兔小萌魔法合成游戲玩起來非常輕松地啟蒙游戲,使用最簡單的可愛畫面,適合兒童玩家們來快速的嘗試,快速的運轉孩子的思維能力。
1.玩家還可以為這些裝扮完美的動物們拍照,留下美好印象,更能給孩子們歡樂。
2.游戲中還有生動活潑的游戲劇情,能夠讓孩子們在其中鍛煉記憶力和想象力。
3.玩家可以選擇自己喜歡的人物形象,還可以為它裝扮,制作各種特色的魔法帽子。
挖掘寶藏獲得道具,通過魔法陣合成上百種物品,在七個場景地圖中探索挖掘,沙漠、火山、沼澤等,小心出沒的小怪物們哦!開動腦經借助道具的力量取得勝利吧! 我們專注兒童益智產品,從健康、語言、社會、科學、藝術五大領域關注兒童成長,各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進兒童情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。包含自然百科,安全行為,藝術啟蒙,生活技能;職業(yè)認知等各方面的鍛煉。讓孩子從小學會獨立思考,鍛煉邏輯思維,激活孩子潛能,誠就多元智能,從小培養(yǎng)探索世界的能力!是送給寶寶非常好的禮物! 我們支持幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展語言表達能力和思維能力。 我們分享幼兒安全保健常識和生活良好衛(wèi)生習慣,讓幼兒學習保護自己,有基本的生活自理能力。 我們提供有趣有效的學習游戲,讓幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。 我們引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。 我們運用技術在幼兒生活經驗的基礎上,幫助幼兒了解自然、環(huán)境與人類生活的關系。從身邊的小事入手,培養(yǎng)初步的環(huán)保意識和行為。 我們希望幼兒能喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。我們通過生動的動畫劇情激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望,體驗學習的樂趣。我們?yōu)殛P注兒童成長,為每一個孩子的身心發(fā)展做準備! 設計理念: 我們專注啟蒙,而不僅僅是教育。 我們專注于啟發(fā),而不只是學習。 我們專注于能力培養(yǎng),而不只是單一認知。 我們專注于寓教于樂,而不是填鴨式教學。
我們分享幼兒安全保健常識和生活良好衛(wèi)生習慣,讓幼兒學習保護自己,有基本的生活自理能力。
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小家伙兒奶聲奶氣地數(shù)著:“1、2、3、4、5……”,一直數(shù)到了二十才停下。
“2+2等于幾呀?”奶奶滿心歡喜地看著孫子問。
就看小家伙兒不加思索地回答:“4!
一家人都高興的不得了,這么小就會數(shù)數(shù)了,長大了這數(shù)學肯定能學的好。
事實真的是這樣嗎?
當時弟弟還不到3歲?赡芎芏嗉议L在孩子數(shù)學啟蒙上都存在這樣一個誤區(qū):如果孩子2-3歲能夠從1數(shù)到100的話,肯定是個“數(shù)學小天才”。
而事實是,當我們拿出5個橘子問他:這是幾個的時候,孩子卻答不出來,要么就靠猜,實在不行就順著一個一個地數(shù)一遍。
如果我們讓孩子把8個蘋果分給家里每人一個,看看還剩幾個,小家伙兒就更不清楚其中的邏輯關系了。
為什么越到高年級,孩子學數(shù)學越吃力
我們發(fā)現(xiàn),很多孩子到了初中,甚至是在小學高年級的時候,數(shù)學學習就開始有些“吃力”了。
這是因為數(shù)學不同于很多文科類的知識,它不僅僅是靠記憶,還要理解數(shù)字、符號背后所代表的含義以及邏輯關系,更重要的是能夠通過理解應用在實際生活當中。
說白了,學數(shù)學其實是學的一種思維方式,也就是對數(shù)字的理解和作用能力:能否靈活的處理數(shù)字,從不同角度去拆解和看待問題。
對于小孩子來說,機械的去教他們算數(shù)只能讓他們對數(shù)學失去的興趣,今天分享幾個適合給孩子做數(shù)學啟蒙的小游戲,前三個小游戲之前和孩子玩過,效果確實不錯,巧的是昨天看了《最強大腦》魏教授的分享,竟然也是推薦的這幾個數(shù)學小游戲。
游戲一:給數(shù)字找游戲
在玩兒這個游戲之前,我會先讓孩子熟練掌握順序數(shù)數(shù)和倒著數(shù)數(shù),然后問孩子某個數(shù)字的鄰居是誰。比如8的鄰居是誰,它的前面是幾,后面是幾。
我們看到小學一年級的數(shù)學課本里就已經出現(xiàn)這樣的知識點。比如問:小狗的前面是誰?后面是誰?
