陀螺競賽游戲是一款非常懷舊有意思的游戲,游戲主要的內(nèi)容是陀螺競技,給用戶帶回童年時(shí)代,陀螺都是可以自己設(shè)計(jì)的,非常有趣,喜歡就不要錯(cuò)過了,快來下載體驗(yàn)吧!
陀螺競賽是一款充滿童年回憶的休閑游戲,在游戲中,玩家用戶可以通過自己選擇陀螺的造型以及構(gòu)造,就像小時(shí)候一樣,自己拼陀螺配件一樣,打造屬于你的專屬陀螺,讓他在場中去戰(zhàn)斗吧!歡迎下載陀螺競賽進(jìn)行體驗(yàn)
1、激情的對戰(zhàn)玩法,打造最強(qiáng)專屬陀螺!
2、豐富的游戲劇情,還原動(dòng)漫經(jīng)典人物形象!
3、陀螺對決,與全國在線玩家決一高下!
1.在不停的旋轉(zhuǎn)中釋放自己的壓力,真正的放松自己,很適合休閑的時(shí)候來玩的游戲。
2.陀螺每次的旋轉(zhuǎn)會(huì)給你不一樣的是視覺暫留的效應(yīng),每次的等級升級都給你完全不一樣的體驗(yàn);
3.非常真實(shí)的陀螺解壓小游戲,雖然是卡通的畫風(fēng),但是也完全不影響這款游戲的真實(shí)性;
1.有效進(jìn)攻和無效進(jìn)攻下列情況為有效進(jìn)攻:
(1)必須用繩鞭將陀螺纏繞好。
(2)直接將陀螺投入旋放區(qū)內(nèi)。
(3)擊中 對方陀螺 。
(4)裁判員發(fā)出攻擊信號后的進(jìn)攻。
(5)裁判員發(fā)出攻擊信號后的5s內(nèi)完成的攻擊。
不符合上述五條中的任何一條,均視為無效進(jìn)攻。
2.死陀下列情況判為 死陀 :
(1)陀螺旋放在旋放區(qū)外。
(2)在裁判員明確發(fā)出信號后,守方器材脫手或松繩掉陀。
(3)陀螺雖然已經(jīng)旋放在旋放區(qū)內(nèi),但在有效進(jìn)攻時(shí)間內(nèi)停轉(zhuǎn)。
(4)踩著旋放區(qū)邊線。
死陀的處理方法 :由裁判員將陀螺平頭朝下置于旋放區(qū)內(nèi)的死陀點(diǎn)上,由攻方隊(duì)員進(jìn)行攻擊。死陀被攻方陀螺擊中后,不論是否旋轉(zhuǎn),均視為即刻停轉(zhuǎn)。
3.停轉(zhuǎn)下列情況判為 停轉(zhuǎn) :
(1)陀螺整體靜止。
(2)陀螺一直呈橫滾動(dòng)狀態(tài)。
4.打停在有效進(jìn)攻中,攻方陀螺仍在場內(nèi)旋轉(zhuǎn)的前提下,下列情況判為 打停 :
(1)使守方陀螺出界。
(2)使守方陀螺即刻停轉(zhuǎn)。
5.旋勝在有效進(jìn)攻中,攻、守雙方陀螺均在場內(nèi)旋轉(zhuǎn),守方陀螺先于攻方陀螺停轉(zhuǎn)。
6.旋平在有效進(jìn)攻中,下列情況判為 旋平 :
(1)攻、守雙方陀螺在一次觸及中均出界(不分先后)。
(2)攻、守雙方陀螺同時(shí)在場內(nèi)停轉(zhuǎn)。
(3)守方陀螺即刻停轉(zhuǎn)的同時(shí)攻方陀螺出界。
(4)攻方陀螺擊中守方陀螺即刻停轉(zhuǎn),守方陀螺出界。
(5)攻方陀螺擊中死陀后出界。
(6)攻方陀螺擊中死陀后即刻停轉(zhuǎn)。
7.旋負(fù)在有效進(jìn)攻中,下列情況判為 旋負(fù) :
(1)攻、守雙方陀螺均在場內(nèi)旋轉(zhuǎn),攻方陀螺先于守方陀螺停轉(zhuǎn)。
(2)攻方陀螺即刻停轉(zhuǎn),守方陀螺仍在場內(nèi)旋轉(zhuǎn)。
(3)攻方陀螺出界,守方陀螺仍在場內(nèi)旋轉(zhuǎn)。
當(dāng)裁判員作出判決后,該次攻守結(jié)束。攻、守雙方隊(duì)員方可進(jìn)入有效旋賽區(qū)內(nèi)取回陀螺。
運(yùn)動(dòng)員只允許用經(jīng)裁判員檢驗(yàn)合格的器材參加比賽。比賽中若遇到器材損壞,可向裁判員申請更換,經(jīng)裁判員檢查同意后,在1min內(nèi)更換完畢。
小編簡評:破冰競賽是
小編簡評:名學(xué)競賽ap
小編簡評:多人賽車漂
小編簡評:瘋狂足球競
小編簡評:火柴人競賽
小編簡評:將合成的元
小編簡評:對應(yīng)的app會(huì)
小編簡評:保密觀考試
小編簡評:動(dòng)物變形競
網(wǎng)友評論