恐怖亂斗游戲是由KGames開發(fā)運(yùn)營的一款含有恐怖元素的動作闖關(guān)游戲,它采用了卡通式的畫風(fēng),你會在一個中世紀(jì)的小鎮(zhèn)中,等待著恐怖生物的出現(xiàn),用小鎮(zhèn)中的物品去暴打他們,感興趣的小伙伴請立即下載吧。
一款恐怖冒險類的游戲,整款游戲的玩法和模式相當(dāng)?shù)目简炌婕覀兊姆磻?yīng)能力,在這款游戲中玩家可以自由的選擇自己想要扮演的游戲角色,玩法模式相當(dāng)?shù)淖杂苫,不管大家怎么的進(jìn)行各種破壞,在這款游戲中都是正常的行為,感興趣的玩家就趕緊來下載吧!
游戲中會出場很多恐怖角色,大量的熱門恐怖游戲中的主角都會依次登場;
玩家在其他游戲中都是被他們嚇到,現(xiàn)在可以控制他們來暴打他們了;
游戲支持多種難度可以去自己選擇,玩家可以選擇適合自己的難度;
加入全網(wǎng)各種熱門的恐怖的角色,讓整個游戲更加的驚險和刺激;
這里提供了更多的操作模式,讓玩家們可以在游戲中去進(jìn)行更多操作。
1.多元化的游戲品類融入,使得玩家能夠隨時隨地保持新鮮感;
2.簡約風(fēng)趣的美術(shù)場景,舒緩視覺疲勞,放松身心體驗;
3.簡單易上手的操作,指尖觸控,魔性體感即刻上手;
4.豐富多樣的恐怖角色,家喻戶曉的人物任你挑選。
超強(qiáng)輸出:
雪風(fēng):
惡魔劍,惡魔自帶純粹傷害,所以只要不傻同時上2個惡魔,傷害都是有保證。6劍陣容的終極key牌,雪風(fēng)自帶超強(qiáng)成長天賦,
3,4回合后成長起來基本能保證輸出翻倍(蘇醒雖然是每回合提升11%+攻擊,但是惡魔傷害是根據(jù)攻擊百分比來的,所以整體輸出成長的可怕),
加上劍系的劍甲效果,卡西歐都沒辦法在她劍下活過2回合。劍舞是能力,切割一列的傷害炸裂,劍氣斬實用性稍微差點,但是特殊情況也是翻盤神技,
大招“釋劍之儀”我就不說了…誰用誰害怕,自己都不好意思放。還有就是劍系在大亂斗的設(shè)定就是后期職業(yè),想想連擊buff,吸血buff都上給雪風(fēng),感覺1挑10都有可能。
雪風(fēng)最怕的就是進(jìn)不了身,畢竟近戰(zhàn),而且身板也不算硬,劍士本身也沒什么保命的羈絆。
比如法師的麻痹什么的,有時也會無奈。只要!但是!但是!只要近身,就是”惡鬼臨門”
雷娜:
流星射手,群傷之王,射手的key牌,王牌技能浩瀚星辰除了群攻還是全體減防效果,實用性強(qiáng)的嚇人。
無論是走4射還是夸張的6射,雷納都可以當(dāng)絕對的主輸出,蓄力+xxx自身就能形成1個套路,如果在射手的體系里面,還可以吃強(qiáng)弩,流失,潛伏等buff,
配合天賦.悟性傷害夸張的一皮,走配合奈謝雅的全體浩瀚星辰,還是走蜘蛛女王的流失+蓄力+浩瀚星辰都有爆炸傷害。
玩射手,上雷娜!雷娜比較怕的就是刺客了,因為很容易被切掉,所以站位一定要多研究,根據(jù)自己手上其他的子的速度,射程,都有很多講究。只要把瀚星辰放出來,
我覺得基本就贏了。還有射手比較被6戰(zhàn)克制,因為射手都是純物理的,除了魔法箭之外,什么卡西歐可能不太好對付,建議配幾個帶毒的。
拉姆塞:
金色品質(zhì)的逝者刺,也是刺客流派的關(guān)鍵子,逝者一般都是要戰(zhàn)場上人死的越多越強(qiáng),拉姆塞的滅跡也是一樣,是疊加暴擊傷害,
所以基本上丟出覓影后,除了T基本都是一刀一個,所以怎么保護(hù)好他是策略的核心要術(shù),畢竟刺客是玩爆發(fā),都是跳過去,所以也比較容易死。
但是好在刺客流技能多,而且都是小費(fèi),所以手動的彈性空間巨大,刺客建議至少4刺,最好6刺,因為一起跳的優(yōu)勢巨大,而且高品質(zhì)刺客基本都是遠(yuǎn)程,
所以輸出覆蓋面積要比劍士大很多。小隱龍的隱身是保護(hù)核心刺客的神跡,走刺客流,尤其是手動黨,小隱龍應(yīng)該是必帶的,
一個隱身可能能保拉姆塞活上好幾回合,拉姆塞活上好幾回合意味著什么?意
味著對面要被鐮刀砍死好幾個!只有拉塞姆可以爆出5位數(shù)字的傷害!問你怕不怕!
