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異世輪回錄游戲2.18 最新版

異世輪回錄游戲

更新:2023-02-10 11:5

大。150.4M

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異世輪回錄游戲截圖異世輪回錄游戲截圖異世輪回錄游戲截圖異世輪回錄游戲截圖異世輪回錄游戲截圖
  • 分類:模擬游戲
  • 大。150.4M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:2.18 最新版
  • 時(shí)間:2023-02-10 11:5
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

異世輪回錄這是一款穿越轉(zhuǎn)生人生模擬游戲,多樣的玩法系統(tǒng)體驗(yàn)不一樣的成長(zhǎng)冒險(xiǎn),每一次選擇一定要深思熟慮吧,因?yàn)檫@影響著后續(xù)的發(fā)展,豐富的劇情體驗(yàn)各種職業(yè),喜歡的朋友歡迎前來東坡下載。

異世輪回錄游戲

異世輪回錄游戲詳情

異世輪回錄是一款結(jié)合了穿越元素的角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演一名重生到異世界的主角,游戲會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)各種事件,讓你在異世界中贏得更多宿命機(jī)會(huì),玩家將會(huì)穿越來到異世界中冒險(xiǎn)闖關(guān),玩家可以探索秘籍,玩家可以通過這款游戲了解到最適合自己的完美仙俠PK競(jìng)技以及專屬的文字修仙操作,游戲內(nèi)為玩家們提供了免費(fèi)的紅包任務(wù)以及相關(guān)的掛機(jī)系統(tǒng),游戲有著非常精彩的劇情故事,快來體驗(yàn)吧!

異世輪回錄夏洛蒂好感度

夏洛蒂獲。

結(jié)識(shí)地點(diǎn):集市/農(nóng)田

結(jié)識(shí)方式:玩家在過第一章【宿命之戰(zhàn)】中,會(huì)擊敗一個(gè)牛頭王,在這里會(huì)有對(duì)話選項(xiàng),玩家要選擇承認(rèn)是你擊殺,即可獲取結(jié)識(shí)夏洛蒂。

好感度作用:

0級(jí):她來和你打架的時(shí)候觸發(fā),然后通過到酒店陪她喝酒、和她一起照顧小孩子、陪她練劍,來提高好感度。

1級(jí)(解鎖上陣):無劇情

2級(jí):去揍她的隊(duì)長(zhǎng),需50勇猛,勇猛不夠就會(huì)離隊(duì)。

3級(jí)(滿級(jí)):去揍她的娃娃親對(duì)象,需65勇猛,勇猛不夠同上。

異世輪回錄冒險(xiǎn)系統(tǒng)玩法介紹

1.冒險(xiǎn)系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng)之一。游戲中有非常多種類的迷宮,每個(gè)迷宮盤踞著不同的怪物。發(fā)現(xiàn)迷宮的方法是多元化的,有些可能是玩家在成長(zhǎng)過程中道聽途說發(fā)現(xiàn)的迷宮。有些是特殊劇情才能發(fā)現(xiàn)的隱藏迷宮,需要一定運(yùn)氣。

2.已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的迷宮,都會(huì)在冒險(xiǎn)界面中出現(xiàn),就可以選擇花費(fèi)體力前往。到達(dá)迷宮后,探索迷宮的玩法是一個(gè)類似爬塔的玩法。迷宮深度其實(shí)就是登山系統(tǒng)的高度,深度提高,會(huì)遇到迷宮中更高級(jí)的怪物。最深處會(huì)遇到迷宮的BOSS,打敗BOSS后,迷宮就算差不多了。其中每種事件符號(hào)代表不同的事件類型,還有一些迷宮會(huì)有特殊的事件。例如礦洞迷宮里面有挖礦事件,森林里就沒有。

3.選擇不同路線前進(jìn)后,就會(huì)彈出不同事件。戰(zhàn)斗勝利后,理所當(dāng)然會(huì)獲得戰(zhàn)利品。利用裝備來強(qiáng)化角色,試圖下次挑戰(zhàn)迷宮的更深處。為了戰(zhàn)斗事件不那么單調(diào),每次遇到敵人時(shí),都有一定概率發(fā)生偷襲事件。玩家可以使用偷襲技能,讓自己在戰(zhàn)斗中獲得一定優(yōu)勢(shì),例如大喝成功的話會(huì)讓全體敵人暈眩一段時(shí)間。

4.突襲成功后自身會(huì)獲得攻速的強(qiáng)化,偷襲技能可以隨著等級(jí)提高去獲得,可以很大的影響戰(zhàn)局。包括不同職業(yè)也有不同的技能,大喝就是戰(zhàn)士特有的。如果玩家是暗殺者,就會(huì)有暗殺,被刺等等偷襲技能。偷襲技能都是根據(jù)自身的屬性和怪物等級(jí)來判斷成功率的,有些技能特別強(qiáng)大,所以失敗后,可能會(huì)有一定的戰(zhàn)場(chǎng)上的懲罰。

