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黎明前20分鐘國際版(20 Minutes Till Dawn)3.7 最新版

黎明前20分鐘國際版(20 Minutes Till Dawn)

更新:2024-01-04 09:22

大。75.9M

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。75.9M
  • 語言:中文
  • 版本:3.7 最新版
  • 時(shí)間:2024-01-04 09:22
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

黎明前20分鐘20 Minutes Till Dawn手機(jī)版是一款充滿熱血的射擊冒險(xiǎn)手游,每一個(gè)角色都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗屬性,實(shí)力都很強(qiáng)大,提供豐富的裝備道具供玩家使用,喜歡的朋友就來東坡下載開啟冒險(xiǎn)對決吧。

黎明前20分鐘手游破解版人物不死

黎明前20分鐘游戲詳情

《黎明前20分鐘》是一款彈幕射擊類動作游戲,狩獵這個(gè)巢穴里不斷增生的克魯蘇風(fēng)魔物,好讓你能平安渡過這個(gè)晚上。從各種升級中進(jìn)行選擇,建造你獨(dú)一無二的強(qiáng)大技能樹。解鎖各種職業(yè)的角色與擁有獨(dú)特能力的眾多武器。

黎明前20分鐘最強(qiáng)流派

1、夏娜+左輪,玩法是主子彈+冰元素,比較難受的地方是第一個(gè)boss如果拿到光環(huán)就很拖發(fā)育,第二個(gè)boss如果拿不到狂熱之書或力量之書也會很難受。

2、黛蒙德+霰彈槍,玩法是暖流+賣血,符文再帶個(gè)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)和成長。第一個(gè)boss如果能拿到回血加子彈傷害最好,受傷加射速次之,但是拿到半血那個(gè)就很難受,這個(gè)技能實(shí)在是太雞肋了。

3、斯嘉麗+雙槍,元素流,有手就行。

4、陽菜+榴彈,召喚流,影子一刀2700+,神中神,順便拿到了一槍不開和8召喚的成就(雖然不知道這個(gè)8召喚是怎么達(dá)成的)。

5、花火+蝙蝠槍,元素流,有手就行。

6、莉莉絲+十字弩,召喚流,符文帶個(gè)余震,前期好過度。

7、艾比+火炮,無腦右鍵,話說艾比這角色就強(qiáng)的離譜,隨便什么槍都能無腦右鍵。

黎明前20分鐘多重能力怎么用

1.召喚自如:復(fù)仇之靈+齊頭并進(jìn)

召喚物傷害+35%

召喚物攻擊速度+35%

子彈傷害-35%

2.迷你彈匣:華麗謝幕+煥然一新

換彈速度+100%

子彈傷害+50%

彈匣容量-666

3.超載:雷電大師+火焰新星

當(dāng)閃電擊中帶有燃燒效果的敵人時(shí),觸發(fā)一次爆炸,造成25點(diǎn)傷害。

4.堅(jiān)守陣地:站姿射擊+槍林彈雨

每發(fā)彈丸數(shù)量+2

射速+25%

移動速度-25%

5.極冰烈焰:火焰精通+冰冷支配

當(dāng)你造成冰凍效果時(shí),同時(shí)造成燃燒效果,每秒造成6點(diǎn)傷害。

6.神槍手:整裝待發(fā)+強(qiáng)力射擊+快速射擊

子彈傷害+15%

射速+15%

換彈速度+15%

彈匣容量+1

穿透+1

7.致命彈丸:死亡收割+輕型子彈

最大血量-1

你的子彈傷害增加10

黎明前20分鐘游戲攻略

因?yàn)楹鸵婚_始的測試版有區(qū)別,加了boss的天賦(就這么叫吧,每個(gè)角色不一樣的那個(gè))所以有新的套路活了。

最簡單的還是第二個(gè)角色加小手槍,技能點(diǎn)死亡爆炸,冰凍,散彈,然后其他有傷害加傷害,沒傷害加續(xù)航就可以。

這個(gè)打法就突出一點(diǎn),我血多不怕打。基本東西湊起來之后也不會掉血了,應(yīng)該是最簡單的一個(gè)打法了。

第二種是蝙蝠陀螺

選技能是右鍵打出子彈轉(zhuǎn)陀螺的那個(gè),武器蝙蝠槍,技能主點(diǎn)彈夾,散彈,穿透,冰凍和死亡爆炸,換彈。

特點(diǎn)是轉(zhuǎn)陀螺的時(shí)候不會掉移速而且蝙蝠是自動索敵的,所以什么背后射擊,最后一發(fā)打一圈那些都可以選,大boss掉落選三倍彈夾,配合換彈最后一個(gè)技能可以瞬間換彈。

需要注意的是前期沒有死亡爆炸或者穿透的時(shí)候打不到boss,需要一定時(shí)間磨。

注意事項(xiàng)二,那個(gè)龍蛋之類的召喚物天賦蝙蝠有時(shí)候會丟失傷害,但總體玩下來差別不大。

第三種,我覺得最需要過渡但也是最爽的,閃電雙槍!

