斗智斗勇的一款太空狼人殺題材的游戲,太空打僵尸采用了3d游戲畫風,給玩家?guī)碡S富游戲內容和不同的體驗,不要太早被人發(fā)現(xiàn),找到合適的機會下手永除后患!
冒充地下研究機構的成員,目的是消滅研究小組的所有成員。你將在成為團隊成員或冒名頂替者之間做出選擇。
作為成員,要根據(jù)成員提供的線索找到并識破冒牌貨。
作為冒名頂替者,找到機會并消滅所有成員,從而獲勝。
1、太空中的燒腦對決,各種解謎任務難度很大,每個隊員都有不同的任務。
2、想要活下去就必須打敗敵人,陣營中都要專屬的能力,闖關冒險激情無比。
3、來完成各種解謎任務,在船員中尋找內奸和狼人,帶領大家獲得勝利,選擇不同的扮演身份。
1.簡單的風格,精彩的推理,巧妙的流程,為玩家?guī)砹藰O致的游戲享受;
2.簡單的鐵箱、鋼鐵打造的艙室搭配昏暗的燈光,更是營造出令人緊張的氛圍。
3.游戲畫面簡潔而不簡單,營造出逼真的體驗,無論是場景還是玩法都很真實。
《Among us》是一款狼人殺題材的全新玩法的多人聯(lián)機游戲,在steam發(fā)售,最近一段時間這款游戲突然就變的很火爆了,許多游戲主播都在直播期間和自己的好友聯(lián)機來玩這個游戲,取得了非常不錯的直播效果。為什么一款上線2年多的小成本游戲能夠突然爆火呢?讓我們一起來分析一下《Among us》的魅力到底在哪里呢?這是一款怎樣的游戲呢?
《Among us》初始游戲類型設計為多人單機游戲,2018年在11月登錄了Steam平臺。在玩法上,《Among us》的玩法類型很明顯是來源于“殺人游戲”:在一艘搖搖欲墜的太空船中有一群船員,其中一部分是正兒八經的宇航員,另一部分是偽裝成宇航員的內鬼,宇航員的勝利的條件是根據(jù)任務清單去修好太空船或者清除掉所有內鬼,而內鬼的勝利的條件正好相反,是破壞太空艙,干掉所有宇航員。在游戲的過程中,一旦有宇航員的“尸體”被發(fā)現(xiàn),大家就要開一個表決會議,將得票最高的一位推出太空船。
這種玩法和我們熟悉的《狼人殺》非常相似,區(qū)別在于《Among us》不是回合制,大家在活動期間內要隨機應變地去做手頭的事,又要在表決會議上極力向其他人證明自己的清白。比如說,游戲開始后,宇航員要拿著任務清單去檢修太空船,在完成任務時他的畫面會被任務界面遮擋,無法看到身邊的情況,所以在表決會議上,一個宇航員如果說不出自己的工作情況,就得花點精力向大家解釋剛才你在哪里在干什么以及看到了什么。另一方面,內鬼是不需要做任務的,打開地圖時出現(xiàn)的是破壞太空艙內設施的操作,所以在表決會議上需要靠編來隱藏身份,讓大家相信你是一個好人。
《Among us》一開始只是一款支持多人聯(lián)機的單機游戲,在沒有推廣和營銷的情況下很難進入大眾視野,即使是更新了多人在線模式并登錄了Steam平臺后,也沒能激起太大的水花。對玩家來說,優(yōu)質的多人在線游戲始終層出不窮,從《絕地求生》這樣公平淘汰類的,到《黎明殺機》這種參與者有不同身份的,和它們相比,畫面簡單、玩法單一,又有著服務器質量不佳這樣先天缺陷的《Among us》確實沒有太大競爭力度。
但在2020年,《Among us》迎來了轉機,一些游戲主播注意到了這款游戲,為了能夠吸引到更多的粉絲,用直播和創(chuàng)作將它推到了大眾面前,隨著相關視頻的點擊率不斷升高,又有更多主播也紛紛加入了直播《Among us》的行列,在爆炸式的傳播之下,越來越多的玩家開始加入到游戲中,這讓《Among us》在Steam平臺上的銷量節(jié)節(jié)攀升
《Among us》去除了《狼人殺》中大部分游戲規(guī)則,將玩法靠向更有代入感的RPG模式,讓玩家自由活動和自由發(fā)言,將自己的活動作為洗清嫌疑的證據(jù),從而拓展出更多可能,增大了游戲樂趣。
它之所以能在直播上這么受歡迎就在于,它滿足了游戲直播的痛點:它的游戲過程變數(shù)極大,讓觀眾能在一個口齒伶俐頭腦靈活的主播的引導下看得全神貫注;它的成功和失敗都極有戲劇性,讓觀眾會產生“我上我也行”“這把可惜了”的代入感。它的門檻很低,大部分感興趣的觀眾都能很方便地成為一名玩家。
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