羽毛球高高手是專為羽毛球愛好者打造的一款手機運動游戲,游戲加入很多可以操控的模式,讓小伙伴們能夠更加簡易的進行操作,游戲的設(shè)計非常亮眼,每一個球都是可控的,精彩的扣殺能夠打到對手措手不及,非常的有趣。
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采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達21分者勝,3局2勝。每局中,一方先得21分且領(lǐng)先至少2分即算該局獲勝,否則繼續(xù)比賽;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
1、計分制度
新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水、休息等。
得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方當(dāng)前得分為單數(shù),從左邊發(fā)球;當(dāng)前得分為雙數(shù),從右邊發(fā)球。在第三局或只進行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。
2、站位
單打:發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局雙方總得分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為單數(shù),雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為雙數(shù),雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。球發(fā)出后,雙方運動員擊球就不再受發(fā)球區(qū)的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
雙打:一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時,應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運動員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運動員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時,則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運動員發(fā)球或接發(fā)球。
每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。發(fā)球方的非發(fā)球運動員和接發(fā)球方的非接發(fā)球運動員站在另一發(fā)球區(qū)內(nèi)。
任何一局的接發(fā)球方得一分時,接著由接發(fā)球方運動員之一發(fā)球,如此交換發(fā)球權(quán)。注意,交換發(fā)球權(quán)時雙方4位運動員都不需要變換站位。運動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中任一運動員可先接發(fā)球。
球發(fā)出后,雙方運動員擊球就不再受發(fā)球區(qū)的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
3、規(guī)則
以下情況運動員應(yīng)交換場區(qū):第一局結(jié)束。第三局開始。第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。
運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū)時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。
發(fā)球時任何一方都不允許延誤發(fā)球。發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在各自發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個拍框必須低于發(fā)球員的腰部。
擊球瞬間拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個拍框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。
擴展資料
1、世界羽聯(lián)21分制實行每球得分制,所有單項的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。
2、賽前,采用挑邊的方法(拋硬幣)來決定發(fā)球方和場區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個半場區(qū)或另一個半場區(qū)比賽。輸者在余下的一項中選擇。
3、羽毛球世界聯(lián)合會于2006年5月在日本東京舉行的年度代表大會上,正式?jīng)Q定實行二十一分的新賽制。2006年5月在日本東京舉行的湯姆斯杯和尤伯杯賽上率先試行三局二十一分的賽制。
這一賽制將成為今后所有羽毛球國際大賽的通用賽制,第29屆奧運會也將采用這一賽制。二十一分的賽制對于提高運動員的積極性、減少運動員受傷以及電視轉(zhuǎn)播等方面較十五分制有更大的優(yōu)勢。
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