更新:2021-02-25 08:40
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月亮工藝世界是一款探索元素的建造類游戲,整個(gè)游戲世界都由方塊構(gòu)成,玩家們可以破壞它們,也可以利用自己的方塊隨意建造東西!為了生存,玩家們需要通過(guò)伐木,挖礦,捕獵等方式來(lái)獲取資源!喜歡這款游戲玩家們,趕緊下載暢玩吧!
1、游戲構(gòu)架了一個(gè)宏大而完整的宇航局讓你從頭到尾自己管理。
2、可以真切感受到從造火箭到控制衛(wèi)星的正常運(yùn)作種種細(xì)節(jié)。
3、快來(lái)建造自己喜歡的飛船,讓它們都升空吧。
1、通過(guò)挖掘不同的巖石可獲得各種石頭,通過(guò)看法樹(shù)木可以獲得木材。
2、游戲中有豐富的鍛造系統(tǒng),可以將材料制成各種必需品和裝備武器。
3、人物會(huì)帶有饑餓度,過(guò)度的饑餓會(huì)導(dǎo)致失敗,一定要隨時(shí)準(zhǔn)備食物。
1、自由的在像素世界開(kāi)始冒險(xiǎn)競(jìng)技,指尖靈活的沙盒競(jìng)技挑戰(zhàn)等你參與。
2、建造更多的物品,豐富的挑戰(zhàn)內(nèi)容,玩起來(lái)暢快十足讓人感到有趣。
3、開(kāi)放的探索世界,多樣性的游戲玩法,充滿無(wú)限的樂(lè)趣,讓人停不下來(lái)。
4、你的世界你做主,各種豐富的游戲活動(dòng),升級(jí)自己的技能,自由競(jìng)技。
從《武裝突襲》到《艾蘭島》,游戲風(fēng)格差異不可謂不大和市面上的絕大部分同類型游戲以及這家工作室的其他作品都不同,《艾蘭島》采用了一種被稱為“低多邊形”(Low Poly)的畫面風(fēng)格。前年的話題游戲《異星探險(xiǎn)家》也使用了類似的畫面風(fēng)格,不過(guò)在這之前,低多邊形更多還是被應(yīng)用在藝術(shù)與設(shè)計(jì)領(lǐng)域。和我們熟悉的像素風(fēng)格不同,低多邊形下的開(kāi)放世界有著更加豐富而柔和的色彩與細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。它既不像寫實(shí)畫風(fēng)一樣真實(shí)嚴(yán)肅,也不像以往的像素風(fēng)格那么簡(jiǎn)單粗糙,相對(duì)來(lái)說(shuō),低多邊形帶來(lái)的是一種更為折中的畫面處理方案。對(duì)光影和環(huán)境的處理是《艾蘭島》的亮點(diǎn)之一同時(shí),游戲使用了偏向卡通畫風(fēng)的渲染方式,在色彩上運(yùn)用了各種明亮的大色塊。這讓《艾蘭島》的世界顯得更加靚麗多彩的同時(shí),也更加的平易近人。不同于我們熟悉的各種“方塊世界”,在《艾蘭島》中,你很難找到一塊標(biāo)準(zhǔn)意義上的平地。不管是山巒還是草原,都由大量的折面構(gòu)成。這在設(shè)計(jì)層面讓《艾蘭島》中有著比大部分同類型游戲都要豐富的地形和地圖元素,也給我們的探索之旅增加了更多的新鮮感。當(dāng)然,這也在Gameplay層面帶來(lái)了一個(gè)新的問(wèn)題,當(dāng)我們想找一塊依山傍水的地方建造家園時(shí)。首先需要做的不再是直接用各種素材開(kāi)始搭積木,而是用鋤頭開(kāi)墾出一片平坦的荒地。你當(dāng)然可以說(shuō)這個(gè)過(guò)程能給玩家們帶來(lái)更加真實(shí)的體驗(yàn),但從另一個(gè)角度上來(lái)說(shuō),也增加了新玩家的上手時(shí)間。另外值得一提的是,組成《艾蘭島》整個(gè)大世界的并非一個(gè)固定不變的大陸,而是無(wú)數(shù)大小不一的島嶼。在游玩的過(guò)程中,我們可以通過(guò)船只在各個(gè)不同的島嶼間穿梭來(lái)往,收集素材。依賴于游戲中豐富的天氣系統(tǒng),這種在大海上馳騁的暢快感被無(wú)限的放大。盡管關(guān)于海洋的探索和附加玩法還存在進(jìn)一步豐富的余地,在從某種程度上來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)已經(jīng)在向《盜賊與!愤@種以航海為賣點(diǎn)的游戲靠攏。探索、發(fā)現(xiàn)、活下去其實(shí)在游戲邏輯上,《艾蘭島》和大部分生存沙盒類游戲都大同小異。“要想富,先擼樹(shù)”和“撿垃圾”這些其他游戲適用的思路在這里同樣是真理。在經(jīng)歷了簡(jiǎn)單的捏臉和建造人物后,我們的角色會(huì)僅穿著一身內(nèi)衣出現(xiàn)在這個(gè)陌生的世界,而在游戲前期,玩家們最重要的目標(biāo)只有一個(gè),那就是活下去。但有時(shí)候想要活下去并沒(méi)有那么容易不管是在大世界中探索,還是找一塊風(fēng)景宜人的地方開(kāi)荒種地,我們?cè)谟螒蛑兴械男袆?dòng)幾乎都是圍繞活下去來(lái)進(jìn)行的!栋m島》的游戲題材和這種對(duì)生存游戲來(lái)說(shuō)王道的展開(kāi)方式很容易就能讓我們聯(lián)想到那部著名的《魯賓遜漂流記》。而事實(shí)上,我們?cè)谟螒蛑行枰龅囊泊_實(shí)和魯濱遜差不多。如果你接觸過(guò)一些生存沙盒游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)我們?cè)谶@類游戲中需要做的事大同小異。無(wú)非就是一步一步收集資源,建造各種工具和設(shè)施,然后收集更加高級(jí)的資源,建造更高級(jí)的工具和設(shè)施。不過(guò)雖說(shuō)這種從零開(kāi)始,一步一步探索未知的世界,并且活下去的游戲方式早就已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮。但在傳統(tǒng)生存沙盒模式的基礎(chǔ)上,《艾蘭島》也確實(shí)發(fā)展出了一些自己的特色。從零開(kāi)始,一步一步奔小康《艾蘭島》的特色體現(xiàn)在各種細(xì)節(jié)和游戲縱深度的探索上,在深入接觸這款游戲后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《艾蘭島》并沒(méi)有脫離波西米亞工作室的“硬核”血統(tǒng),而這種硬核,更多就體現(xiàn)在游戲里的種種細(xì)節(jié)上。盡管還是一款處于搶先測(cè)試階段的游戲,但《艾蘭島》在內(nèi)容豐富程度上已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)絕大部分競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在這款游戲中,有著數(shù)千種可以進(jìn)行交互和使用的道具,而除了前文提到過(guò)的天氣系統(tǒng)以外,這款游戲中的植被、動(dòng)物,乃至地形也豐富到驚人。
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