異世輪回錄游戲系統(tǒng)

1.隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件劇情線的事件系統(tǒng)。簡(jiǎn)單說,就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。

2.角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。

3.人際系統(tǒng)游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。

異世輪回錄玩法說明

角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。

異世輪回錄攻略

1.游戲中充滿著隨機(jī)性,時(shí)間的連貫非常的系統(tǒng)化,隨機(jī)事件與劇情線緊密連接,幼年時(shí)的決策可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向;

2.在少年的時(shí)候碰到了一名陷入困境的NPC,如果選擇拯救他,那么后期這名NPC就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴;

3.如果不選擇拯救這名NPC,那么可能他在未來就會(huì)成為你的敵人,也正是因這樣的事件系統(tǒng),異世界游戲體驗(yàn)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要;

4.游戲中還有一個(gè)重要的點(diǎn)就是人際關(guān)系,隨機(jī)邂逅可能會(huì)有:獸人族少女.精靈族女王.王國(guó)公主等等角色;

5.NPC好感度會(huì)結(jié)合隨機(jī)事件,在游戲中遇到的每一個(gè)在NPC都有專屬劇情線,不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度;

6.好感度提高后NPC可以成為同伴,或者成為我們的“另一半”,并且在好感關(guān)系進(jìn)展后,NPC還能夠提供強(qiáng)大的加成;

7.角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物,我們?cè)趹?zhàn)斗中所獲取的物品,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度.等級(jí).詞條;

8.而不同類型的裝備有不同的專屬詞條,豐富的裝備詞條搭配配合技能和遺物,可以讓我們達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn);

9.游戲中不可避免的就是各種BOSS的出現(xiàn)及死亡事件的發(fā)生,然而這并不是游戲的終點(diǎn),玩家可一次次的體驗(yàn)游戲,可讓玩家變得更強(qiáng)。

版本記錄

版本 2.18 2023-01-11

V2.18

1.打敗冒險(xiǎn)副本的BOSS會(huì)消耗密藏次數(shù)的BUG修復(fù)

2.未來視·真調(diào)整為:你擁有真正的未來視,你的閃避上限提升到95%,你的閃避提升7%。

版本 2.12 2022-12-23

V2.12

1、修復(fù)了一批BUG

2、獵人技能“黃金之風(fēng)”修改為:你和你的召喚物獲得1/2/3層急速

3、獵人新增技能“草藥學(xué)”:你提升2/4/6回復(fù)

4、高禮帽提供的額外召喚值降低。

版本 2.11 2022-12-22

注意,更新此版本,將會(huì)使你正在進(jìn)行的農(nóng)民線的游戲進(jìn)程丟失,即無法重回異世。白靈魂之力以及主角光環(huán)以及成就不受影響。

V2.10

1.新增了獵人線,新劇情,新機(jī)制,新同伴!

2.農(nóng)民線的頭像改回原版。

3.移除了記憶碎片功能。

V2.11

1.修復(fù)了某些遺物圖標(biāo)不正確顯示的問題

2.修復(fù)了農(nóng)民線的一些BUG

3.破勢(shì)之箭的效果調(diào)整為對(duì)95%以上生命值的敵人生效。

4.解鎖獵人需要的白魂降低為2000.

5.降低了獵人線惡兆1的難度。

版本 1.20 2022-09-08

注:對(duì)于部分安卓12的用戶,更新游戲有可能導(dǎo)致在進(jìn)入游戲的時(shí)候閃退,表現(xiàn)為,閃退兩次,第三次即可進(jìn)入游戲。除此之外,不會(huì)影響其他功能使用。十分抱歉,這個(gè)問題一直存在。我還在研究怎么解決。。

BUG:

1.修復(fù)BUG,迷宮前進(jìn)跳過的問題

2.修復(fù)哥布林王在召喚怪物死掉后卡住的問題。

3.修復(fù)天賦大富翁在讀檔后重新計(jì)數(shù)的問題

4.修復(fù)經(jīng)驗(yàn)書無效的問題,同時(shí)修改經(jīng)驗(yàn)書加成數(shù)值。

5.修復(fù)了在寶箱選擇離開會(huì)卡在頁(yè)面的問題。

優(yōu)化:

1.再次優(yōu)化游戲

2.孤勇者加強(qiáng),加五點(diǎn)基礎(chǔ)回

3.在主界面觀看廣告得靈魂的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)高。附加一個(gè)和總靈魂數(shù)量相關(guān)的值(有上限)

4.冒險(xiǎn)事件新增一個(gè)快速展示按鈕

5.增加自動(dòng)清除裝備到30

6.新增四個(gè)成就:

