這是一款非常好玩的音樂(lè)節(jié)奏類型游戲,非?蓯(ài)的動(dòng)漫畫風(fēng),在這里你可以用你的歌唱來(lái)進(jìn)行游戲,積累更多的分?jǐn)?shù)不斷地闖關(guān)冒險(xiǎn)!
周五夜放克是一款非常有意思的音樂(lè)節(jié)奏類游戲,游戲以卡通風(fēng)格為主基調(diào),玩家將體驗(yàn)到魔性的音樂(lè)玩法,玩家在游戲中將不斷跟隨按鍵操控角色進(jìn)行歌唱,累積分?jǐn)?shù),與對(duì)手比較,各類風(fēng)格歌曲隨意切換!
1、超多類型的音樂(lè),歡快的節(jié)奏,輕松點(diǎn)擊,就可以唱歌很簡(jiǎn)單;
2、與惡魔一起合唱,盡量不要產(chǎn)生失誤,享受這個(gè)愉快的過(guò)程吧;
3、隨時(shí)可以來(lái)體驗(yàn),包含了很多的獎(jiǎng)勵(lì),越玩越開(kāi)心比較的有趣。
1、傾聽(tīng)音樂(lè)的節(jié)奏來(lái)進(jìn)行闖關(guān)冒險(xiǎn),可以自由且非常輕松的完成各種任務(wù);
2、游戲中還有各種劇情冒險(xiǎn)玩法玩家可以自由的感受其中的精彩,很歡樂(lè);
3、各種不同的一個(gè)游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容可以讓玩家自由的感受,等你來(lái)嘗試一番;
4、在這里不斷的通過(guò)關(guān)卡的考驗(yàn),搭配上一首首動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),一邊娛樂(lè)一邊闖關(guān)無(wú)比的魔性。
音樂(lè)是不斷演變的。從過(guò)去的風(fēng)格中汲取靈感,并進(jìn)行創(chuàng)新,創(chuàng)造出新的和令人興奮的東西,這是音樂(lè)不斷發(fā)展的前提。放克音樂(lè)也不例外。
一、源起
說(shuō)實(shí)話,放克音樂(lè)是爵士、靈樂(lè)和搖滾的變種。在20世紀(jì)60年代末,它以一種難以置信的獨(dú)特而有力的黑人表達(dá)形式出現(xiàn)在人們面前。20世紀(jì)早期到中期,爵士、大樂(lè)隊(duì)和搖擺樂(lè)是黑人和白人音樂(lè)家的主要音樂(lè)類型。隨著時(shí)間的推移,這些風(fēng)格開(kāi)始向進(jìn)步的方向發(fā)展。藝術(shù)家們不斷地把極限推得更遠(yuǎn),這時(shí)公眾也就更能接受新的各式各樣的音樂(lè)樣式。而放克,它是深深植根于非洲傳統(tǒng)的,它還將其中許多風(fēng)格首次帶入到美國(guó)文化的前沿。
放克是從20世紀(jì)60年代的爵士靈樂(lè)運(yùn)動(dòng)中發(fā)展而來(lái)的。當(dāng)時(shí)最受歡迎的藝術(shù)家中,有許多是摩城(Motown)的藝術(shù)家,如Marvin Gaye、The Temptations、James Brown和Stevie Wonder。
隨著時(shí)間的推移,許多音樂(lè)家開(kāi)始將爵士和搖滾的某些方面與他們所創(chuàng)作的靈樂(lè)結(jié)合起來(lái)。James Brown,“放克之父”,從這些不同的流派中汲取了素材,并將其與他的傳奇?zhèn)性結(jié)合起來(lái),打開(kāi)了放克的大門,放克就正式準(zhǔn)備加入主流音樂(lè)圈子了。
二、特點(diǎn)
放克比其他任何樂(lè)種都更重視音樂(lè)的現(xiàn)場(chǎng)表演。這點(diǎn)我們不得不說(shuō)到James Brown,他使放克從他早期的靈樂(lè)發(fā)展起來(lái),是放克運(yùn)動(dòng)的先驅(qū)。大家現(xiàn)在可能并不知道,當(dāng)時(shí)他的演唱會(huì)是無(wú)與倫比的——滾石樂(lè)隊(duì)都說(shuō)過(guò):“唯一比聽(tīng)他的歌更有趣的事,就是看他的現(xiàn)場(chǎng)演出。”——這無(wú)疑體現(xiàn)了放克對(duì)即興表演的高度重視。
這些現(xiàn)場(chǎng)表演很快就在美國(guó)主流社會(huì)引起了轟動(dòng)。年輕一代對(duì)放克的活力和創(chuàng)造力感到極度的好奇和興奮,而這種興趣促使更多人從他們的母語(yǔ)中吸收越來(lái)越多的非洲俚語(yǔ)。給人的感覺(jué)就像——放克正在接管主流音樂(lè)圈的話語(yǔ)權(quán),人們用它來(lái)制作影視作品的主題曲、BGM,用它做廣告和其他促銷活動(dòng)宣傳。放克似乎一時(shí)間變成了自由生活的同義詞,人們都說(shuō)它:獨(dú)特又流行。
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