更新:2021-07-17 08:9
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紙上談兵模擬器首發(fā)版是一款好玩的模擬古代戰(zhàn)爭的游戲,游戲總體來說還不錯,立意角度挺新穎的,游戲玩法也很多,比較重策略,所以可玩性還是不錯的。
什么?。∧氵在自己用紙畫兵和同桌上課玩游戲那就太low了!這都21世紀了,趕快來玩我們開發(fā)的免費游戲《紙上談兵模擬器》吧!
不要998,不要9.9,開局就擁有你自己的人馬,快來稱霸戰(zhàn)國,踹掉秦始皇,成為***!
首先游戲界面可以說是非常的簡潔:模式—開始游戲-游戲幫助;其次,該游戲中國元素體現(xiàn)的十分形象,玩家以天下為局,從偏安一隅到一統(tǒng)天下,充分的還原了國與國之間兼并戰(zhàn)爭,并從中體會到了守業(yè)之艱辛。然而,每一塊硬幣都有正反面,該款游戲有以下幾個缺點:(1)游戲聯(lián)網(wǎng)這個我覺得很雞肋:從體驗來看,該功能唯一的作用是版本更新檢測,但對于當前這款游戲來說并沒啥卵用,除非游戲后期會開發(fā)玩家聯(lián)機對戰(zhàn)功能(2)當前兵種壓制太過明顯,導致游戲可玩性降低,建議如果開發(fā)聯(lián)機對戰(zhàn)的話,可以加入玩家合縱、連橫、欺詐玩法,這樣即使在處于劣勢時,玩家仍可以通過與其他玩家結盟來實現(xiàn)對抗,大大的減少遠程壓制的優(yōu)勢。對于初級玩家,個人建議2國對戰(zhàn),多國對戰(zhàn)的話很容易慘死。
最為精彩的pk亂斗,成為一位最強的武將,帶領士兵們一起征戰(zhàn)天下。
參與到跨服的比拼當中,所有的英雄們都在競技,爭奪王者的位置。
最是策略的布局,每一場作戰(zhàn)的陣容,都是由我們自己來搭配的。
重點在于AI不會從后方滿員(100)兵營向前補位,完全可以利用這一點弱勢翻盤。
(注意:可以弱勢翻盤,耗時長)
每回合+12兵力
單位上限100
傷害自己觀察記住
1、廣積糧,最好選擇自家兵力集中的角落開局,這樣減少來自周圍的攻擊,降低損失;
前期盡量屯兵,避免戰(zhàn)斗,人機會互相攻擊;
當自身屯兵快到上限時可補刀,盡量用遠程補刀可秒殺的單元格,避免移動(避免補刀后兵力下降被反補,避免近戰(zhàn)單位直接秒殺后位移,空格被占領,無法回防集中),空閑不用占領,人機不管自身兵力多少都會無腦分兵占領,如果對方兵力少,可以繼續(xù)補刀消耗。
2、高筑墻,前排(會被攻擊到的單位格)兵力盡量多放,反攻傷害高,后排(不會被攻擊的單元格)放一個都行,享受每回合+12的福利,及時向前補充;
占領空格時不要分兵,集體占領,留出來的的空格由后排向前分兵,分兵數(shù)量以不會被秒殺為準,自己把握;
人機操作優(yōu)先級:占領空格>攻擊,利用這一點加上最開始提到的人機如果滿兵力,而前方?jīng)]有空格的情況下,不會向前補兵,就會浪費每個格子每回合+12的兵力。
3、緩稱王,以以上策略磨血,把握好人機最致命的兩個特點:
a.當滿兵力單元都被自家占領時,不會向兵力少的單元格補兵,浪費單元格每回合福利;
b.無論前排格子兵力多少都會平分兵力占領空格。
綜上,滿兵力前排,弓箭兵消耗,打出空單元格,讓人機占領,讓人機分兵消耗;前排不分兵整體前進,后排底兵力當做血池,及時向前補充。
1.1.8\n新增了隱私指引提示頁面
1.1.7\n新增了隱私告知頁面
v1.1.6\n性能優(yōu)化
v1.1.5\nbug修復:\n1.修復了對戰(zhàn)中戰(zhàn)利品界面信息顯示錯誤的bug。\n內(nèi)容新增:\n1.增加了后六個國家的君主將領。
v1.1.3\n內(nèi)容新增:\n1.增加了韓國戰(zhàn)役.\n2.新增秦國君主將領,只能在秦國戰(zhàn)役最后一關掉落.
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