臨界存在少女是一款動(dòng)漫二次元少女戰(zhàn)士類冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,虛構(gòu)了繪畫了超多角色,在一個(gè)異世界里,地圖探索,超豐富的劇情,海量的武器,不同的角色,具有特殊能力,大家攜其它伙伴一起戰(zhàn)斗吧!
1、虛構(gòu)的ACG角色突然出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界,打破了平淡的日常;
2、懷揣著各自不可思議的能力,他們?cè)趯庫(kù)o的街道上降下戰(zhàn)火;
3、而沖突的漩渦之中,竟然就有你所創(chuàng)造的角色,你必須守護(hù)身邊不屬于這個(gè)世界的少女;
4、一連串無法解釋的事件,接二連三出現(xiàn)的“倒影”,為原本和平的都市生活蒙上了陰影。
1、可以收集各種戰(zhàn)姬美少女組成自己的戰(zhàn)隊(duì),培養(yǎng)專屬技能,激發(fā)最強(qiáng)戰(zhàn)斗力。和各種外太空入侵的異生物展開戰(zhàn)斗較量。多元化的玩法體驗(yàn),帶領(lǐng)你的美少女們?nèi)カ@得勝利。
2、世界發(fā)生了異變,出現(xiàn)了大量來自異界的魔物,同樣來自異界的少女們開始前來調(diào)查異變的來源?刂颇愕男£(duì)擊敗面前的敵人,打出華麗的連續(xù)技提升評(píng)價(jià),強(qiáng)化隊(duì)員的屬性,解決世界產(chǎn)生的異變!
3、你將控制你的美少女戰(zhàn)士,她們?cè)诩记珊蛯?shí)力的結(jié)合下,去征服搗亂的對(duì)手。使用強(qiáng)大的技能,去擊殺一個(gè)片區(qū)的怪物,它們成群結(jié)隊(duì)破壞力極大。零虛構(gòu)中隨時(shí)的聯(lián)系你的好友來支援,你們分布在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上互相合作。
4、這里擁有超多的二次元美少女等你來收集,各個(gè)都是非常Q萌可愛的,你需要跟她們一起冒險(xiǎn),組建自己的戰(zhàn)隊(duì)來與邪惡力量進(jìn)行對(duì)抗。
1、將不會(huì)采用陳舊的體力+關(guān)卡機(jī)制,取而代之的是可探索的城市地圖和豐富的隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng)。
2、玩家將可以自由造訪城市的各個(gè)區(qū)域,選擇想進(jìn)行的內(nèi)容。
3、同時(shí),我們?cè)谝曈X表現(xiàn)上也更進(jìn)一步,通過全新的自研著色器和動(dòng)作系統(tǒng),力求帶來觀感更優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《臨界存在少女》,初讀游戲名字的時(shí)候就真呆住了,這么拗口真的大丈夫嗎?
帶著好奇的心思去了解游戲,還真是發(fā)現(xiàn)了一些有趣的東西。
游戲背景簡(jiǎn)介
虛構(gòu)的ACG角色突然出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界,打破了平淡的日常。
懷揣著各自不可思議的能力,他們?cè)趯庫(kù)o的街道上降下戰(zhàn)火。
而沖突的漩渦之中,竟然就有你所創(chuàng)造的角色!?
一連串無法解釋的事件,接二連三出現(xiàn)的“倒影”,為原本和平的都市生活蒙上了陰影。
身為創(chuàng)作者你和社團(tuán)伙伴們,將如何介入這場(chǎng) 實(shí)力位于不同次元的紛爭(zhēng)?
當(dāng)現(xiàn)實(shí)的邊界開始模糊,你必須做出選擇,來守護(hù)身邊這些,不屬于這個(gè)世界的少女。
可以肯定的是《臨界存在少女》帶著很濃厚的二次元背景,且將游戲背景設(shè)定在了日本涉谷(從宣傳圖中可以看到這個(gè)熟悉場(chǎng)景),且引用漫威平行宇宙的概念或者是大亂斗?,不知這樣的描述是否準(zhǔn)確呢?小伙伴怎么看~
游戲工作室簡(jiǎn)介
《臨界存在少女》由成立于2018年3月上海的滅茶苦茶工作室制作。滅茶苦茶是日語單詞,有“亂七八糟“之意,是工作室對(duì)于自己的一種調(diào)侃。工作室是由一群年輕的ACG愛好者組成的“非正規(guī)軍”,熱衷于打破常規(guī),挑戰(zhàn)和創(chuàng)造新的事物。
期許和擔(dān)憂
看到這里不由得對(duì)游戲真正的提起了興趣,要做不一樣的東西,在手游里面看到的呢!話說最近還真的是越來越少有讓玩家交口稱贊的游戲。
根據(jù)開發(fā)者大大的交待,做《臨界存在少女》起因很簡(jiǎn)單,他們厭倦了2D皮影戲和每天等回體力無盡重復(fù)刷圖,不約而同的想要進(jìn)行變革。一致認(rèn)為手游應(yīng)該將選擇權(quán)交還給玩家,并且不斷嘗試著朝更好的方向進(jìn)化,而不是總是換個(gè)題材原地踏步。因此,我們組建了工作室,決心實(shí)踐。
開發(fā)者稱《臨界存在少女》將不會(huì)采用陳舊的體力+關(guān)卡機(jī)制,取而代之的是可探索的城市地圖和豐富的隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng)?梢宰杂稍煸L城市的各個(gè)區(qū)域,選擇想進(jìn)行的內(nèi)容。同時(shí),在視覺表現(xiàn)上也更進(jìn)一步,通過全新的自研著色器和動(dòng)作系統(tǒng),力求帶來觀感更優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
由于目前的情報(bào)有限,我們只能從開發(fā)者的口中的信息做一下分析和不正經(jīng)預(yù)測(cè)。
游戲不會(huì)遵從目前的換皮優(yōu)化,做套路化內(nèi)容,會(huì)做成開放世界,且極大可能是一款3D動(dòng)作游戲,會(huì)在打擊感和核心玩法上著重進(jìn)行深化。
這里的“無盡重復(fù)刷圖”是不是在瘋狂暗示崩壞3呢~壞笑.jpg
繼續(xù)延伸的話,希望《臨界存在少女》在打擊感、劇情、平衡都狠下工夫,同時(shí)畫師方面一定不能太隨便,畢竟小姐姐才是最吸引我的。
我不會(huì)告訴你們我是被封面小姐姐吸引進(jìn)來的。
最后就是大家都比較在意的氪金,付費(fèi)內(nèi)容不要影響到玩法才好,讓我們這些平民也能和巨佬們愉快的在一起玩耍下去。
《臨界存在少女》預(yù)計(jì)2019年內(nèi)正式上線,具體上線時(shí)間待定。不過游戲即將參加在上海新國(guó)際博覽中心舉辦的Comicup 23,將帶來最新游戲資料。
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