銘日記劇情解鎖版小且精悍,這是一款恐怖游戲哦,一款主打劇情的游戲,不過(guò)雖說(shuō)流程短,游戲的劇情反轉(zhuǎn)倒是挺精彩的,文字類戀愛(ài)游戲。這款游戲很會(huì)吸引玩家的眼光,開(kāi)頭那段“本游戲包涵暴力場(chǎng)面與獵奇描寫(xiě)”不禁讓人浮想聯(lián)翩,十分建議各位先去玩玩游戲吧。
銘日記目前一共有3種結(jié)局。
盡管游戲的故事已經(jīng)講完了,結(jié)局也是比較完美的,沒(méi)有爛尾什么的,但是還是太短了呀,雖然說(shuō)游戲有三種結(jié)局,再加一種番外結(jié)局,也就是一共四種結(jié)局,但是并不需要花費(fèi)太多的時(shí)間,因?yàn)檫@游戲是微解密。本身的解密難度就不高,再加上你如果打了一次的話,再打第二次,第三次,那真的就是跟速通沒(méi)什么區(qū)別,所以說(shuō),除了第一次過(guò)關(guān),速度會(huì)慢一點(diǎn),后面的過(guò)關(guān)速度可謂是嘎嘎快。說(shuō)句實(shí)在話,我一開(kāi)始以為是個(gè)恐怖游戲,但是它的標(biāo)簽是文字劇情戀愛(ài),沒(méi)有看到恐怖,然后再翻了翻游戲的評(píng)論,都沒(méi)有說(shuō)到恐怖的細(xì)節(jié)。大家也都沒(méi)有說(shuō)游戲恐怖,所以說(shuō)我也就很大膽的去玩,盡管這游戲并不恐怖,打完之后,我是這么覺(jué)得的,在打的時(shí)候還是有一些緊張的氣氛的,他那bgm配的還是可以的,該陰森的地方陰森,該輕松的地方輕松。對(duì)于我這種膽兒特別小的,嗯,說(shuō)實(shí)話,還是有一點(diǎn)恐怖的氣氛,我還是有一點(diǎn)點(diǎn)害怕的,甚至玩到一半還重新翻了一下評(píng)論,發(fā)現(xiàn)確實(shí)沒(méi)有說(shuō)到什么恐怖之類的東西,才繼續(xù)玩下去。那么,下面的內(nèi)容就會(huì)涉及劇透了,當(dāng)然,我不會(huì)全講的。你要看那便看。你若不想看,那就跳過(guò)吧!最好還是打完之后再來(lái)看,不然玩的有點(diǎn)沒(méi)意思。
主角“真太郎”是很普通的高中生。
他終于和仰慕已久的“銘學(xué)姐”開(kāi)始交往。
但這位學(xué)姐,卻有不能告訴任何人的秘密……
才貌雙全,聰明伶俐,受男生歡迎的她,會(huì)有什么秘密呢?
1.從客廳出去到走廊,進(jìn)到銘的房間,在臺(tái)燈下的柜子里找到日記紙片①
2.根據(jù)提示走到門(mén)口,在鞋柜里找到紙片②
3.回到客廳,在茶杯下找到紙片③
4.到銘的房間,調(diào)查床,得到紙片④
5.到門(mén)口調(diào)查拖鞋,得到紙片⑤
6.到廚房調(diào)查冰箱,得到紙片⑥。這里可以與銘交談,會(huì)有不一樣的對(duì)話
7.到銘房間,調(diào)查書(shū)櫥,紙片⑦
8.回到客廳,在放餐具的柜子里找到紙片⑧
9.到門(mén)口,在大衣口袋里獲得紙片⑨
10.回到客廳,在垃圾桶里獲得紙片⑩和儲(chǔ)物間的鑰匙
11.走進(jìn)儲(chǔ)物間,在盒子里獲得手電筒,走進(jìn)庭院,在花盆里獲得紙片11
12.先去廚房和銘交談,然后回到儲(chǔ)物間,調(diào)查鏡子,得到紙條十二
13.調(diào)查注射器,得到紙片13
14.回到客廳,調(diào)查日歷,得到紙片14
15.回到廚房,詢問(wèn)銘生日,4月27日。到銘的房間,打開(kāi)電腦,并獲得紙片15,內(nèi)容說(shuō)門(mén)已經(jīng)打開(kāi)了16.來(lái)到銘的房間,打開(kāi)衣柜。發(fā)現(xiàn)三具尸體,被學(xué)姐發(fā)現(xiàn),此時(shí)不同的選擇可以觸發(fā)不同的結(jié)局。結(jié)局就不打出來(lái)了,大家可以自行探索。
就是一個(gè)非常普通的推理劇情游戲,雖然體驗(yàn)程度上好,但是在劇情、解謎難度、內(nèi)容豐富度上并不出色,劇情還有完成結(jié)局后的深度感受上也沒(méi)有那么的優(yōu)秀,半小時(shí)就基本能體驗(yàn)完全部?jī)?nèi)容,簡(jiǎn)單的分析一下各個(gè)結(jié)局自己的看法。
