破解內容:
免廣告獲得獎勵
無條件使用鉆石
使用金幣反加
血量不減
小小法師這款游戲優(yōu)點類似元氣騎士冒險闖關玩法,前往地牢使用豐富的法術技能去消滅敵人,收集各種神器,學習各種法術、游戲任務非常的多,不斷地去參與提升戰(zhàn)斗力,此版本已被破解,內置了菜單,免廣告,擁有無限資源。
披風 + 魔法書的組合我就不多說了,各種神級道具也都了解,直接說說各流派通關后的一點心得,有興趣可以嘗試一下。
彈道流:超簡單,前期有沒有【棋子】和【滿血給金幣】的那玩意兒都無所謂,最優(yōu)先級的就是【擊殺增加攻擊力】的那兩個。
再就是【透明羽毛】,前期傷害足,后期走走位無傷通關搜易賊,我一般是五彈道+攻速攻擊暴擊。
盾流:超簡單,前期狗一點,【金幣裝】有一個就行,然后就是瘋狂疊護甲,后期站擼+沖撞,只要不是專挑大子彈,基本死不了。
飛彈流:五飛彈,可配合冰盾,可配合毒火,前期必點白裝眼鏡,其次金幣裝,然后看自己副屬性選神器,金裝飛彈+2也是必選,要不然,不舒服 ?。
環(huán)流:也是看副屬性,冰最輕松,記得選【冰凍概率裝】就行,前期【足球】+【金幣裝x2】最好,沒有也無傷大雅,一個【金幣裝】夠用。
中期【鳥籠】和【環(huán)繞物+1】必選,還有個【環(huán)繞物加護甲的】,除了冰可以貼臉站著打,其余的還是要動一動。
符文流:我特么超愛這個,那漫天飛舞的魔法那叫一個華麗,跟點了火藥庫似的。。。前期【金幣裝】x3,各種減冷卻和擊殺爆符文的白裝。
后期基本就是買買買,不買點火時不帶勁,【再次釋放魔法】和【吸鐵石】必須要有,怕死搞個【移動護甲】,再買點護甲,行了,跑吧,反正也分不清誰開的槍,不死就是撿撿撿。
補充一下純元素流:冰-火-毒-暗-雷。建議按照此順序體驗。
冰是控制沒的說,起初一直以為火和毒才是消耗大神,直到我有一天玩兒到了純雷元素,雷電法王果然不是蓋的,完全和彈道流有的一拼,傷害爆炸,已經體驗到無法自拔了。
1.選法術先盡量選滿,開始不要棄,然后替換。
2.有兩個神器的支撐,屬性相同與不同增加傷害。所以要么屬性多,要么單一屬性。
3.這局用回盾通的;饘傩远芰鸭,挨打出一串火球。然后選木屬性回盾或者雷屬性充能回護甲?科萍状騻Α5亲钪匾氖且谐壬衿,增加護盾和血的上限。保證我敢直接撞子彈。(護盾每局都會給滿)
4.如果不玩普攻的流派,那就不用加普攻類的。直接撿球,茍住就行。我一般不選魔彈和魔箭。傷害有點太難看。成型也不算太容易。
5.裝備選一套升級就行,只有穿戴的裝備有屬性加成。
6.前期攢點錢,不要老去酒吧。有神器加成另算。攢星星給一次技能,進酒吧不算星,只有打怪的算。
7.最強的單個神器應該是每次進酒吧隨機升級一個技能。技能等級高了之后傷害很高。
8.重復施法神器觸發(fā)率不算高。不要指望連續(xù)瘋狂釋放,也不夠穩(wěn)定。如果技能選的好一點完全不需要。
9.神器加血,盾的和傷害的,能搭配上必選,有的boss非常煩,很難不挨打通關。保證一些生存;ㄊ缴衿饔袟l件可以玩一玩。
1.隨著關卡的推進,玩家面對的敵人也會越來越強,攻擊的方式也會不一樣。
2.在冒險過程中如果血量歸零便會失敗,血量是不會隨著人物升級而補滿的。
3.游戲采用自動攻擊的玩法,但是玩家在移動過程中是無法去攻擊的敵人。
1.戰(zhàn)斗效果很酷炫,各種顏色的技能特效在黑色小人上顯得很突出。
2.二次元的卡通畫風,簡單的線條勾勒出不簡單的人物動作,非常充實的畫面感。
3.卡通的游戲場景畫面,玩家們將暢游我們的武俠世界,展開刺激冒險。
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