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Flash Partyv0.7.12.25543篝火測試版

Flash Party

更新:2021-08-03 15:55

大。91.0M

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同一開發(fā)者

Flash Party截圖Flash Party截圖Flash Party截圖Flash Party截圖
  • 分類:動作格斗
  • 大。91.0M
  • 語言:中文
  • 版本:v0.7.12.25543篝火測試版
  • 時間:2021-08-03 15:55
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商Uncle W
  • 平臺:Android

Flash Party是一款3d風(fēng)格的戰(zhàn)斗游戲,全程不血腥無傷亡,全程都以可愛的星星為裝飾,布置成打斗現(xiàn)在,超級萌萌噠!女生也一定會愛玩哦!心動的話就趕快下載吧!

Dingtalk_20210803154429.jpg

Flash Party游戲簡介

Flash Party游戲是一款動作格斗類游戲,多種不同的玩法,刺激的格斗體驗,有著多個角色可以選擇,每個角色都有獨特的屬性技能,多種技能自由搭配,打出不同招式,挑戰(zhàn)不同的敵人,展示你的格斗操作,并獲得對戰(zhàn)的勝利,使用贏得的資源增強(qiáng)角色的各項屬性,讓角色的戰(zhàn)斗力變得更強(qiáng)。

Flashparty蒂娜連招

蒂娜的普通攻擊有三段:小踢、掃腿、上踢、出手速度快、可以當(dāng)手。在普攻擊的前兩段,打擊對手有短暫的僵直效果,可以和其他操作銜接連續(xù)打擊。下面一起來看看蒂娜的其他普通攻擊方式是什么樣的吧。 上加攻擊: 上攻擊有兩個部分:上提和下劈。一般來說,上攻擊作為高手常用的啟動技能之一,可以和攻擊連接三次左右。當(dāng)然也可以和B系列連接,造成相當(dāng)大的傷害。接下來的攻擊是會打?qū)κ值幕P,可以避免很多傷害和彈幕。作為常用的啟動技能之一,沖臉是不錯的選擇。如果手速夠快,也可以打出一些不錯的連招 蓄力攻擊:傷害可觀,但會有短暫的僵直。作為必殺技,可以作為低段的選擇之一,抓背的能力和技巧可以對比測試。蒂娜跑飛,踢擊對手。一般來說,游戲中跑攻擊的頻率還是挺高的。跑攻擊會體現(xiàn)出pc和手機(jī)的區(qū)別。一般間隔跑攻擊,后面是空中前進(jìn)的攻擊追加,感覺和白雪追接普通攻擊一樣。你可以先和白雪一起練習(xí)。當(dāng)然玩家必須熟練使用空中攻擊來不斷打擊對手,而空中攻擊顯然適合在命中敵方飛起來的情況下使用。如果把搖桿往后拉,只能打到一個階段,效果非常令人失望。作為追板必備技能,熟練度非常重要。說白了,就是手感的問題。多練習(xí)總是好的。攻擊后空是一個傷害。無論是前所未有的攻擊還是空后的攻擊都要根據(jù)情況使用。當(dāng)然空后攻擊可以用來對抗,但效果因人而異。 以上就是flash party當(dāng)中蒂娜的連招希望能夠給大家?guī)椭鷡

開發(fā)者的話

就在這個周末,我們在TapTap發(fā)布會上正式亮相了!

也是這次,我們公布了我們是心動的自研項目。其實之前并沒有刻意隱瞞這個事情,之所以沒有直接使用心動,還是因為我們當(dāng)時團(tuán)隊非常小,產(chǎn)品還是超超超早期階段(在我印象中,還沒有哪家游戲公司能夠把一個這么早期的產(chǎn)品持續(xù)給外網(wǎng)玩家測試的),項目不確定性很高,說不定測著測著就解散了,是真的擔(dān)心。我們在探索邊研發(fā)邊運(yùn)營的模式,時過兩百多個日夜,我們從3個英雄到現(xiàn)在第9個小紅帽,場景從0.5個到3個,玩法從3個到混合互動機(jī)制的4個,評價從0到7300多個,帖子從0到2215個(應(yīng)該沒算視頻和動態(tài))。終于借著TapTap發(fā)布會這個盛事,我們正式以心動和它的“聚匠人心,動玩家情”理念重新亮相在大家面前。

變的是頁面的廠商名,不變的是我們對我們玩家的真誠態(tài)度和用心共創(chuàng)。

玩家簡評

1.對游戲還是有一定期待的,玩法和老任的大亂斗很像很像很像,游戲內(nèi)容感覺有點少希望可以多點。關(guān)于按鍵的設(shè)計官方認(rèn)為比較有特色,但我感覺并不是很好用明白,希望還是可以給各個技能設(shè)計按鍵,其次網(wǎng)絡(luò)有些卡頓,也不知道是我的問題還是游戲的原因,希望可以優(yōu)化。

祝游戲越來越好

2.憑什么其他人的飛那么高,就雪怪那么矮?

網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化太差,掉幀很嚴(yán)重,打其它游戲開最高配置都沒事,這游戲畫質(zhì)開個高都不行,這種1v1格斗游戲很吃手速跟網(wǎng)速,卡的這么嚴(yán)重,腦溢血都要出來了。

英雄平衡性太差,有的英雄后搖幾乎1秒,這英雄隨便放技能

從邊緣爬起來的無敵時間太短了,像賽維的連續(xù)平a根本就躲不掉,只能找機(jī)會打斷。

離譜的地方是,我從邊緣爬起來,無敵時間平a的時候,老是背朝著對面,我方向鍵摁的好好的,不知道為什么。

3.總的來說,游戲還是不錯的,但還是有一些小建議: 可以增加一些釋放技能后的反饋,讓每個技能之間的差別更加明顯,方便熟悉角色和連招。 優(yōu)化一下操作手感和人物動作,現(xiàn)在真的太僵硬了,比較快的連招或者比較細(xì)致的操作根本放不出來,也來不及躲避敵方的技能。 平衡真的差,我也想打得更好,但操作半天還不如別人一個套路

應(yīng)用信息

  • 包名:com.smashtf.ad
  • 名稱:Flash Party
  • 版本:0.5
  • 版本號:8090
  • MD5:c0e6be5221cab7d852a0308e72920ca3

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