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龍村合并RPG游戲1.0.0 國(guó)際版

龍村合并RPG游戲

更新:2021-04-23 14:32

大。105.1M

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龍村合并RPG游戲截圖龍村合并RPG游戲截圖龍村合并RPG游戲截圖龍村合并RPG游戲截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。105.1M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.0 國(guó)際版
  • 時(shí)間:2021-04-23 14:32
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

是一款合成rpg戰(zhàn)斗游戲,龍村合并RPG,跟著龍族之中的人一起開(kāi)始享受極限戰(zhàn)斗的樂(lè)趣吧,拯救龍村之中的人開(kāi)始最特別的冒險(xiǎn)吧,成為龍村英雄就要靠你了.

龍村合并RPG游戲

龍村合并RPG游戲特點(diǎn)

1、小藍(lán),在控制天氣的同時(shí)對(duì)某人有所幫助還有海神「波塞冬」和森林戰(zhàn)士「艾尼克斯」等。

2、餓餓,如果它不吃任何東西,它會(huì)噴出如烈火般的火,燒死我們的敵人。

3、用自己的建造策略捍衛(wèi)天壇,并成為終極馴龍師!只有最佳馴龍師才能獲得特別的獎(jiǎng)勵(lì)!

龍村合并RPG游戲優(yōu)勢(shì)

龍族的主要角色特征融入到游戲內(nèi)

固有戰(zhàn)斗特征及技能的多種角色!

三人組隊(duì)的戰(zhàn)斗, 車輪戰(zhàn)技能及被動(dòng)技能的組合

有戰(zhàn)略性的30 vs 30的實(shí)時(shí)公會(huì)戰(zhàn)

與原作小說(shuō)同樣的戰(zhàn)場(chǎng)展開(kāi)的幾百個(gè)關(guān)卡!

匹配實(shí)力差不多的對(duì)象進(jìn)行的實(shí)時(shí)pvp – renes斗技場(chǎng)

龍村合并RPG游戲好玩嗎

1、游戲推出啦超過(guò)300種類型的巨龍,各種形態(tài)的都有;

2、3種獲得巨龍的方法,氪金十連抽、孵化蛋和開(kāi)膠囊,任你選擇;

3、幫助自己的巨龍度過(guò)最艱難的孵化、幼體和成年階段,然后就可以參加戰(zhàn)斗。

4、畫(huà)面突出,新穎的戰(zhàn)斗理念讓?xiě)?zhàn)斗方式別具一格,在游戲中擁有各種不同風(fēng)格的主題裝扮選擇;

5、精彩的戰(zhàn)斗博弈體驗(yàn),搭配合適的策略會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗贏的更加輕松和成就感哦,選擇戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)戰(zhàn)吧;

6、全新的玩法特色多種形態(tài)增強(qiáng)實(shí)力之余也帶給玩家極為暢爽的競(jìng)技體驗(yàn)。

相關(guān)內(nèi)容

傳統(tǒng)RPG游戲要素

角色扮演游戲的傳統(tǒng)游戲要素,例如職業(yè)選擇、天賦系統(tǒng)或是轉(zhuǎn)生等等這個(gè)游戲都擁有,同時(shí)地圖中亦有商店買賣東西,或是營(yíng)地可以回覆HP等等,當(dāng)然更重要是有打怪升級(jí)情節(jié)。傳統(tǒng)要素應(yīng)有盡有,不會(huì)讓人覺(jué)得太復(fù)雜,但同時(shí)巧妙地融合以下兩項(xiàng)要素,就會(huì)讓這個(gè)游戲在這種穩(wěn)定的骨架上的把層次變得更高。

Roguelike地牢探索

在傳統(tǒng)的RPG骨架上,融合了帶有Roguelike地牢探索要素的這個(gè)游戲,在每個(gè)隨機(jī)的地牢中,玩家不會(huì)知道之后會(huì)發(fā)生什么事,說(shuō)不定BOSS就在旁邊、寶箱卻一個(gè)也拿不到、剛剛轉(zhuǎn)生沒(méi)多久就死了等等極大的意外性要素。即使幸運(yùn)可以順風(fēng)順?biāo)囟冗^(guò)不同難關(guān),到后面怪物越來(lái)越強(qiáng)的時(shí)候,如何根據(jù)現(xiàn)有角色狀態(tài)選擇路線就相當(dāng)重要了。在這個(gè)過(guò)程中,從而帶出一個(gè)比哥布林殺手,更加硬派寫(xiě)實(shí)的地牢探索感覺(jué)。

卡牌

每個(gè)職業(yè)都有固定的卡牌,想改轉(zhuǎn)牌組除了在地圖上遇到不同的突發(fā)事件,其他方法包括去商店購(gòu)買或是升級(jí)之后拿卡牌。游戲當(dāng)中有趣的地方,就是各個(gè)怪物也有一套特制卡牌,一些看起來(lái)很弱的怪物,就算你等級(jí)高他很多。只要你卡牌拿得不好,他的卡牌又剛好是你職業(yè)的天敵的話,就只會(huì)等GG而已。

RPG游戲要素的缺乏

故事劇情欠缺

角色扮演之所以叫角色扮演,就是因?yàn)樵谶@種游戲里,你會(huì)扮演一個(gè)角色去經(jīng)歷他所有的故事。但在這個(gè)魔物討伐團(tuán)里,我們從游戲當(dāng)中,是沒(méi)有一點(diǎn)一滴可以看到故事的蹤影,只是知道選職業(yè)之后就隨便打三個(gè)地牢,打完之后過(guò)關(guān)就可以了。一個(gè)沒(méi)有故事,甚至沒(méi)有任何目的的游戲,為打而打,又怎會(huì)帶給玩家共鳴呢?

戰(zhàn)斗形式降低Roguelike要素

在這個(gè)游戲里面只有單挑一種打法。這個(gè)形式的玩法Roguelike嗎?我還真是不覺(jué)得。另外,地牢的怪物就算變得更強(qiáng),也只是擁有 較高的體力值加上一些較高的行動(dòng)力和魔法值,實(shí)在缺少變化。

一些欠缺降低卡牌戰(zhàn)斗要素的趣味

職業(yè)很多,卡牌也很多,但其實(shí)只是技能在各種項(xiàng)數(shù)數(shù)量的分別,也就是這張攻擊力高一點(diǎn),這張攻擊力低一點(diǎn)左右的差別。但可惜的是其實(shí)上述也有提到,有一些職業(yè)就攻擊牌走天下。就算是手游的FGO,有時(shí)也是紅卡厲害變成綠卡強(qiáng)。在這種情況下,卡組套路其實(shí)會(huì)因?yàn)槁殬I(yè)上的問(wèn)題而降低。再加上,地牢的怪物就算變得更強(qiáng),也不會(huì)對(duì)卡牌造成太大影響,只是血量的差別。玩家會(huì)因?yàn)榉N種得過(guò)且過(guò)的卡牌戰(zhàn)斗要素變得沒(méi)有心機(jī)去思考更多策略的,降低卡牌戰(zhàn)斗要素的趣味。

總結(jié)

在目前的階段下并未能推薦這個(gè)游戲給各位玩家,但我認(rèn)為只要有能妥善的弄好以上提到的問(wèn)題,相信就會(huì)帶來(lái)很好的影響。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.highbrow.games.dvmr
  • 名稱:??MR
  • 版本:1.0.0
  • 版本號(hào):14
  • MD5:9e1bc48339790aac5b28fab57732ec45

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