如果你玩過(guò)戰(zhàn)雙,那么這款游戲你應(yīng)該不會(huì)很陌生的,都是同源的游戲,這里目前還只是0.5測(cè)試,所以小編建議大家沒(méi)有測(cè)試資格的話就不用下載了,除非你有號(hào)。這里游戲畫(huà)面整個(gè)是末日風(fēng),比較灰暗,目前操作也還比較流暢,值得期待的一部作品。
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《鳴潮》是一款強(qiáng)調(diào)開(kāi)放世界動(dòng)作類游戲,擁有高自由度的戰(zhàn)斗玩法和豐富多樣的敘事內(nèi)容。玩家將作為經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)歲月沉睡之后蘇醒的漂泊者,在新時(shí)代、新環(huán)境、新技術(shù)構(gòu)成的廣闊天地中展開(kāi)冒險(xiǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
戰(zhàn)斗體驗(yàn)整體上不錯(cuò)
彈刀,連招,閃避時(shí)停,部位破壞,鉤鎖等戰(zhàn)斗方面的設(shè)計(jì)
都比較不錯(cuò)
BOSS的難度以及戰(zhàn)斗反饋也是給到位了
確實(shí)作為核心賣點(diǎn)的戰(zhàn)斗方面是比較滿意的
其次,飛檐走壁讓探索的速度和方便程度
讓我覺(jué)得的體驗(yàn)很不錯(cuò)
而且奔跑不消耗體力
這兩個(gè)點(diǎn)都為探索玩法提供很多便捷
另外仿生異能的玩法也是優(yōu)點(diǎn)
就看之后能不能做的更具特色
可以讓給玩家有不一樣的體驗(yàn)和更豐富的玩法
缺點(diǎn):
第一個(gè)問(wèn)題庫(kù)洛祖?zhèn)餍∽魑?/p>
就這個(gè)技能介紹,還有協(xié)奏反應(yīng)
上面密密麻麻的一堆專有名詞
就算是參與測(cè)試的玩家也不一定全能弄明白
更別說(shuō)廣大玩家這次并沒(méi)有測(cè)試資格
想云一下都云不明白
建議庫(kù)洛在游戲里內(nèi)置一個(gè)翻譯軟件
(翻譯翻譯,什么叫驚喜)
不過(guò)文字介紹比較繁瑣復(fù)雜不是重點(diǎn)
這次的測(cè)試也能從側(cè)面看出
新手教程和引導(dǎo)這方面有很大的提升空間
其實(shí)很多專有名詞是可以隨著引導(dǎo)教程告訴玩家的
其次就是材料獲取的信息
你像這些用于突破的材料
游戲告訴我異變生物掉落
鳴潮往復(fù) 文明不屈
漂泊的旅人,歡迎在這里醒來(lái)。
漲落無(wú)聲,我們的世界剛剛經(jīng)歷一場(chǎng)退潮。
悲鳴降臨,人類被舊日的法則遺留,文明于灘涂擱淺。
但靜默之后,是不竭余力的發(fā)聲。
隨毀滅一同出現(xiàn)的異象,同樣帶來(lái)了新生,人類正與它們一起,開(kāi)創(chuàng)全新紀(jì)元。
而你——漂泊者,你的旅途才剛剛開(kāi)始。
或是邂逅并肩作戰(zhàn)的伙伴,對(duì)峙無(wú)法想象的勁敵,或是吸納改變自身的力量,揭露顛覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇觀,盡可能延伸你能抵達(dá)的邊界……我們無(wú)從知曉你將做出的選擇,但我們期待你在災(zāi)厄余音中找到的答案。或許,你就是那個(gè)帶領(lǐng)人類跨越灘涂的人。
潮聲循環(huán)往復(fù),文明再度啟程。
與《戰(zhàn)雙帕彌什》三消操作不同的是,本作采用了正常的按鍵攻擊模式,各個(gè)角色都有不同武器的設(shè)定,但個(gè)人感覺(jué)不同的武器在戰(zhàn)斗中并沒(méi)有很好的體現(xiàn)出其應(yīng)有特性來(lái),不同的武器在攻擊的時(shí)候攻速和打擊范圍感覺(jué)都差不多。在戰(zhàn)斗中,除了普攻之外,角色還有共鳴技能,看破招架等設(shè)計(jì)創(chuàng)意,讓玩家在連招,搓招的體驗(yàn)方面直接拉滿。而其特有的協(xié)奏系統(tǒng)“共鳴”,因其特殊的效果,更是成為戰(zhàn)斗策略和隊(duì)伍搭配所需考慮的核心機(jī)制.
在此之外,本作還有類似原神圣遺物的設(shè)定,就是所謂的“聲骸”,具有角色變身、召喚怪物、額外技能等功能,在地圖怪物掉落.最后,在開(kāi)放世界大地圖上,游戲角色還有各具特色的五種能力,每一種能力都是和探索有著息息相關(guān)的存在,具體怎么用還有待玩家自己去開(kāi)發(fā)。
1、在大世界穿梭的時(shí)候,玩家有概率碰到閃亮的「燈燈貓」,跟隨它前進(jìn)就能開(kāi)啟機(jī)關(guān)、獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
2、除此之外,主角還擁有「探索異能」,能夠操縱大世界中的金屬機(jī)關(guān),解開(kāi)謎題獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
3、在角色的輸出方式上,即使是常規(guī)的普通攻擊,主角劈、砍、挑、刺的動(dòng)作,搭配上必殺技、下落攻擊、角色切換QTE、屬性協(xié)奏攻擊,玩法還是比較豐富的。
4、除此之外,「浮空追擊」、「極限閃避」和「彈刀」這幾個(gè)系統(tǒng)的加入,大大提升了玩家操作的上限。
5、除了常規(guī)的角色等級(jí)、角色星級(jí)、角色技能、武器、裝備之外,還有根據(jù)世界觀延伸出來(lái)的「仿聲異能」。玩家在擊敗敵人后,能夠使用葫蘆吸收敵人,吸收完敵人,角色不僅能夠獲得屬性加成,還能夠在戰(zhàn)斗過(guò)程中變身,使用敵人的技能進(jìn)行攻擊。
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