更新:2021-06-29 08:58
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最強(qiáng)槍手手游很好玩,節(jié)奏快,適合玩一下休息一下,部件不多,無非強(qiáng)化升級之類的,很萌,僵尸也很萌,不錯(cuò)。就是游戲中的沖刺特別難操作后期會有一定難度,大家要好好練練自己的手速哦~
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末日降臨,城市被僵尸占領(lǐng),面對一波接一波的尸潮,人類如何生存?作為指揮官的你,將從能力各異的隊(duì)員里挑選自己的得力助手,組建自己的廢土小隊(duì),為幸存者爭奪一絲生存的空間。在這片廢土中你可能需要面臨......
- 執(zhí)行隨機(jī)性任務(wù) -
可能是解救平民,可能是護(hù)送物資,可能是空襲尸潮...
- 只身穿越淪陷區(qū) -
需要你用恰到好處的走位,甩開尸群,并擊倒他們...
- 解放更多幸存者 -
到不同的城市去解救當(dāng)初失散的隊(duì)友們,讓陣營變強(qiáng)...
- 排兵布陣活下去 -
當(dāng)你之后有了足夠的隊(duì)友,在某些場合里,帶什么樣特長的隊(duì)友上陣將很關(guān)鍵...
- 合理地養(yǎng)成隊(duì)友 -
幸存者人數(shù)多了后,有限的資源該怎么分配給各個(gè)隊(duì)友,也將是個(gè)不簡單的問題...
不斷的進(jìn)行求生冒險(xiǎn)的感覺都會更好的進(jìn)行操作上的運(yùn)用搭配,游戲內(nèi)的難度系數(shù)也是極其高,資源的運(yùn)用也極佳;
逐步的參與戰(zhàn)場內(nèi)的資源競技效果,并且需要更加熟練的進(jìn)行戰(zhàn)斗競技,這樣的玩法也是無比的新奇有趣;
選擇適合自己冒險(xiǎn)競技效果的挑戰(zhàn)玩法,不斷的進(jìn)行更多全面資源的運(yùn)用作戰(zhàn),擊敗喪尸來完成挑戰(zhàn)的任務(wù);
不斷的進(jìn)行操作競技效果上的運(yùn)用搭配,游戲內(nèi)的操作手感也是非常激烈,每次作戰(zhàn)的能力都得慢慢的積累;
專屬競技戰(zhàn)斗帶來的全新冒險(xiǎn)都是需要玩家來進(jìn)行熟練的對決,這樣的玩法也是非常帶感,操作也是十分的有趣;
全面競技能力和熱血戰(zhàn)斗效果都得靠玩家來進(jìn)行運(yùn)用作戰(zhàn),護(hù)送物資進(jìn)行作戰(zhàn)保護(hù)廢土世界的幸存者。
游戲本身是挺好的,休閑減壓,但這廣告真的是有點(diǎn)無語,不知道你們自己算過沒有,把每天商城里的每日精選和免費(fèi)的5次寶石和禮包點(diǎn)了,主頁面的鉆石寶箱肯定也得點(diǎn)吧,每過一關(guān)還要雙倍,這些都算上要花多長時(shí)間?本來是一個(gè)相對快餐的游戲,每天玩一會兒開心就得了,感覺你這8點(diǎn)體力的純游戲時(shí)間基本和廣告時(shí)間持平吧。。當(dāng)然了,我也可以都不看,畢竟沒有強(qiáng)制。希望出一個(gè)免廣告的月卡,畢竟游戲還是不錯(cuò)的,想玩長的話資源是不能少的。
游戲很好,難度適中,就是金幣有點(diǎn)難掙,人物的升級有點(diǎn)跟不上副本,主要原因就是玩法少了點(diǎn),副本少就代表獲取資源的途徑就少,建議加個(gè)類似于無盡模式的本,能獲取到大量資源,還有就是為什么那些小蟲子打不死,不知道是BUG,還是這個(gè)怪本來的設(shè)計(jì)就是這樣的,蟲子少一點(diǎn)的時(shí)候還沒什么,多的時(shí)候不僅卡,還起到了肉盾的作用,夾在蟲子中間的怪很難打到,建議盡快修復(fù)或優(yōu)化。
英雄篇
英雄目前共有10位,三個(gè)職業(yè),防護(hù)兩位,治療兩位,輸出6位。
英雄屬性主要和游戲等級,裝備屬性掛鉤,因此概覽面板的攻擊力和血量只能作為大體參考,實(shí)際環(huán)境下的輸出和生存能力并不可以簡單看概覽界面。輸出***要由武器特性(武器技能),攻擊力,攻速,攻擊距離和英雄技能綜合決定。生存能力由面板顯示血量和英雄技能決定。這個(gè)游戲的武器配合,英雄配合十分重要。
1,貝恩
整體推薦:5星。英雄特點(diǎn)-主動技能單挑boss,被動技能打團(tuán)戰(zhàn)。萬金油英雄。
英雄資料
性別:男
職業(yè):防護(hù)
武器:重型武器-攻擊距離短
技能:
主動技能:狂熱信仰-全體加攻擊力,攻速5s。升級提升加成百分比。
被動技能1:傷害轉(zhuǎn)移-為其余隊(duì)友按照百分比分擔(dān)傷害,分擔(dān)百分比隨技能等級提升。
被動技能2:堅(jiān)硬-百分比減傷,減傷百分比隨技能等級提升。
2,科洛瑪
整體推薦:3星。英雄特點(diǎn)-全員生存能力最強(qiáng)英雄。幾率性免疫傷害,在前期團(tuán)隊(duì)不強(qiáng)力過不了關(guān)底boss時(shí),有奇效。兩個(gè)被動技能其中一個(gè)是全員最廢柴的一個(gè)技能,只能說聊勝于無吧。
英雄資料
性別:男
職業(yè):防護(hù)
武器:重型武器-攻擊距離短
技能:
主動技能:戰(zhàn)吼-攻擊范圍內(nèi)怪物造成傷害并恐懼(不能恐懼boss)。傷害和恐懼時(shí)長隨技能等級提升。
被動技能1:格擋-百分比概覽免疫一次傷害。觸發(fā)幾率隨技能等級提升。
被動技能2:暴怒-每8s向隨機(jī)方向丟出一個(gè)會往返的盾,對沿途敵人造成傷害。傷害隨技能等級提升。
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