更新:2021-04-07 10:14
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眾神旗幟手游官方版是一款非常不錯(cuò)的rtx戰(zhàn)斗游戲,游戲是真有創(chuàng)意,玩法很好,游戲場景和人物建模還算精致,操作方面,幀數(shù)流暢,游戲也有一些需要優(yōu)化的地方,不過還是瑕不掩瑜,值得推薦!
有點(diǎn)低配版魔獸的味道
主要的鎖敵和小兵擠人問題,滾雪球起來基本無敵,策略性沒玩到 倒是挺爽的 打野怪砍人 追人砍。
玩了幾把,不錯(cuò)的rtx,市面上很少有這樣的游戲,唯一不足的就是無法在戰(zhàn)斗中溝通,有的時(shí)候需要溝通,沒找到游戲中如何溝通,畫面可以再精細(xì)點(diǎn)。多出幾張圖,多出幾個(gè)英雄和卡牌,也許會(huì)有更大的提升。
眾神旗幟是一款歐美畫風(fēng)元素的RTS類策略冒險(xiǎn)類游戲,游戲中有超多魔法角色強(qiáng)勢來襲,一場突如其來的星際戰(zhàn)爭隨時(shí)打響,你要快速提升角色的戰(zhàn)斗等級和屬性,解鎖更多華麗的武器,搭配最佳的兵種組合迎接一切挑戰(zhàn)!
開局一個(gè)帝國王朝,你可以享受自己的持續(xù)戰(zhàn)役過程,和多種敵人全面約戰(zhàn);
隨時(shí)升級自己的帝國軍隊(duì),給予士兵最好的盔甲裝備,努力提升他們的戰(zhàn)斗力;
不斷的升級建筑,提高城堡等級,結(jié)交好友,攜好友一同出兵征戰(zhàn);
跨服PVP對戰(zhàn),真人對決,展現(xiàn)實(shí)力,你就是王者,隨時(shí)隨地來一場,戰(zhàn)個(gè)痛快;
最多樣化的裝備系統(tǒng),打造獨(dú)一無二的道具,更有至尊裝備特效,彰顯至尊榮耀!
希斯卡牌推薦帶弓箭手,女祭司,自然之力。這三個(gè)弓箭手跟女祭司是核心,必帶!我試過其他遠(yuǎn)程一本,都不行,弓箭手死亡會(huì)回復(fù)她自己最大生命值給隊(duì)友,而女祭司則可以變羊敵人,越多女祭司變羊越快,持續(xù)時(shí)間也越久。
我剛開始玩的時(shí)候并沒有自然之力(沒有也能無傷),沒記錯(cuò)應(yīng)該是在騎士段位被制裁(挨打)了,才添加的自然之力。
自然之力的添加是為了反制那種開局來搞事的鐵憨憨!前期不管入侵還是自保都行(自然之力能給英雄加血)
除了以上兩個(gè)核心(自然之力算半個(gè),如果暫時(shí)沒有可以用地震術(shù)取代)
剩下三個(gè)不要放三本!不要放三本!不要放三本!
可以選擇一個(gè)二本,可以是飛行單位也可以是坦克(不要輔助,沒用)
然后再給一個(gè)防御塔卡牌,最后一個(gè),看自己卡組吧。放個(gè)二本或者空間復(fù)制。
這套卡組要保證三個(gè)要點(diǎn):
1.弓箭手,女祭司是核心輸出,不能更改!
2.不要超過兩張法術(shù)牌!因?yàn)橥瞎?jié)奏(空間復(fù)制不算)
3. 做好以上兩點(diǎn)+
不要放三本!
卡組卡牌排序一定不要亂!卡牌出場是按照順序來的。!
接著繼續(xù)來說說技能加點(diǎn),刷完第二波野怪的第二個(gè)小怪就2級了,加3技能(隱身加血)這是無傷刷野的內(nèi)核之一!
4級一般刷完第五波野怪就到了,加1技能,英雄幾率三倍攻擊
6級一般把對面鯊光一兩次就到了,加3技能,所有近戰(zhàn)友軍能閃爍攻擊
8級一般沒到對面就么得了(或者自己么得了)1技能跟2技能一樣,區(qū)別是1技能傷害更高,更持久。2技能傷害沒1高,但是能回血。看情況加吧。
如圖所示,刷野1-2區(qū)域一定要?dú)堁偎ⅲ?英雄被動(dòng),殘血加攻速)放隨從注意隨從站位,不要在樹立,也不要里的太近。刷第一波的時(shí)候技能好了就是用,卡主怪位置(如果沒有自然之力就不要故意卡,讓射手抗幾刀)
如果有自然之力就第二波放,如果沒有就不要卡血刷怪,讓射手適當(dāng)抗一下(第一波開始就要幫忙抗)
合理利用標(biāo)記讓隨從補(bǔ)刀1-2波怪的最后殘血,自己可以先跑路去下一波怪開。合理利用,在確認(rèn)位置安全的情況下殘血刷怪。
(如果沒有自然之力帶的地震術(shù),就留到第三波怪放,注意釋放位置,頂一個(gè)怪出來然后去打就行了,有技能就放,主意最后一兩個(gè)怪的時(shí)候留cd跑路回血)
第三波打完就有130金了,這時(shí)候人口上限是12,沒有失誤的話現(xiàn)在還有牌(法術(shù)或者隨從)
目前我方場上應(yīng)該是三弓箭三祭司,法術(shù)牌還差一點(diǎn)點(diǎn)冷卻好。開怪,先殺小的,如果是自然之力記住別上去就用了,等殺死一個(gè)小怪后或者大怪釋放技能后再放,因?yàn)榇蠊謺?huì)用驅(qū)散(召喚怪被驅(qū)散就會(huì)直接沒了)
殺完一個(gè)小的??應(yīng)該150了,直接開礦。大怪殘血基本人口就到18了,招兵!
