更新:2021-03-10 16:29
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這是一款簡(jiǎn)單有趣的奔跑闖關(guān)類型游戲,可玩性十分高的手游,在這里你可以成為一個(gè)奔跑者然后不斷地挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡,注意躲避攻擊!
完美選擇perfect choice是一款非常有趣、擁有簡(jiǎn)介畫面的休閑跑酷類手游,玩家需要扮演一個(gè)奔跑者,在沖刺的同時(shí)做出正確的選擇避開障礙。游戲的目標(biāo)非常的簡(jiǎn)單,就是控制著橡膠小人去撞擊你面前的墻壁,做出正確的選擇,以度過難關(guān)!
許多的阻礙會(huì)走在路上讓你制做許多的不便,每一次的根據(jù)都是會(huì)讓你非常艱難的模樣,
也有新的機(jī)遇和快樂也會(huì)讓你非常了解的節(jié)奏感。
在這兒你能有自身的方法來玩耍新的方法時(shí)間,在一起來作出許多的紀(jì)錄和飛奔。
1、豐富的關(guān)卡玩家可以參與其中,每一個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都會(huì)有所不同,玩家需要注意哦;
2、面對(duì)不同的障礙物和陷阱,玩家需要非常的小心,靈活的去進(jìn)行躲避,快速的反應(yīng);
3、畫面非常的簡(jiǎn)潔,可以給玩家?guī)聿灰粯拥囊曈X體驗(yàn),完全也是非常的放松的哦;
我發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)很多廠商都有一個(gè)誤區(qū),就是看著美國(guó)榜上很多游戲,看起來著特別簡(jiǎn)單,一個(gè)區(qū)區(qū)小游戲,卻能一也爆發(fā),月流水上百萬。以至于很多國(guó)內(nèi)廠商都開始垂涎小游戲市場(chǎng),能抄襲的都抄襲,或者一些老板自己以為有點(diǎn)想法,讓團(tuán)隊(duì)為了他那沒有任何理論支持的點(diǎn)子開始項(xiàng)目,最后還要逼著自己團(tuán)隊(duì),3個(gè)人甚至2個(gè)人,在一周的時(shí)間內(nèi)制作一款小游戲,如果這款不行,那就快速制作下一款。
然而現(xiàn)實(shí)是國(guó)外的很多超休閑游戲團(tuán)隊(duì),往往在一款游戲上打磨很久,我們以voodoo的游戲?yàn)槔,很多人以為voodoo門下的游戲都是他們自己做的,其實(shí)只對(duì)了一半。
曾經(jīng)的voodoo是一家研發(fā)公司,在掌握了超休閑小游戲成功的黃金法則之后,現(xiàn)在更多的是一家發(fā)行公司,他們通過自己自研走出來的經(jīng)驗(yàn),在全球代理尋找并篩選有潛質(zhì)的小游戲。
這款在2020年爆發(fā)過的游戲起初并不是出自voodoo之手,但是被voodoo發(fā)現(xiàn)之后,通過voodoo進(jìn)行二次開發(fā)和測(cè)試。
小游戲和傳統(tǒng)的游戲不一樣,小游戲從上線開始都是需要測(cè)試驗(yàn)證數(shù)據(jù)的,廣告單價(jià),日活,次留,玩家的游戲時(shí)長(zhǎng)等等,這些都是要在上線后進(jìn)行小規(guī)模的廣告測(cè)試。因此你們可以看到,從真正上架商店到能夠開始真正推廣,都是經(jīng)歷很很多次版本優(yōu)化和迭代的。我列舉3個(gè)時(shí)間段的例子。
我列舉的這3次版本迭代中,能看出每次迭代都有新的東西和表現(xiàn)力上的提升,而這款游戲從上線到正式推廣,所經(jīng)歷的周期是2個(gè)月左右,是不是和你們認(rèn)為超休閑小游戲只需要1-2周有很大出入呢?這還不包括游戲的市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析,廣告視頻等素材的優(yōu)化,各個(gè)渠道的聯(lián)系等等。
還有一個(gè)特別需要注意的就是,voodoo作為發(fā)行商,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)一款游戲有潛力的時(shí)候,往往會(huì)聯(lián)系開發(fā)商,并幫助他們一起把游戲做得更好,如果發(fā)現(xiàn)盡力改進(jìn)之后數(shù)據(jù)依然不理想了,那么還是會(huì)放棄的,這個(gè)與國(guó)內(nèi)的很多發(fā)行是不一樣的, 國(guó)內(nèi)很多發(fā)行是把你的游戲弄過來測(cè)試,然后提一部分建議,但其實(shí)很多發(fā)行自己根本沒有研發(fā)過,所以給你的建議很多時(shí)候只能從玩家的角度來提,根本不能夠很大程度的對(duì)你的游戲負(fù)責(zé)。
因此,我這只是舉一個(gè)例子,但是像全球的很多超休閑領(lǐng)域的游戲開發(fā)者,都是冒著巨大的風(fēng)險(xiǎn)在制作游戲,往往制作100個(gè),能有一個(gè)火的,就能讓自己實(shí)現(xiàn)一夜暴富甚至財(cái)富自由,但是呢?絕大多數(shù)的開發(fā)者都是做了100個(gè),100個(gè)都是沒有帶來任何收益的,我接觸到的,我也面試過很多超休閑公司倒閉出來求職的,這種情況見的太多了。如果一款游戲,你自己根本沒有自己用心去制作,永遠(yuǎn)抱著碰運(yùn)氣的態(tài)度去嘗試,祈禱它上線的時(shí)候能沖到游戲免費(fèi)榜前10,我覺得這個(gè)概率比祈禱明天早上上班路上能撿到錢還要低。你們其實(shí)可以去appstore上看一下,每天有多少游戲上架,有有多少游戲下架,隨便找一款超休閑游戲,然后劃到最下面看推薦,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多抄襲的游戲,明明看上去不錯(cuò),卻沒有任何評(píng)價(jià)和下載量。
因此奉勸所有還想在超休閑領(lǐng)域有建設(shè)的老板或者創(chuàng)業(yè)者,希望你們能夠知道,花時(shí)間做100個(gè)垃圾不如花時(shí)間把1個(gè)游戲做到極致。如果你自己都覺得產(chǎn)品有瑕疵,那么丟到市場(chǎng)上給更加挑剔的玩家,去和其他同類型產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng),結(jié)果只有是石沉大海。
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