角色子彈打到閃電,武器雙槍

技能選擇,冰凍,散彈,射速,(雷電,火焰)這兩個(gè)是重點(diǎn)。

前期異常折磨,轉(zhuǎn)折點(diǎn)有兩個(gè)一個(gè)是角色天賦打出三次閃電加子彈,另一個(gè)是終極技能雷加火爆炸。

開局可以點(diǎn)傷害或者散彈閃電不用管彈夾這樣點(diǎn)出后面子彈是打不完的傷害主要靠爆炸一下25打,滿屏特效賊刺激。

這三個(gè)分別是我打通難度0.1.2的三個(gè),別的我晚上打的時(shí)候再找找我覺得榴彈肯定是可以整活的讓我晚上試試。 

套路1

大陀螺(最后一個(gè)角色)+雙手槍+符文攻擊類最后一排中間那個(gè)

這個(gè)套路是我自己最愛的,前5級能拿到冰 雷 火任意兩個(gè),10級前有最少有一個(gè)2階,雷子彈加上各種打雷(守護(hù)打雷,雷蟲子,攻擊打雷),

BOSS書拿加攻速3倍彈匣,這套路就胡了,剩下的加子彈傷害,穿透之類的,冰雷火全點(diǎn)滿。

套路2

蝙蝠槍+大陀螺走半召喚半子彈,優(yōu)先召喚升滿。

這個(gè)套路前期很難受,小幽靈升滿加魔晶會舒服很多,但是前期崩盤概率太大了,特別是難8之后,小怪 BOSS又肉,移速又快,非常容易暴斃。

黎明前20分鐘新手指南

推薦玩火花,拿雙槍,拿電/火/冰,因?yàn)槠紸自帶電,超載這些輕松吃到,而且電傷可以拉到很高,在那冰,子彈只要穿透和數(shù)量就行了,基本成型后怪出來就蒸發(fā)了

黎明前20分鐘哪個(gè)角色好用

1.夏娜

咱們的第一個(gè)初始人物,別看她是初始人物 但是人物綜合非常好用。夏娜配強(qiáng)除了蝙蝠槍跟火槍基本都搭配都非常的好度過前期。

夏娜小技巧,在第一個(gè)中型的小BOSS有概率會掉下個(gè)技能的三倍屬性,所以這個(gè)箱子可以留著不撿,可以吧自己想要的三倍效果技能給打出來在去揀箱子。

2.黛蒙德

別看她在面板介紹僅僅只是血多而已,實(shí)際上她的被動技能超級的優(yōu)秀。

她的被動技能全是扣血掉血半血,提高射速裝彈,可搭配符文防守邊上的回學(xué)技能刻意賣血提高戰(zhàn)斗力。武器除了十字,火炮,蝙蝠槍均可搭配。

3.斯嘉麗

角色對比前面?zhèn)z個(gè)角色來說,稍有遜色,十分平庸的角色,技能在前期的傷害完全是比不過花火,每秒3點(diǎn)的傷害意義不明,你說配合火炮疊加吧,

火炮前期的那遲緩的移動射擊還有彈道速度,加上被動技能全是火系增傷,這個(gè)角色屬實(shí)是一般,有移速的技能要趕緊第一時(shí)間選了,吧移動射擊100給點(diǎn)出來。

武器搭配,火炮,雙槍,左輪都行。

4.陽菜

忍者少女,也是超級優(yōu)秀的角色之一。

全角色能打出最高單段傷害,技能超級優(yōu)秀,甚至這個(gè)角色就靠技能吃飯的,影子一刀2000+,轉(zhuǎn)速還快。

陽菜的技能影子,同時(shí)吃子彈的傷害加成,還有召喚傷害加成。

別的角色前期還要找找技能,陽菜不需要,陽菜沒有前期,是一個(gè)從前期強(qiáng)到后期的人物

唯一的一個(gè)缺點(diǎn)就只能帶榴彈出場了,核心技能是魔晶的最后一個(gè)技能,必須出。

進(jìn)場優(yōu)先找召喚物的技能之后找子彈加強(qiáng)技能,后面沒技能選就點(diǎn)點(diǎn)加血拾取之類的吧,剩下就靠影子了。

PS:聽說甚至能疊BUFF疊到3000。

5.花火

也是一個(gè)不需要過度前期的超強(qiáng)角色,靠著自身的被動硬是吧斯嘉麗給比下去了。沒啥好說的。進(jìn)場雙槍找元素技能吧~~

6.莉莉絲

話說這個(gè)角色是吸血鬼嘛?