這種游戲比較容易操作,不需要任何技術含量哈哈,是隨時隨地和娃玩兒起來,重要的是,可以讓孩子明白數(shù)字與數(shù)字之間的邏輯關系。
游戲二:數(shù)一數(shù)
比如,在和孩子上下樓梯得時候,可以一邊走一邊和孩子數(shù)。當然也可以用食物,比如在吃水果的時候,可以讓孩子數(shù)一數(shù),然后說出總數(shù)。
為什么要說出總數(shù)呢?家有一年級寶寶的家長,是不是有個頭疼的問題:孩子會數(shù)數(shù),可是問他這是第幾個的時候,他卻總是答錯,或者答不上來呢?
這個游戲,其實就是幫助孩子理解“數(shù)數(shù)”和“數(shù)量”之間的關系。
游戲三:猜一猜
這個游戲比較好玩兒,去年過年的時候就在家和孩子玩過。
吃瓜子之前,我會給兩個小家伙兒每人抓一把,讓他們自己猜猜自己大約分到了多少個。
在這個有一種,讓我對孩子的估算能力有了一個新的認知。4歲的弟弟并不比7歲的哥哥遜色多少,甚至有兩次,我都輸給了兩小只。
正如魏坤琳教授所說:孩子其實不到一歲的時候就能表現(xiàn)出模糊的估算能力,這個能力還會隨著年齡的增長而增長。
前幾天和哥哥預習數(shù)學,發(fā)現(xiàn)二年級下冊才開始學估算、約等于的知識,而這個知識點我真的一點兒都不用擔心了!
游戲四:分分類
這個游戲可以用撲克牌作為道具,當然也可以用其他物品,只要是不同顏色、不同形狀的物品都可以。
比如讓孩子把撲克牌中同一花色不同數(shù)字的歸為一類,也可以是同一數(shù)字不同花色的歸為一類。
亦或者在玩積木的時候,讓孩子把同一形狀不同顏色的歸為一類然后數(shù)一數(shù)。
這些游戲對提升孩子對數(shù)字得感知能力有很大幫助。
當然,除了生活中的游戲,我們也可以借助數(shù)學繪本的力量,來幫孩子快樂地進行數(shù)學啟蒙。
今天給大家推薦我家倆娃最喜歡這兩套數(shù)學啟蒙繪本——《小小數(shù)學迷趣味故事》和《數(shù)學來了》。
這套《小小數(shù)學迷趣味故事》適合1-6年級的孩子們。
全套共6冊,覆蓋小學數(shù)學知識點,并將其搭載到故事情節(jié)中:
孫悟空保護唐僧西天取經時,遇到了哪些數(shù)學謎題?
動物世界里的小動物們,也會遇到解不開的數(shù)學題,你能幫助他們么?
小同學會在生活和旅行中,遇到各種數(shù)學問題,他們是如何開動腦筋,化險為夷的?
通過故事的形式激發(fā)孩子的想象力,讓孩子在故事中,品嘗數(shù)學的樂趣。同時,知識點與人物之間的聯(lián)結,也令孩子記憶深刻。
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這套《數(shù)學來了》一套共20本,是一套比較經典的數(shù)學啟蒙繪本。
不僅適合學齡前的寶寶,也適用于小學低年級階段的寶貝們。
20本書涵蓋了數(shù)學啟蒙初期所有的知識點,包括數(shù)物對應、測量、分類、空間等等,如果沒有時間去系統(tǒng)地看專業(yè)書,也不是985、211的高學歷父母,強烈推薦您和孩子看看這套繪本。
相信我這個只有初中學歷的“學渣媽媽”都可以,您也一定沒問題的,嘿嘿!
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孩子小時候最好得學習方法就是游戲和故事,數(shù)學學習,天分很重要,但是前期的啟蒙也很重要,充分利用生活中的游戲和繪本中的故事來培養(yǎng)孩子數(shù)感,選擇最適合的方式高效啟蒙,能夠為以后的數(shù)學學習打下基礎,少走彎路!
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