行俠傳是一款文字上的江湖游戲,游戲中玩家化身為行俠仗義的主角,游戲通過文字的形式能夠更好的將玩家?guī)脒@個游戲的世界,游戲的畫質(zhì)也是讓人感覺到非常的舒適,有對這款游戲感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
正邪交鋒,快意恩仇。
子嗣傳承,提升后代資質(zhì)。
百種武學(xué),多種流派,取長補短。
黑市交易,天寶競拍,爭奪奇珍異寶。
1、能夠呈現(xiàn)出更多的角色魅力,每個角色的技能和特效都是非常獨特。
2、有著特別充足的畫面感,大家可以更好的對戰(zhàn)妖魔鬼怪。
3、可以選用更加簡單的玩法操作,輕松的享受到江湖世界中的精彩。
新人建議玩江山如畫這個區(qū),今天潛能追趕改版了,區(qū)可以玩的很舒服。
游戲原來叫異俠錄,現(xiàn)在重新上架改名為行俠傳。
游戲還是很不錯的相比于別mud,這個比較簡單上手操作難度低,畫面看起來舒服。
游戲任務(wù)可以手動也可以一鍵委托,如果不想手打,每天上線委托2分鐘就完成了日常,真的佛系,如果沒空玩,日常還能最多累計7天,
寫在開頭,1996年就有了第一款武俠MUD北大俠客行。這款游戲的核心玩法源于我個人多年的MUD經(jīng)驗。
首先,行俠傳是獨立開發(fā)的,到目前已經(jīng)開發(fā)了3年,是一款比較輕度的文字武俠網(wǎng)游,主打社交、休閑、PvP。
第一年在完全封閉開發(fā),大概開發(fā)了8個月拿出了個初始的demo,一個非常簡陋的版本,當(dāng)時在群里小規(guī)模測試了一番。
然后,整1年左右的時候進行了一次大規(guī)模測試,因為框架不太成熟,所以只引流了不到一周。
第一次大規(guī)模測試后,又進行了一年的封閉開發(fā),推出了第二版相對成熟的版本,整個服務(wù)端都被重寫了一遍,第二次測試的數(shù)據(jù)相對好了很多。
這是選代后的第三次測試,增加了初期的主線、引導(dǎo)任務(wù),整個客戶端也完全優(yōu)化了一遍。玩法內(nèi)容上主要新增了幫戰(zhàn)、紅塵系統(tǒng)的框架,不完美但是最起碼從封閉測試到現(xiàn)在的每一點改變都能看到。
寫得很平淡,也沒有什么心路歷程,只想把我腦海中的武俠MUD做出來。
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