更新:2021-08-11 08:49
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手游到底是不是“精神鴉片”?
最近這幾年手游行業(yè)的發(fā)展十分迅速,行業(yè)內(nèi)推出了多款爆款手游產(chǎn)品,也得到了很多市場(chǎng)用戶的支持,其中以青少年用戶群體為主,這幾款手游的賺錢能力也頗為出色。行業(yè)內(nèi)老牌游戲平臺(tái)當(dāng)以騰訊、網(wǎng)易為主,最近比較火的則是《原神》和《萬(wàn)國(guó)覺醒》則是米哈游和莉莉絲旗下的產(chǎn)品,它們不僅在國(guó)內(nèi)外都很火,而且吸金能力也是超級(jí)強(qiáng)悍,獲得了一眾土豪富人的青睞,不氪個(gè)幾萬(wàn)塊錢,就無(wú)法體驗(yàn)游戲真正的樂趣。
但是因?yàn)槭钟螌?duì)青少年的侵蝕,讓很多家長(zhǎng)對(duì)于這些爆火的手游很憤怒,自家的孩子玩游戲落下了學(xué)業(yè),與父母的關(guān)系也變得緊張了,甚至于脾氣都變得暴躁了?梢哉f(shuō),沉迷游戲?qū)τ诤⒆拥挠绊懯呛艽蟮模芏嘈芎⒆幽弥议L(zhǎng)的手機(jī)進(jìn)行游戲內(nèi)支付,在父母不知情的情況下花掉父母幾萬(wàn)、十幾萬(wàn)的大有人在。然而,就算是家長(zhǎng)提前發(fā)現(xiàn)了孩子有玩游戲的習(xí)慣,可根本無(wú)法杜絕這種情況,苦不堪言。也正是由于家長(zhǎng)們苦手游久矣,才出現(xiàn)了“手游是精神鴉片”這種論調(diào)。
手游是怎么侵蝕到家庭里面的?
其實(shí)從最初的卡帶機(jī),到后來(lái)的小霸王,再到PC端游、手游,游戲行業(yè)的發(fā)展是隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展而不斷更新?lián)Q代和升級(jí)的,貪吃蛇、采蘑菇、征途、大話西游、魔獸世界,再到現(xiàn)在的王者榮耀,幾乎每一款游戲都代表了一個(gè)時(shí)代,基于游戲平臺(tái)和載體的不同,游戲的體驗(yàn)度、沉浸度水平也大不相同,但總體而言在制作水平和人物刻畫以及操作上是呈現(xiàn)上升態(tài)勢(shì)的。
而正是因?yàn)橹悄苁謾C(jī)的普及,讓很多孩子都有了可操作的空間,他們拿父母、祖父母、外祖父母的任何一部手機(jī)就能下載玩耍,沒有了時(shí)間和地域的限制,還有的孩子自己就有手機(jī),操作起來(lái)更是方便多了。父母?jìng)児懿涣,家里的老人更是無(wú)從下手。就這樣,手游在青少年群體中的泛濫也就可想而知了。
青少年的成長(zhǎng)環(huán)境至關(guān)重要,有的家庭父母就愛玩游戲,孩子自然也就學(xué)著也玩起游戲來(lái)。而還有的孩子就是被學(xué)校的環(huán)境所影響的,班級(jí)里有人玩游戲,就會(huì)帶著一幫人一起玩游戲,這樣傳播范圍越來(lái)越廣,自然玩游戲就成為了班級(jí)乃至學(xué)校的一個(gè)風(fēng)潮了,你家的孩子能避免的了?在這其中,無(wú)論是校園環(huán)境、家庭環(huán)境,對(duì)孩子的影響都是很大的。
手游真的是“精神鴉片”?
青少年多處于青春期狀態(tài),體內(nèi)的多巴胺分泌本就很旺盛,對(duì)比成年人就更加容易玩手游上癮,當(dāng)他們接觸手機(jī)、手游的時(shí)候,很容易從中獲得快感,這是從生理結(jié)構(gòu)上決定的。這個(gè)時(shí)期的孩子們對(duì)于任何新鮮事物都有著強(qiáng)烈的好奇心,即便不是手游,他們也會(huì)對(duì)其他東西產(chǎn)生興趣,來(lái)作為替代品。
其次,當(dāng)前階段下,父母、老師只注重孩子的學(xué)習(xí)成績(jī)到底如何,對(duì)于孩子其他方面的關(guān)注度根本不夠,常年積累下來(lái)大多數(shù)的孩子已經(jīng)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了厭煩心理,大多數(shù)的孩子們對(duì)于學(xué)習(xí)已經(jīng)無(wú)法產(chǎn)生多巴胺,沒有任何興趣,因此只能從其他東西和行為上來(lái)獲得快感。而很多游戲,就是按照這樣的思路來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。當(dāng)你完成一項(xiàng)任務(wù)的時(shí)候,會(huì)得到系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì),這樣就很容易讓孩子們沉浸其中,他們不斷地通過做任務(wù)來(lái)獲得快感和樂趣,自然而然就會(huì)上癮、沉迷,就像是“精神鴉片”一樣。
從手游商家的角度來(lái)看,制作一款能讓用戶沉迷的游戲,是它巨大的成功,也只有這樣才能進(jìn)行更好的商業(yè)化;而從家長(zhǎng)父母的角度來(lái)看,孩子過于沉迷游戲,對(duì)于身心健康發(fā)展都有影響,也不利于個(gè)人的成長(zhǎng)。攤開了說(shuō),有的孩子也確實(shí)極易對(duì)玩手游上癮,但就這樣把手游理解為“精神鴉片”還是值得商榷的。首先,并不是所有的孩子玩手游都會(huì)上癮;其次,它對(duì)于孩子的精神方面的影響也還需要去進(jìn)一步驗(yàn)證。
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