更新:2021-04-30 15:9
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非常突襲是一款比較考驗大家手動操作的射擊游戲,這個游戲是采用豎屏,不過這個游戲做成橫屏應該比豎屏體驗要好,但是第一人稱還是挺新穎的,可以試試~
一款第一人稱休閑射擊游戲,游戲不復雜,嗯~~嗯~你們玩玩看吧~~對的,先玩玩看。
操作非常簡單,拿起槍開始無限射擊,贏得我們的勝利!
各種不同的格斗方式,讓玩家在游戲中感受到更多的樂趣!
提高自己的戰(zhàn)斗力,以豐富的方式相互對抗,感受無限驚喜所在!
真槍設計,新的游戲畫面,讓玩家感受到不同的游戲體驗。
超級流暢的攻擊過程,打擊各種危險分子,感受到最現(xiàn)實的槍戰(zhàn)場面。
新的射擊冒險游戲感受到令人興奮的攻擊過程,大量的武器組合帶來了新的游戲體驗。
簡單的游戲?qū)嶋H操作,點一下顯示屏相匹配的操縱部位,拿出槍支逐漸無盡開槍。
超暢快的打擊過程,無所畏懼的抵抗各種各樣恐怖份子,體會最真實的槍擊情景。
游戲里面有各種各樣猛烈的boss戰(zhàn),使你感受來源于強勁對手傳出的挑戰(zhàn),真正的戰(zhàn)事聲效。
轉換自身的武器裝備能夠提升大量的游戲的玩法,豐富多彩的手機游戲方法令小伙伴們體會全新游戲快樂。
真正的槍械設計,大量槍支任你搜集,修建歸屬于自身的槍支庫,確保炸藥充裕。
刺激性的作戰(zhàn)體會新的槍擊游戲玩法,豐富多彩的對決體會刺激性的探險全過程產(chǎn)生不一樣的游戲玩法。
突襲,大概是單挑T3職業(yè)(T1,沒有明顯弱點,且有破尬舞技能. T2 有明顯有點,但也有明顯弱點,能破尬舞也能被尬舞破, T3 技能不夠演技湊 T4 演技不夠,生命湊。)
因為,擺正位置,面對基本功嫻熟的對手,我們需要大量演技支持。
突襲技能
1,敲頭 (閃避后輕擊):突襲最強神技,速度極快!而且扣大量氣,完全覆蓋突襲本身的上輕斬。一個好的突襲——根本沒有上輕斬這個技能!
2,火焰斬,我用女突襲發(fā)音近似(glad to see u),對于這種很有禮貌的招式我覺得要大力推廣。突襲所有演技的基礎!另外,火焰斬裸斬傷害28,但加在連招里面,傷害50!缺點,太廢氣!
3,左右輕擊,聊勝于無,當對手著重防御上輕的時候可以用。
5,其他技能—— 存在的意義就在于能豐富演技……
防御基本
突襲防御變相比T1三大職業(yè)都慢一點。因此純拼基本功是先天劣勢。但由于突襲閃避后直接能接敲頭。隨意突襲閃避收益很高!(事實上突襲閃避收益要比大蛇什么的高,偏斜除外。)
因此,突襲我建議少用格擋,多用閃避和招架。
所以突襲防守操作難度其實比騎士都更高(沒辦法T3嘛 -0-)。
攻擊
突襲防御相對劣勢,所以突襲往往需要主動進攻。但由于沒有T1三職業(yè)(騎士,鐵烏龜,皮烏龜)的強力技能,所以只有演技抽。
突襲攻擊核心思路—— 精力(下稱呼氣)
突襲速度最快的一招就是敲頭,責任相對最小。敲頭掉血不多,但會造成眩暈(意義一般)以及大量扣氣。而且突襲在對手到底后的上重砍頭威力極大!傷害極高!對手倒地后收益極其高。
所以突襲攻擊的核心思路和節(jié)奏是:
敲頭起手(扣氣)——騙到招架(扣氣且倒地)——上重(大量扣血)——騙到招架——上重
既然攻擊思路(套路)已經(jīng)確定,那么我們一步一步分析:
起手
只要對手不是菜鳥,一般打突襲都默認防上。如果沒防上面,對手會玩的情況下,也在等你起手敲頭招架(或者威反),但好消息是,敲頭這招速度極快,距離有點遠,防守者需要全神貫注(如果想要招架或者威反)在防御上方,這時候左右輕擊往往能起到很好的左右。
一些起手擇(對方防御上方的時候):
1,通用起手(基本就是本用爛了):左右重擊取消敲頭;竟,需要極其嫻熟。手柄按鍵5下(左重,取消,方向上,閃避,輕擊),要熟悉到什么程度呢?你需要能打出假動作敲頭2連(左重取消敲頭,接右重取消敲頭)。對手在收到你第一下敲擊后,畫面是模糊的,這時候看到對手另外個方向的重擊,下意識會去格擋,然后又被敲一下頭。為啥要連敲兩下頭呢?因為敲2下頭就基本沒氣了,為下面騙招架做鋪墊。
2,通用起手基本用爛,對方基本不鳥你。所以這時候 垃圾技能 左右輕擊就能起奇效。左右輕擊,和左右重擊取消接敲頭的對手收到的一開始提示是一模一樣的。
