更新:2021-04-20 08:30
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黑暗武裝2021手游是款賽博朋克風(fēng)格的動作射擊類型的游戲,感受賽博朋克未來主義夜市的氛圍,在這里,相互競爭的群體之間的戰(zhàn)斗已成為每天的例行公事。
1、玩家通過接受完成任務(wù)一步步開啟新的區(qū)域來了解整個游戲的世界觀并最終成為拯救世界的英雄。
2、玩家通過接受完成任務(wù)一步步開啟新的區(qū)域來了解整個游戲的世界觀并最終成為拯救世界的英雄。
3、-在游戲中玩家可擁有四大附帶不同屬性攻擊特效的神兵利器
4、在游戲中玩家可擁有四大附帶不同屬性攻擊特效的神兵利器,華麗的技能特效,流暢的即時戰(zhàn)斗,爽快度爆表!
飛車、不同的機(jī)器人、土匪、霓虹燈橫幅和synthwave音軌在這些街道上等著你!
嘗試不同的任務(wù)和成就:射擊,偷車,極限比賽,尤其是破壞街道環(huán)境,很有趣!
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幾個星期前,崩壞三開放了《光鎖迷城.天穹》主題活動(本來還以為像后崩壞書一樣,又開放了一個開放世界。(話說你后崩壞書什么時候更新))。在這次的活動中,最大的特點(diǎn)莫過于濃重的“賽博朋克”味。
相信在座的各位中,一定有相當(dāng)一部分艦長對賽博朋克非常感興趣(沒準(zhǔn)還有幾個把《賽博朋克2077》搞過來了)。今天我們就來談一談關(guān)于賽博朋克的一些事。
什么是賽博朋克?
我確信,有相當(dāng)一部分玩家對賽博朋克元素具有非常大的興趣,但是對賽博朋克本身并不了解。
因此,在這里本艦長簡單的概述一下么朋克的定義。
賽博朋克,基本含義是“控制論、神經(jīng)機(jī)械學(xué)”與“朋克”。一般而言,認(rèn)為這個詞起源于威廉.吉布森的科幻小說《神經(jīng)漫游者》(在這部小說中正式出現(xiàn)了賽博空間這個詞。)
賽博朋克的核心是反烏托邦與機(jī)械恐怖主義(或者說AI恐怖主義),通常表現(xiàn)為在一個信息技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來(具有反烏托邦風(fēng)格的未來),因?yàn)槿斯ぶ悄茚绕鸲斐赡撤N社會危機(jī)。
隨著時代的發(fā)展,賽博朋克的形式也在不斷發(fā)生變化,F(xiàn)在相當(dāng)一部分賽博朋克小說已經(jīng)和威廉.吉布森當(dāng)年的著作,有很大的差別了。
賽博朋克的發(fā)展史
絕大多數(shù)人認(rèn)為,賽博朋克誕生于威廉.吉布森的小說《神經(jīng)漫游者》,因?yàn)檫@部小說第一次提出了賽博空間這個詞。
但實(shí)際上在更早之前,菲利普.迪克的小說《仿生人能夢見電子羊嗎?》(后來改編成電影《銀翼殺手》)就具有了濃重的賽博朋克式的風(fēng)格。
但是,如果單單從機(jī)械恐怖主義這一點(diǎn)向前追溯的話,則可以追溯到現(xiàn)代機(jī)器人故事之父阿西莫夫(三大定則的提出者,構(gòu)建了極為完備的機(jī)器人理論體系,并自己指出了這個體系中自我存在的最大問題:究竟該如何定義人?),甚至可以追溯到更早的電影:《大都會》(從某種意義上來說,這部電影不但有濃重的機(jī)械恐怖主義,而且也有反烏托邦的味道。)
所以……關(guān)于賽博朋克究竟是什么時候具有了雛形,學(xué)術(shù)界并沒有定論 。但是威廉吉布森擁有賽博朋克之父的稱號是毫無問題的——畢竟這一運(yùn)動的高潮是他引起的。
在《神經(jīng)漫游者》獲得雨果獎,星云獎,菲利普迪克獎三獎之后,賽博朋克可以說是一夜成名。在西方的科幻界,賽博朋克在某種意義上甚至具有“現(xiàn)代科幻”的含義。
(至于賽博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻運(yùn)動以及其他的作家在這里不提。)
我們所熟知的作品里面,《頭號玩家》、《阿麗塔.戰(zhàn)斗天使》、《愛、死亡、機(jī)器人》都算是賽博朋克作品。(《終結(jié)者》比較難說,畢竟沒有那種經(jīng)典的,長得跟九龍寨城一樣的居民建筑。)
九龍寨城式建筑
賽博朋克在中國
這一塊內(nèi)容可能是大部分的艦長最為在意的——自己喜歡的作品類型在自己身邊,有什么樣的狀況呢?
