(rèn)識(shí)到理想自我和現(xiàn)實(shí)自我的差距,于是幻想便成了彌補(bǔ)差距的常用方法。抓住了這種微妙的心理,就抓住了女性玩家的“七寸”。
由“暖暖游戲”研發(fā),獵豹移動(dòng)公司(原金山網(wǎng)絡(luò))全平臺(tái)獨(dú)家代理的全球首款清新?lián)Q裝養(yǎng)成手機(jī)游戲《暖暖環(huán)游世界》,是戀愛(ài)換裝養(yǎng)成手游的始祖。在游戲中,玩家通過(guò)搭配符合人物要求的服飾進(jìn)行闖關(guān)、解謎,收集各類(lèi)服飾。同時(shí),玩家不僅可以自己搭配,還可以與別的玩家進(jìn)行裝扮pk;再加上操作簡(jiǎn)單,又需要耗費(fèi)一定的腦力,娛樂(lè)又益智,完美滿(mǎn)足了上班族、壓力大女性人群的需求。
這看起來(lái)和別的游戲沒(méi)什么不同,但它卻巧妙的抓住了女性的心理,真正的了解了女性的需求,從而取悅女性,敲開(kāi)了女性游戲市場(chǎng)的大門(mén)。試問(wèn),哪個(gè)女性不喜歡漂亮的衣服、鞋子、飾品呢?加上人物設(shè)計(jì)的甜美可愛(ài),仿佛永遠(yuǎn)收集不完的精美服飾,就算他們只是一張紙(《暖暖環(huán)游世界》是疊紙游戲),但是通過(guò)手機(jī)這個(gè)小小的屏幕,“他們都是我的”——這是一種夾雜著虛榮、安全、愉悅等各種混合的復(fù)雜滿(mǎn)足感,這是一種理想自我的滿(mǎn)足。
第三,人和的齊備——技術(shù)的進(jìn)步與內(nèi)容的豐富。
新事物總是有諸多不易被自己發(fā)現(xiàn)的不足的,但市場(chǎng)天生就有它自己的調(diào)節(jié)能力。當(dāng)新的市場(chǎng)份額分配完后,余下的企業(yè)為了更好的發(fā)展、搶占更多市場(chǎng)份額,會(huì)不斷的改進(jìn)技術(shù),使得產(chǎn)品趨向完美。戀愛(ài)換裝養(yǎng)成手游也是如此。
從游戲表現(xiàn)形式上來(lái)說(shuō),有著從2D到3D、平面到立體的變化。此類(lèi)手游的始祖“暖暖系列”、巔峰之作《戀與制作人》皆是疊紙游戲,即人物畫(huà)面都以2D形式呈現(xiàn)。發(fā)展至今,普通的2D模式已不能滿(mǎn)足女性玩家,于是便有了由騰訊、金山合作開(kāi)發(fā)的3D戀愛(ài)換裝手游《云裳羽衣》。
從游戲內(nèi)容來(lái)看,玩法更多、內(nèi)容更豐富。從傳統(tǒng)玩法中的過(guò)任務(wù)、集套裝、競(jìng)技pk,到《戀與制作人》中與風(fēng)格各異種類(lèi)齊全的“虛擬男友”“談戀愛(ài)”,《云裳羽衣》的捏臉、服裝自定義功能,再到大量?jī)?yōu)質(zhì)聲優(yōu)的加入以及人物、情節(jié)設(shè)計(jì)的愈加精細(xì),整個(gè)戀愛(ài)換裝游戲系統(tǒng)漸趨成熟。
天時(shí)、地利、人和三者皆具,女性手游市場(chǎng)因此成了潛力股。
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