末日囚籠是款很不錯的末日求生游戲,在這個充滿熱血的戰(zhàn)斗中去體驗絕對的精彩,不同階段的設計也是截然不同的,成為時代的王者,自由挑戰(zhàn)拯救你的對手吧,招募不同的雇傭兵與你戰(zhàn)斗,特效戰(zhàn)斗即將開啟。
1、游戲采用回合制的戰(zhàn)斗玩法,你可以組合不同的陣容來完成屬于你自己的戰(zhàn)斗冒險。
2、在不同的場景中,你需要完成屬于你自己的戰(zhàn)斗并體驗更多精彩的游戲體驗。
3、各種不同的戰(zhàn)斗特效加成,玩法起來也是十分刺激,你可以享受更多精彩的闖關對決。
1、雖然你身處末日,但是也可以激發(fā)出更多的作戰(zhàn)潛力,消滅掉滿屏的僵尸。
2、真實的末日比拼,隨時都將與僵尸展開刺激的戰(zhàn)斗,搭配上戰(zhàn)術獲勝很快。
3、全3D式的場景和畫面,讓你可以很快沉浸其中,與其他的玩家攜手戰(zhàn)斗。
1、武器的選擇非常多,玩家喜歡什么槍械都可以直接選擇,槍支攻擊力越猛你越容易逃出去;
2、注意四周的環(huán)境,熟悉你周圍的環(huán)境狀況才能更輕松的逃出去,如果你對四周的建筑不熟悉,說不定容易陷入圍攻;
3、收集線索幫助自己離開這里,你掌握的線索多才能更輕松的完成逃出去。
4、擊殺僵尸以后能夠獲取充足的金幣購買物資,每一個場景之中總是會隱藏很多線索;
5、眾多的槍支彈藥還有多種武器可以解鎖體驗,順利的按照具體要求去一步步探索奧秘;
國內(nèi)末日題材的科幻作品雖然在小說和電影中已經(jīng)十分常見,但在動畫領域上這方面還是一片荒蕪。由藝畫開天制作的3D動畫《靈籠》是國內(nèi)首部末日題材動畫。2019年播出上半季,今年下半年播出下半季,開播之后便受到眾多關注。
《靈籠》的世界設定未來的末日背景。未來世界的科學技術高度發(fā)達,但人類的精神卻未能夠相應的提升,以至于人類社會矛盾沖突不斷。
又突然有一天,地質(zhì)變動,從地底里爬出可怕的生物,并且迅速繁殖擴展,逐漸改變了地球的生態(tài)系統(tǒng),末日降臨,人類瀕臨滅絕。而唯一的希望便是由一座監(jiān)獄改造而成的空中城堡“燈塔”,燈塔成為最人類的家園,開始在天空中進行漫長的遠行。
故事的一開始是獵荒者的一次地面任務,在任務中一個塵民意外地驚動了脊蠱群導致隊伍陷入危險,獵荒者隊伍在主角馬克的指揮下且戰(zhàn)且退,最后成功撤回燈塔。
在燈塔上馬克因為理念的沖突與城主發(fā)生了矛盾,接著由于城主的傳位決定而陷入了政權糾紛之中,陷入了對手查爾斯為他設下的陷阱之中,為了愛人冉冰不惜闖入金色大廳,進一步加劇了與城主之間的矛盾。
上半季的末尾,馬克為了拯救病危的城主,決定帶領獵荒者隊伍闖入危險叢生的生態(tài)區(qū)取藥。
最開始我以為《靈籠》會是像電影《我是傳奇》的敘事和發(fā)展,但看完上半季之后才發(fā)現(xiàn)《靈籠》的故事深度遠遠不止于此。
《靈籠》不僅僅是一部末日題材作品,也是一部“反烏托邦”作品。
西方古哲學家柏拉圖在《理想國》中有過類似于“烏托邦”的設想,即取消家庭制和個人私有制,一切歸于城邦,人從一出生便以天賦區(qū)分,按照天賦各司其職,而負責統(tǒng)領人民的則是至高完美的“哲學王”。
而“燈塔”的設定是人類最后的家園,燈塔作為人類社會的縮影,在發(fā)展過程中演化出了不同的派系和政權,如最高指揮者城主、守衛(wèi)的城防軍、宗教光影會和負責尋找物資的獵荒者等,這正對應了“理想國”中哲學王統(tǒng)治下的各司其職。
其中光影會宣傳的“世人皆是洞穴中被釘在墻壁上的苦難者,我們所見之一切,均是從墻上投射下來的影子,只有掙脫束縛,走出洞穴,才能看見真理!闭前乩瓐D的“洞穴理論”。
可以說,燈塔最初的設想不僅是避難所,更是“烏托邦”。
但不同的是燈塔的制度比柏拉圖所設想的還要嚴格,甚至否認了個人情感的存在,不僅愛情,甚至姐弟、父子等家庭關系都不允許存在。
這種為了可以讓資源得到平衡和社會更好發(fā)展的社會秩序看似美好和偉大,但它卻是建立在骯臟不堪的基底之上。
而在動畫中描繪的幾條線索便可以看出,第一條則是一位塵民妻子為救上民丈夫而自愿獻出心臟卻被以塵民基因骯臟為由拒絕。第二條便是主角姐姐因為愛情而被處以火刑,這也給年幼的主角留下陰影,以致于后來無法面對女主的表白。
末日下用理性和功利主義建立起的“燈塔”,但是卻建立在否認,甚至抹殺個人情感存在的基礎上,這不禁讓人懷疑燈塔到底是理想國還是靈魂的囚籠?以及思考人類對于絕對理性和功利的追求是否真的可以通往光明之地?
動畫作為一種視聽藝術,再優(yōu)秀的內(nèi)容也離不開形式的支撐!鹅`籠》的優(yōu)秀不僅在于它在題材和內(nèi)涵上的深度,還有制作上的硬核。
恢弘的場景,細膩的畫風、精良的畫質(zhì)、角色人物動作表情流暢不僵硬,戰(zhàn)斗場面運鏡和切換都可圈可點,音樂音效恰到好處不拉胯。尤其在第三集紅寇在火中激吻那一段,動作、表情、音樂、情緒都達到了一個頂點,演出可謂完美。
在角色塑造上也不拉胯,沒有淪陷入紙片化和臉譜化的窘境。男主馬克雖然身經(jīng)百戰(zhàn),面對無數(shù)次離別卻依舊保持著自己的仁慈和良善,在戰(zhàn)斗中他一直以保持隊伍戰(zhàn)斗力為目標,果斷無比,但面對感情時也因為姐姐的悲劇陰影而不敢面對女主。他果斷卻懦弱,狠絕也仁慈。
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