拯救者。通過殘酷3以上。獎(jiǎng)勵(lì):裝備幸運(yùn)值。

人類守衛(wèi)者。通過殘酷5以上。獎(jiǎng)勵(lì):現(xiàn)在可以鎖定兩個(gè)天賦。

戰(zhàn)神。通過殘酷7以上。獎(jiǎng)勵(lì):大量裝備幸運(yùn)值。

以及一個(gè)隱藏成就。

7.殘酷世界上限調(diào)整為10。

8.刷天賦開銷調(diào)整一個(gè)上限(250)。

9.調(diào)整火焰鳥事件的發(fā)生時(shí)間

10.主界面展示靈魂優(yōu)化

11.給糖事件不會(huì)失敗了,但是消耗提升到120金幣

12.游戲每天廣告刷新時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間相關(guān)。

版本 1.18 2022-09-06

注:對(duì)于部分安卓12的用戶,更新游戲有可能導(dǎo)致在進(jìn)入游戲的時(shí)候閃退,表現(xiàn)為,閃退兩次,第三次即可進(jìn)入游戲。除此之外,不會(huì)影響其他功能使用。十分抱歉,這個(gè)問題一直存在。我還在研究怎么解決。。

BUG:

1.修復(fù)BUG,迷宮前進(jìn)跳過的問題

2.修復(fù)哥布林王在召喚怪物死掉后卡住的問題。

3.修復(fù)天賦大富翁在讀檔后重新計(jì)數(shù)的問題

優(yōu)化:

1.再次優(yōu)化游戲

2.孤勇者加強(qiáng),加五點(diǎn)基礎(chǔ)回

3.在主界面觀看廣告得靈魂的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)高。附加一個(gè)和總靈魂數(shù)量相關(guān)的值

4.冒險(xiǎn)事件新增一個(gè)快速展示按鈕

5.增加自動(dòng)清除裝備到30

6.新增四個(gè)成就:

拯救者。通過殘酷3以上。獎(jiǎng)勵(lì):裝備幸運(yùn)值。

人類守衛(wèi)者。通過殘酷5以上。獎(jiǎng)勵(lì):現(xiàn)在可以鎖定兩個(gè)天賦。

戰(zhàn)神。通過殘酷7以上。獎(jiǎng)勵(lì):大量裝備幸運(yùn)值。

以及一個(gè)隱藏成就。

7.殘酷世界上限調(diào)整為10。

8.刷天賦開銷調(diào)整一個(gè)上限(250)

9.調(diào)整火焰鳥事件的發(fā)生時(shí)間

版本 1.15 2022-08-27

大幅優(yōu)化了游戲,現(xiàn)在能顯著減少部分手機(jī)游戲中發(fā)熱的現(xiàn)象,如果你遇到了游玩中游戲發(fā)熱的情況,請(qǐng)更新到此版本。另外,新的出身正在制作了,請(qǐng)大家耐心等待。

版本 1.12 2022-08-23

1.修復(fù)了神父被擊敗依然出現(xiàn)的問題

2.削弱了技能之神天賦,增加3%攻防降低為增加2.5%

版本 1.10 2022-08-20

BUG:

1、釣魚更換了判定方式,應(yīng)該不會(huì)再有判定的問題了。

2、修復(fù)了第一輪回通關(guān)后,和女神對(duì)話依然是失敗輪回的問題。。

3、修復(fù)了一些界面點(diǎn)擊過快情況下多次出現(xiàn)的問題。

4、以及其它一些忘記了的BUG

優(yōu)化:

1、初步優(yōu)化了游戲,應(yīng)該能減少一些發(fā)熱問題,后續(xù)還將繼續(xù)優(yōu)化。。

2、反擊盾牌的加傷降低到75%,反擊石的加傷降低到25%

3、劍勇天賦攻速加成提高到20%,健身達(dá)人天賦額外提高10點(diǎn)體力

4、戰(zhàn)鼓和興奮藥劑的開局加成提升至25%

5、刪除了在小屋鍛煉失敗的可能

6、貝爺附體天賦喜提神話

7、旋風(fēng)斬削減生命值提高10%

版本 1.09 2022-08-18

BUG修復(fù):

1、修復(fù)了撤離篝火二次確認(rèn)并不能取消的問題。。。不許笑!

2、修復(fù)了夏洛蒂在河邊互動(dòng)消耗不正確的問題。

3、修復(fù)了冒險(xiǎn)在外圍被擊敗后不正確掉落裝備的問題。

版本 1.05 2022-08-16

1、緊急修復(fù)打魔王的過程中被中途小兵打死,游戲會(huì)卡住的問題。

2、修復(fù)了其它一些大大小小的問題。

版本 1.04 2022-08-15

1、再次緊急修復(fù)第三次惡兆危機(jī)有可能卡住的問題。

2、再次修復(fù)了一批BUG。

3、降低了露明娜好感度事件需要的屬性值。

4、現(xiàn)在在設(shè)置里放棄輪回能獲得一半靈魂。

5、或許修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束中卡住的問題(只是或許)

6、現(xiàn)在體力值可以超過上限

7、其他的忘了

應(yīng)用信息

  • 包名:com.ForeverDStudio.AnotherWorldLife
  • 名稱:異世輪回錄
  • 版本:2.18
  • 版本號(hào):76
  • MD5:22f1f34affb7d40741134a5552e147ce

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