過完第四波開隱身摸過去,如果血量不健康就隱身在第五波怪旁邊站著等會(huì),或者等法術(shù)牌cd。這時(shí)候一定要小心點(diǎn),也許對面會(huì)路過,但是他一定沒有你等級高(你這時(shí)候是三級一小半經(jīng)驗(yàn))或者隨從狀態(tài)也不如你,又或者他剛到第六波那里(玩了兩天就遇到過一次,我打完⑤,去⑥,他才打了大怪一半血)又或者對面剛打完礦場放了個(gè)無人機(jī)。
如果在打第五波的時(shí)候,看到敵人無人機(jī),自己判斷一下無人機(jī)位置,如果是老家過來的,不用理繼續(xù)打(如果不是剛開的話)
如果是從⑥上面那個(gè)礦場來的,如果大怪血量超過30%就立馬停手,用標(biāo)記把隨從拉走,自己開隱身摸過去看看情況,合適直接取消標(biāo)記讓隨從過來直接開打,注意自己位置別被秒,如果打贏了直接回家買攻城一波。如果打退了,就拆了礦,回頭繼續(xù)打⑤,然后回家直接買攻城一波
如果從①到⑦刷完對面還沒有現(xiàn)身,刷完⑦剛好300??左右直接回家升二本跟一個(gè)無人機(jī)偵查。如果對面也開礦了,就過去打,刷完⑦就五級了。對面撐死剛剛四級,甚至是三級,而且隨從肯定沒你多,這時(shí)候人口是24。你滿人口,而且手里還有所有一本牌。不慫!
督軍段位開始,英雄四級的時(shí)候,如果雙方優(yōu)劣相差不大,基本上就是心里博弈了,看你怎么取舍,也許一個(gè)遭遇戰(zhàn)奠定勝勢,也許逆勢。
(不過即使是劣勢,你也有從來一把,回家茍一波兵機(jī)會(huì),只要不是五級被6級壓就行了,注意好上下兩邊的紅色頭像石頭人區(qū)域,如果他剛?cè)ゴ,視情況去堵他或者買攻城兵讓他沒有心思安心打)
如果感覺雙方差不多,就繼續(xù)往上走,鯊左上角我方的三個(gè)黃色(圖標(biāo))的野怪,視情況開第二個(gè)礦,或者等機(jī)會(huì)團(tuán)滅一波對手回家買攻城。
后期就不多贅述了,說三個(gè)要點(diǎn)
1.除了開始第七波刷完的回城,不要輕易使用回城,回城要留著用來保障分礦的安全!
2.守城可以提前放防御塔,但是也別太早(防御塔屬于召喚怪),攻城,注意放塔時(shí)機(jī)與位置。
3.打架千萬要注意自己血量,如果被壓等級,也會(huì)很難打的!畢竟希斯本身是脆皮!所以打架的時(shí)候可以標(biāo)記地點(diǎn),防止隨從跟自己走,自己才好方便操控英雄去鯊后排脆皮。
因?yàn)槟壳皼]wifi,實(shí)戰(zhàn)視頻上傳得等晚點(diǎn)。
最后附上萬神殿No.5截圖(這個(gè)排名應(yīng)該是先后到達(dá)萬神殿來排的)
還有場次勝率圖,講真其中七八把都是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)卡問題,卡到道兒都走不動(dòng)的那種,或者一打架就卡(っ?;ω;`с )。勢均力敵的大概三把吧,兩把是因?yàn)橹泻笃诩?xì)節(jié)問題沒處理好導(dǎo)致優(yōu)勢成劣勢,還有一把是因?yàn)橛⑿蹎栴},就是有一個(gè)英雄,他的8級大招能復(fù)制一個(gè)鏡像怪,攻城兵(整吐了)。這個(gè)也算中期細(xì)節(jié)沒處理好,因?yàn)楸緛砦乙彩菈褐扑燃壍摹?/p>
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