這樣,對手就需要擇,我是吃個輕擊呢?還是吃敲頭。 大多數(shù)情況下,現(xiàn)在高手相對會無視左右輕擊;蛘哒f會把注意力更多集中在上敲頭上。這時候套路運營而生:
左輕,右重取消敲頭,左輕+右輕等等。
大概的思路是,如果對手主力防上,就左右輕起手,把假動作加敲頭加在輕擊里面,就是為了讓對方把頭露出來給我們敲 。
3,防御消氣。現(xiàn)在尤其針對氣攻擊的流派較少。所以大家都比較喜歡連續(xù)壓制多消耗點氣,甚至有的騎士喜歡快沒氣了也要接個耳光劍,在灰氣回復。這也是機會。
防御這里我要說的是,突襲閃避后大概率要立刻接敲頭(打騎士小心威反)。
類似騎士撞擊,一般是讓你擇他可能是撞擊后接2刀(應該閃避),或者撞擊取消破防(閃避即被抓),看到騎士撞擊后測閃敲頭! 他如果撞擊不取消(準備接2刀)則正好被你閃掉敲頭。他如果閃避取消,你按敲頭輕擊的時候,他應該正在按取消鍵或者破防鍵,只要你敲頭按出來(敲頭速度極快),一樣能敲他頭。但是! 騎士一樣有辦法讓你擇,就是撞擊后立刻取消,上防威力反,這只有打多了靠經(jīng)驗,至少把錯誤率從50%下降到33%。面對督軍頭槌,讓他撞吃輕刀,最好他把氣撞光。
總結下上面的思路,就是相辦法消耗對手的氣,為下個階段做準備。
對方防敲頭的話,就左右輕擊懟。當中夾雜重擊取消敲頭。注意! 一般高端局,不要用重擊取消敲頭起手,一般是左右輕起手,當中加重擊取消敲頭。
重擊取消敲頭的攻擊提示是和左右輕一樣的! 他一旦吃了你一下或者幾下左右輕,把防御注意力到左右輕至上,你才能用重擊取消敲頭騙到他。
騙招架
高端局,一般其他職業(yè)說騙招架,我是不太認可的。為啥呢? 老子格擋就好了丫,尤其是征服者,格擋重擊等于招架,招架個毛線球噢。但突襲,之所以在單挑里面還能打打。就是他能主動火焰斬!(glad to see u 霧。)之前做好了鋪墊,對手氣少了后,我們就可以和人家打招呼了—— glad to see u
火焰斬的特性,無法格擋! 必須招架或者閃避!這是突襲騙著的基礎,無法格擋。 你必須去猜對方會不會取消。而當對手沒啥氣的時候,一旦取消招架失敗后的重擊或者往后翻滾閃避,他都會進入空氣狀態(tài)!而當對手進入空氣狀態(tài)的時候,招架失敗后的重擊無法取消!
一般面對火焰斬,高手都有招架癌,第一次基本都會出招架,然后由于沒起無法取消。被你反招架,推倒,接上重。 2格血就沒了……
而對方和你打多熟悉了,那基本就是 血多,就硬吃你火焰斬,血少,會嘗試招架。
破防后,我接什么?
突襲破防后無法直接連左右重,那破防后我接什么?
其實,突襲破防后無法直接接左右重,反而給突襲提供了很多選擇。
一般這時候我會問,你需要什么?
如果要打直傷,那破防后 直接火焰斬,傷害28
如果對方?jīng)]氣,或者氣少。 破防后直接接 輕擊+火焰斬 (血多的情況下且和你打過幾盤),或者 輕擊+火焰斬取消騙招架(對方血量中等或者第一次你和你打)
如果對方滿氣滿血,破防后輕擊+反方向重擊取消+敲頭+反方向重擊取消+敲頭(這套一打?qū)Ψ交究諝?。
總結
突襲盡量打經(jīng)理控制的套路:敲頭起手(扣氣,或者用防御甚至血量來消耗對方氣)——火焰斬騙到招架(扣氣且倒地)——上重(大量扣血)——火焰斬騙到招架——上重
如果起手,見起手篇:虐菜不談,請隨意。
1,盡量不要裸敲頭在對方默認防上的時候
2,盡量不要裸重擊取消接敲頭,在騎士默認防上的時候
3,左右輕擊起手,讓對手在 左右輕擊和 重擊取消敲頭里面 擇!
如何騙招架,見演技篇:
1,利用火焰斬,但最好不用再對方滿氣的時候用,因為對方可以招架失敗取消重擊。
2,在對方消耗大量氣的時候,使得對方無法使用招架失敗取消重擊,或者取消一次后就空氣。
3,人生如戲全靠演技。
補充
1.閃避受地形限制很難起到全面作用。
2.擊暈,高端局根本沒用,因為他永遠是上攻擊,所以人家一看你一沖一跳,馬上上格擋就完美防住。突襲致命弱點就是出招速度慢,前搖大,所以要防住還是比較容易的。
3.突襲目前就是垃圾中的戰(zhàn)斗機,根本沒有好的手段破敵。
4.如果非要給突襲找個手段,那就是左或上輕擊一下,然后連火焰大風車打棒球,這一招距離拿捏非常重要,提前算好距離,輕擊試探誘敵深入,然后趁其無法招架的時候打出棒球。 但是這樣的伎倆騙一次兩次可以,絕對騙不到第三次,不像人家的火焰沖撞,沖的爹媽都不認識。
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