這款游戲很小,游戲體驗順暢,是我很喜歡的養(yǎng)成類文字游戲,劇情應(yīng)該挺考驗策劃的,感覺像看完一本小說,劇情設(shè)定很有古風(fēng)小說的感覺,是一款武俠風(fēng)格自由度挺高的游戲,節(jié)氣系統(tǒng),天氣系統(tǒng),有數(shù)十種角色豐常有意思。新人的話以挖礦優(yōu)先,輔助釣魚,玩了一會,感覺挺不錯,富有年代感的文字劇情,沒有花哨的特效,仿佛回到了當初那個武俠的年代!
《掌握俠客》是一款武俠風(fēng)格,高自由度的角色扮演,文字MUD類游戲。為了還原一個真實的武俠世界,我們制作了真實的節(jié)氣系統(tǒng),天氣系統(tǒng)玩法,集市擺攤,官府緝拿,尋寶,等數(shù)十種游戲常態(tài)玩法,并且有大量彩蛋解密任務(wù)等著你來發(fā)覺探索,更可在探索解密的同事獲得絕世武功,成就一番傳奇,數(shù)十種門派可供你選擇,更可獨身一人浪跡江湖,做一個世外高人,超高的人數(shù)上限戰(zhàn)斗,一場戰(zhàn)斗可以支持雙方不上限人數(shù)參與,自由的戰(zhàn)斗操作玩法,讓戰(zhàn)斗可玩性更高,數(shù)百種門派武學(xué)可隨意搭配。更有開放式大世界,等你隨意探索,《掌握俠客》中,沒有你不能做的事,只有你想不到的事。
1、在MUD經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,增加高度自由的玩法,還原一個江湖情仇的真實武俠世界。
2、真實天氣系統(tǒng),配合古代二十四節(jié)氣時間系統(tǒng),搭配出豐富的解謎任務(wù),游戲中所有的高級武學(xué)都可以通過解謎獲得。
3、可自由收集、學(xué)習(xí)各門派武學(xué),不受限于拜師門派。各門各派幾百種武學(xué)無限搭配,盡顯策略,創(chuàng)造我的最強打法。
4、跨服地圖全服務(wù)器開放,與全服玩家隨意互動PK。
這應(yīng)該是一款文字經(jīng)典mud游戲,我本以為這個游戲的人數(shù)挺少的, 游戲算是比較貼心的,音樂搭配恰有好處,前期有一個新手教程,他會教你怎樣去了解這款游戲。 游戲是一個純mud游戲,最大特點當然是游戲里面沒有一張圖片其實我覺得這樣挺不錯的,可以發(fā)揮你自己的聰明才智,想象一下當時正在發(fā)生的場景,這樣子反而給了玩家很大的想象空間,就像自己正在參與一本美妙的武俠小說一樣,自己做的每一件事都影響著故事的結(jié)局,也知道他們也才剛接觸不久,但是感覺他們說的話都十分的暖心,而且還優(yōu)化了技能,這是十分不錯的,而且游戲里面你每日登陸領(lǐng)取的低保獎勵也是十分的可觀,一款不錯的佛系游戲,更重要的是,每一個武林門派都有自己的獨創(chuàng)絕學(xué),都有自己的一技之長,這樣子是十分不錯的,大家可以在一個武林門派之中專學(xué)自己的技能,將它發(fā)揮到最強, 總地來說,這款游戲吧在mud系列中也是屬于普普通通一種,但是里面玩家群體數(shù)量還是非常多的,而且游戲的模塊也較以往增加了許多,地圖和劇情模式還有副本也有很多,當然新手還是慢慢的猥瑣發(fā)育別浪吧 喜歡mud類型游戲的玩家可以嘗試嘗試一下,它雖然沒有什么出眾的表現(xiàn),喜歡小說武俠的可以試玩體驗一下。
(1)拜訪門派里各個NPC師傅,看他們教哪些武功,選定一個外功類型(劍/拳/琴/棍/鞭/暗器);
(2)白色基礎(chǔ)武功,卡瓶頸才學(xué),不卡不學(xué);
(3)看好綠色外功需要的造詣,學(xué)白色基礎(chǔ)武功,造詣夠就行,學(xué)出綠色外功;
(4)看好藍色外功需要的造詣,學(xué)白色基礎(chǔ)武功、綠色外功,造詣夠就行,學(xué)出藍色外功;
(5)點出藍色外功后,按上述思路學(xué)出藍色內(nèi)功,此時上陣技能已齊,初期習(xí)武畢業(yè);
(6)備注1:造詣的計算、需求的潛能可以參考群文件;
(7)備注2:初期習(xí)武畢業(yè)后,建議將白色武學(xué)補足500級增加面板。
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