龍女.蒂塔:
惡魔戰(zhàn)+3龍的絕對輸出主力,變身成龍形態(tài)以后每回合范圍噴火,輸出炸裂,因為噴火是魔法輸出+惡魔純粹傷害,所以非常穩(wěn)定,如果站位相克,
極限下2回合就能碰死對面5個人。因為不能雙惡魔,所以地獄犬就不能上了,所以6戰(zhàn)最好走3龍保證輸出,圍繞著龍女來布陣,而且6戰(zhàn)羈絆防御逆天,可以讓龍女身板硬很多。
不論怎么樣龍女最大輸出3龍羈絆是肯定的,但是要變態(tài)比較吃羈絆等級。只要等你養(yǎng)成到上場第一回合就變龍,那就相當(dāng)恐怖了,
對手只能不停的調(diào)試整容來躲你的嘆息。還有一種玩法因為有1條紫色的法師龍,所以還可以走6法+3龍,法師羈絆減魔抗從而強(qiáng)化噴火的傷害,但是生存能力就弱很多,
而且那條是冰龍,很多法師都是火法,所以呃…不是很好站位。刺客+3龍就算了。搞笑的,所以我還是推薦6戰(zhàn)3龍,缺點就是羈絆沒成型前,節(jié)奏比較拖沓,
還有就是3龍目前其他2個是刺客和法師基本上都費(fèi)了,相當(dāng)于開局讓2子,但是!但是!但是!沒有什么是噴2口火解決不了的,解決不了就再噴1口!
梅玖利.赤娜:
法師流核心子!流星火雨是爸爸!赤娜是輸出非常暴力的火法,天賦血越少傷害越高,火法輸出流其實就停2張牌,1個是赤娜還有1個是海拉,海拉的引流丟給赤娜后,加上6法。
呵呵,1個火球就能砸死1個人,2個法球送卡西歐上西天!走火法流其實沒必要6法,4法也很強(qiáng),帶上火倉鼠和見習(xí)法師就會有3張小費(fèi)火球,對面?zhèn)Σ桓撸?/p>
可以耗的情況下計算下火球的cd數(shù),等等引流再放.還有她媽媽梅玖利.陛夏的技能是后期卡,前期耗費(fèi)太高,沒有帶的必要,后期的話用的好有奇效!
玩法師流要注意冰系,火系技能和buff的相克情況,比如灼燒和冰凍無法同時生效,布陣位置或者技能順序不好傷害會掉不少。
缺點也很明顯就是脆,尤其是6法,布陣不好刺客2回合就切死一大片,所以嗎,有時候4法就夠了。
6法只能龜縮一個角保赤娜,但是赤娜是2格射程,有時候包裹的太緊導(dǎo)致赤娜放不了技能就會有想死的心情。
紅蓮:
騎士輸出的核心傭兵,只要把紅蓮戰(zhàn)歌放出來的時候場上還有3,4個騎士,那么可以說這局就很穩(wěn)了。
紅蓮戰(zhàn)歌是一直不停的疊加增傷,暴擊buff,而且無法清除。用紅蓮最好就是走6騎,因為這樣最硬,最耐抗。玩騎士注定前期沒輸出,但是騎士是最穩(wěn)定的,
物理防御沒有戰(zhàn)士高,但是騎士的套子都是傷害減免,可以直接減免法術(shù)傷害,惡魔純粹傷害,加上騎士好多都有奶。
持續(xù),續(xù)航能力超強(qiáng)。所以只要抗住3板斧,等紅蓮戰(zhàn)歌一起,就是反擊的時候,沒有流派能耐久打的過騎士,哪怕是單挑最后期的劍士也慫不過紅蓮戰(zhàn)歌!
弱點么也很明顯,無頭騎士的天賦導(dǎo)致周圍不能有騎士,6騎近戰(zhàn)太多所以布陣非常麻煩,還有就是打起來墨跡,
費(fèi)時…但考慮到牧師職業(yè)一出,相互奶,牧騎流可以把對方惡心到投降!什么都不要和我說,紅蓮戰(zhàn)歌天下第一!
小編簡評:超刺激的火
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