我說實(shí)話我到現(xiàn)在還沒怎么找到莉莉絲的玩法,她的人物技能實(shí)在是太弱了,就算吃召喚的加成也真的很弱。

這個(gè)角色也是過于平庸了,但是感覺也不是她的錯(cuò),錯(cuò)就錯(cuò)在召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在實(shí)在是太弱了啊。〕跏技寄軅χ挥8點(diǎn),出了被動技能翻倍也只有16點(diǎn)啊存在的意義在哪里呢?

關(guān)鍵是她的技能晃眼。。⊙b備成型滿地圖人物技能在快速的晃。

武器搭配,散彈,雙槍,左輪都行,既然召喚不行,就走子彈元素流吧。

7.艾比

這個(gè)角色,是唯一個(gè)能帶的動蝙蝠槍的角色了,蝙蝠槍就真的離譜。

只有她的技能可以帶的動蝙蝠,就好像是為她特定搭配的。

雖然她沒有陽菜火花她們強(qiáng),但是勝在艾比玩的花啊。

可以配榴彈右鍵隨便亂炸,也可以搭配蝙蝠原地掛機(jī),甚至帶火元素全屏炸都行。

前提是你要能安穩(wěn)的度過前期。說說進(jìn)場技能的搭配。

首先召喚:

召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在是太弱太弱了,純召喚流很難存活(陽菜例外)

飛刀匕首后面?zhèn)Σ粔,鬼仔飛龍打擊面又不夠廣容易被怪圍毆死。

接著元素子彈。

元素里邊冰系是最強(qiáng)的,帶了2個(gè)斬殺,其次雷電,一級雷電22傷害頻率高,1級點(diǎn)出會非常舒服,火系就比較一般了,元素成型一般都是點(diǎn)出雷火配合高頻率高擴(kuò)散的武器去打全屏的元素傷害,

純子彈也是需要點(diǎn)出高擴(kuò)散+子彈斬殺+冰系斬殺來玩的。

最后來個(gè)總結(jié):

感覺游戲的內(nèi)容還不太夠,預(yù)期說不太夠吧倒不如說還是感覺技能少了。

打到后面15分鐘左右,裝備成型人物40級開始,能選的技能就很少了。

幾乎全部都是子彈擴(kuò)散+子彈穿刺然后搭配元素了,幾乎不怎么帶召喚。

也不知道游戲是不是最終版本。以后會不會出召喚的補(bǔ)丁或者多出幾個(gè)技能了。

但是還是一款非常優(yōu)秀的游戲,15塊錢也不貴。。玩起來也超級讓人上癮,關(guān)鍵還能隨時(shí)暫停上班摸魚的時(shí)候玩。

希望能對剛?cè)胧终夜ヂ缘耐婕矣袔椭伞?/p>

順帶提一嘴,游戲里邊給了 召喚,元素,子彈,三個(gè)不同的屬性。

但是等你熟悉這個(gè)游戲之后你會發(fā)現(xiàn)給的技能有點(diǎn)少了,沒法分成流派,等級刷高了以后子彈跟元素是可以整合到一起的,除了召喚物之外,其他的技能差不多都點(diǎn)了七七八八的,就挺萬金油的。當(dāng)然,肯定是沒有固定的搭配的。

你喜歡玩誰,拿誰配什么槍都行,運(yùn)氣好,開局技能好都能玩出花來。

說不定有什么黑科技搭配 也等大佬挖掘出來。

更新說明

20222-12-23 版本:2.5

1.圣誕節(jié)快到了!發(fā)生了有趣的事。。。

2.修復(fù)了一些錯(cuò)誤。

2022-12-08 版本:2.4

1.新地圖:寺廟

2.新角色:哈斯特爾

3.新角色:Yuki

4.新皮膚:翅膀

5.修復(fù)了一些錯(cuò)誤。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.Flanne.MinutesTillDawn.roguelike.shooting.fr.gp
  • 名稱:20 Minutes Till Dawn
  • 版本:3.7
  • 版本號:743
  • MD5:dd57fef8175c75c592486cc15597c76b

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