更新:2021-07-09 18:3
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經(jīng)典的奧特曼超格斗進(jìn)化游戲,你喜歡的奧特曼在這里進(jìn)行戰(zhàn)斗,選擇你喜歡的奧特曼,和不同的怪獸對(duì)戰(zhàn),還可以自定義,熟悉的童年回來啦!游戲的可選角色越來越豐富,畫面、技能效果、音效等方面也有了很大的進(jìn)步。
史上超強(qiáng)的奧特曼集結(jié),為了守護(hù)人類而戰(zhàn),新生還是毀滅?地球的未來交到你手中。
童年的記憶,迪迦、賽羅、貝利亞、雷歐等再次齊聚地球!重現(xiàn)昔日?qǐng)鼍,點(diǎn)燃英雄夢(mèng)想。
超自由的策略玩法,指尖上的驚天大戰(zhàn),徹底擺脫手游無腦回合玩法束縛,100%自主掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏。
1.奧特模式(ULTRA MODE)
2.戰(zhàn)斗模式(BATTLE MODE)
3.對(duì)戰(zhàn)模式(VS MODE)
4.雙打模式(DOUBLES MODE)
5.必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
6.練習(xí)模式(PRACTICE MODE)
7.教學(xué)模式(TEACHING MODE)
8.欣賞模式(VIEW MODE)
9.重放模式(REPLAY MODE)
佐菲:戰(zhàn)斗模式中依照初代,賽文,杰克,艾斯,泰羅的順序各通過一次后出現(xiàn)。
阿斯特拉:戰(zhàn)斗模式中使用雷歐,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合體光線)這招(這個(gè)技能要先由雷歐通過一次十大據(jù)點(diǎn)獲得)擊敗所有敵人后出現(xiàn)。(無需特定為奧特兄弟)
愛迪:1奧特模式前18任務(wù)A級(jí)以上通關(guān)。2所有奧特曼都通過一次戰(zhàn)斗模式。3所有奧特曼都通過一次十大據(jù)點(diǎn)。(注:以上3個(gè)條件不包括邪惡迪迦,假戴拿,雷杰多和機(jī)械艾斯)
妄想賽文:奧特模式“雷德王復(fù)活宣言”和“激斗!愛迪對(duì)賽文”兩關(guān)評(píng)級(jí)A以上出現(xiàn)。
阿古茹:使用蓋亞(V2)在戰(zhàn)斗模式中通關(guān)一次后出現(xiàn)。
杰斯提斯:奧特模式“高斯VS杰斯提斯”第1戰(zhàn)用“高斯(日蝕型)”打贏“杰斯提斯”
達(dá)達(dá):奧特模式初始任務(wù)全部A級(jí)以上通關(guān)后,同隱藏關(guān)怪獸標(biāo)本一起出現(xiàn)。
哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務(wù)過關(guān)評(píng)級(jí)A以上出現(xiàn)。
雷德王:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由雷德王擊敗初代后出現(xiàn)。
杰頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗杰頓后出現(xiàn)。
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由貝蒙斯坦擊敗初代后出現(xiàn)
雙尾怪:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務(wù)評(píng)級(jí)B以上出現(xiàn)。
巴克西姆:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由巴克希姆擊敗初代后出現(xiàn)。
艾斯機(jī)器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務(wù)中直接用艾斯機(jī)器人擊敗艾斯殺手后出現(xiàn)。
邪惡迪迦:奧特模式“影之繼承者”評(píng)級(jí) B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用迪迦時(shí)會(huì)有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
假戴拿:奧特模式“死斗!戴拿VS戴拿”評(píng)級(jí)B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用戴拿會(huì)有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
葛洛卡主教:在雙人戰(zhàn)斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通關(guān)一次后出現(xiàn)。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一關(guān)中獲得評(píng)價(jià)A以上獲得。(自動(dòng)保存不能保存,模擬器即時(shí)存檔可保存,如果曾經(jīng)出現(xiàn),只要再次過關(guān)即可重復(fù)出現(xiàn))
加坦杰厄:通過MOD修改,加坦杰厄的必殺技沒有限制(即選擇成功就可以使用所有出招)。能否自動(dòng)保存未知。
圓盤生物:通過MOD修改后出現(xiàn)的。
格斗進(jìn)化3中泰羅奧特曼因?yàn)檫@兩缺陷 使他難以成為頂級(jí)好用的角色
泰羅奧特曼在奧特曼格斗進(jìn)化3當(dāng)中是不是好用呢?我的答案是好用,一方面泰羅奧特曼的格斗在游戲當(dāng)中很出色,敏捷也不錯(cuò),還可以打出影視劇當(dāng)中的快拳。而另一方面泰羅奧特曼光線能力也很強(qiáng),除了宇宙奇跡光線外,還有奧特炸彈和新斯特利姆光線,威力都不錯(cuò)。這也是造就泰羅奧特曼強(qiáng)大的原因。另外值得提的一點(diǎn)是,泰羅奧特曼在跑動(dòng)的情況下配合輕拳和重拳,可以快速的接近對(duì)手并形成傷害,而在后翻身的情況下同樣可以造成傷害,可以說打擊對(duì)手的手段相當(dāng)多樣了。
如果說泰羅奧特曼都是優(yōu)點(diǎn)的情況下,那絕對(duì)是個(gè)厲害的存在。泰羅奧特曼也存在著兩個(gè)缺陷使其在游戲當(dāng)中無法進(jìn)入頂級(jí)的行列。一個(gè)是泰羅奧特曼重?fù)舸嬖诤艽蟮膯栴},相信和我一樣剛玩格斗進(jìn)化3的人來說,習(xí)慣的重?fù)舳际窃谂軇?dòng)的情況下按超重?fù),這個(gè)時(shí)候我們就能看到,泰羅奧特曼倒下用手支撐地面然后再踢腳,這個(gè)精準(zhǔn)度就變得相當(dāng)?shù),要么被人?dāng)中,要么就根本踢不中,尤其是在和人對(duì)戰(zhàn)的情況下,很容易把眩暈槽拖到消失。
而另一點(diǎn)就是泰羅奧特曼的小光線技能,其發(fā)射繁瑣的手勢(shì),并不能很快把光線發(fā)出去,往往對(duì)手在看到泰羅奧特曼發(fā)小光線時(shí),他們?cè)儆眯」饩也不遲,泰羅奧特曼所擁有的兩個(gè)小光線技能都有這樣的毛病。
所以在用泰羅奧特曼的時(shí)候,很少有人會(huì)發(fā)射這兩個(gè)小光線技能,同時(shí)對(duì)于泰羅奧特曼跑動(dòng)中的超重也盡量少用。我認(rèn)為最好的解決方法,一是近身?yè)尩较仁值那闆r下用超重拳擊暈,要么就抓住對(duì)手然后再使用超重?fù)簟?/p>
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