但很遺憾的是,本艦長不得不指出:雖然在動漫圈和游戲圈里,賽博朋克是一種比較流行的文化。那它本來的老巢——科幻圈里,它反倒遭受了冷落 。
在中國第三代科幻作家里面,第一檔的無疑是三駕馬車:劉慈欣、何夕、王晉康。而這三個人跟賽博朋克基本沒有半毛錢關(guān)系。
(葉永烈等老一輩作家在這里不做討論)
目前這三個人基本壟斷了中國科幻市場的半壁江山,因此賽博朋克不可能在中國科幻里占據(jù)主導(dǎo)地位(除非過個幾十年。)
而在剩下的科幻作家,如張冉、寶樹、江波等人的作品中,賽博朋克所占成分也是少之又少。張冉的《起風(fēng)之城》可能還稍微有那么一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)系(扯到了機(jī)器人),但主體和賽博朋克不搭邊(人家貌似更有工業(yè)時代的風(fēng)味)!洞箴囍辍穭t完全沒有關(guān)系。寶樹的《人人都愛查爾斯》倒是頗有賽博朋克的味道。而江波的《移魂有術(shù)》和一部講一個叫哪吒的人工智能的科幻小說(獲得過華語星云獎的,名字叫什么我忘了)也和賽博朋克幾乎沒有關(guān)系。因此,中國科幻圈里的賽博朋克,估計都集中在網(wǎng)文里面吧。
我對賽博朋克的看法
這里可能要讓大家失望了——本艦長對賽博朋克幾乎沒有什么好感,甚至有時候還會抱有一種近似厭惡的態(tài)度。
因?yàn)橘惒┡罂税l(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)有些背離科幻的味道了。
(此處先跟大家科普一件非常重要的事情:科學(xué)幻想小說翻譯過來,其實(shí)應(yīng)該是科學(xué)虛構(gòu)小說。真正的科學(xué)幻想小說在國內(nèi)被稱為科學(xué)奇幻小說。網(wǎng)文中的策劃一般屬于科學(xué)奇幻小說。)
什么是科幻?這個看似簡單的問題,一點(diǎn)都不好回答。劉慈欣就曾經(jīng)曾經(jīng)在《 最糟的宇宙,最好的地球》里面,討論過對科幻的定義。
而在我看來,科幻大致可以分為兩類:一種展現(xiàn)對整個社會超宏觀的思考(一般表現(xiàn)為社會型科幻),另一種則展現(xiàn)對一件事超微觀的思考(一般表現(xiàn)為技術(shù)型科幻)。
而無論是哪種科幻,它所要表達(dá)的都是一種思考——科幻小說絕對不是僅僅把故事講好了就可以的。
阿西莫夫在小說《雙百人》中,展現(xiàn)了他對到底什么是人的思考;王晉康在小說《第2.5次世界大戰(zhàn)》中,展現(xiàn)了對民族主義以及科學(xué)技術(shù)發(fā)展的思考(那個關(guān)于海豹和冰層的理論實(shí)在是太好了。);劉慈欣的《全頻帶阻塞干擾》則展現(xiàn)了對人與國家之間的關(guān)系的思考……可以說思考是科幻小說的靈魂,也是它不同于經(jīng)典小說的地方之一。
但是現(xiàn)在的賽博朋克小說,很多只是追求一種味道,一種感覺。就像出現(xiàn)幾條星際戰(zhàn)艦,并不能把一篇小說變?yōu)榭苹眯≌f一樣,你出現(xiàn)幾個人工智能,也不能把一篇經(jīng)典小說變?yōu)榭苹眯≌f。
對于這種披著科幻外皮要背離了科幻的賽博朋克小說,本艦長實(shí)際上是相當(dāng)討厭的。(本人是科幻迷)
不過,如果大家只是喜歡賽博朋克的感覺的話,本艦長也不反對——只是我不希望大家因?yàn)橘惒┡罂诵≌f對科幻產(chǎn)生某種刻板影響。
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