游戲就是很簡(jiǎn)陋的像素畫(huà)風(fēng),場(chǎng)景不多,各種物品道具也是相對(duì)顯眼且會(huì)有調(diào)查提示,人物圖繪設(shè)計(jì)很是一般,移動(dòng)效果就是跟平移一樣,沒(méi)有bgm(除了存物室)和配音,偶爾性的劇情滋滋聲。在游戲外在設(shè)計(jì)上,游戲?qū)嵲陔y以得到如此高的評(píng)分,頂多就是被開(kāi)頭的文字所吸引罷了。
首先應(yīng)該了解的是游戲的大概劇情,這里應(yīng)該要先鋪墊一下銘回憶里的劇情前要,(銘回憶我也不知道開(kāi)局就能看,還是必須得收集完日記碎片才能看)銘日記中,主要介紹了銘與真太郎相遇之前的故事,簡(jiǎn)單敘述了銘不愿過(guò)父母這樣平凡的生活,從而殺害了他們,之后雪丸在與銘表白后,在銘家中想行先事,在打開(kāi)不能打開(kāi)的門(mén)后,雪丸選擇了逃避,被銘殘忍嘎掉……
之后便是真太郎加入到銘的生活中的劇情,在向銘表白后,銘同樣把真太郎邀請(qǐng)家中。
注意!主線劇情細(xì)節(jié)滿滿,日記碎片是補(bǔ)充劇情的關(guān)鍵!日記碎片都以真實(shí)處理,不排除真的是假象的情況。
①邀請(qǐng)真太郎是有備而來(lái)的,房間內(nèi)四處的日記碎片還有一開(kāi)始廚房問(wèn)話的內(nèi)容,“你可以隨便走走哦,但不能進(jìn)入銘的房間”,好像是告訴我們她房間有什么一樣。這里就已經(jīng)證明銘不是傻,就是為了證明真太郎的推理與膽量,最后看他是否能夠接受。(除非真的有人傻到開(kāi)局在那里一直等著銘上菜)
②銘的日常生活并不富裕,銘應(yīng)該是一個(gè)普通高中生,家境一般,也是會(huì)去打工賺零花錢(qián)的。(父母都沒(méi)了,不賺錢(qián),咋生活)
③家庭矛盾問(wèn)題。銘的父母屬于常規(guī)性霓虹牛頭人套路人物,父親正常工薪族,正常的外遇,正常的一切;而母親總是在外工作,因?yàn)樗憛捳煞虻木坪,至于是什么工作,她從?lái)沒(méi)告訴過(guò)銘。父母對(duì)待銘應(yīng)該是嚴(yán)厲加打罵,從銘崩壞的學(xué)習(xí)心態(tài),以及存儲(chǔ)室里的針管等,這些也都是壓倒銘的稻草。
④銘之所以沒(méi)有離開(kāi),她覺(jué)得,家里需要她來(lái)支撐,同時(shí),也需要有人守住這個(gè)秘密。銘被父母教育成了乖娃娃,就像是布偶一樣的機(jī)器,她覺(jué)得父母需要自己,便瘋狂的定下了自己要每天給父母做飯這樣一個(gè)潛規(guī)定,直到父母覺(jué)得她是惡魔,像是監(jiān)視自己一般。在殺害他們之后,秘密需要掩蓋,這也是開(kāi)頭真太郎對(duì)家中無(wú)人的疑惑。
⑤銘的手段,在小時(shí)候應(yīng)該就已經(jīng)心態(tài)崩壞了,但是心智上非常符合年齡段,因此,她只是想給父母做飯,讓他們用手去抓,有家庭的感覺(jué);讓父母也一起學(xué)習(xí),有教導(dǎo)的味道;他們反抗,銘一周沒(méi)給他們飯。父親是被折磨死的、母親大概率衰弱也沒(méi)辦法反抗了。(圈養(yǎng))
在對(duì)付雪丸的時(shí)候,銘本來(lái)是追不上的,但是劇情需要,雪丸被恐懼嚇倒,銘咔咔宰了,目的是為了不讓秘密泄露,她自己也是恐懼上頭。
⑥銘是病人(猜測(cè)),大概率應(yīng)該是精神病,雙重人格,一面想當(dāng)乖娃娃,一面充斥負(fù)面能量,平時(shí)都是以乖娃娃出身,但是結(jié)局就是看你自己如何選擇變身。證據(jù)在于銘成績(jī)拿第一會(huì)得到父母夸贊,沒(méi)有第一父母則應(yīng)該嚴(yán)厲訓(xùn)斥,然后積攢負(fù)面,直到從自己夢(mèng)想料理生活上將父母圈養(yǎng)。
主線大致線索就是這些,接下來(lái)分析結(jié)局表現(xiàn)。
①選擇逃跑
和雪丸一個(gè)下場(chǎng),不信任、不老實(shí)、不真心等負(fù)面上升,銘自然也不會(huì)放過(guò)真太郎,這點(diǎn)只會(huì)讓銘更加崩壞,而且如果往后想,銘大概率不會(huì)再有戀愛(ài)情結(jié)了。
這里其實(shí)銘已經(jīng)給真太郎機(jī)會(huì)了,他說(shuō)雪丸不老實(shí)已經(jīng)在這里陪葬了。說(shuō)明你要是跑,下場(chǎng)不會(huì)比他好的?梢钥闯鲢懼辽儆姓嫘乃冢x逃跑就太不知好歹了。
②留在銘身邊
下場(chǎng)就是被圈養(yǎng),留在她身邊?你以為就能感動(dòng)她?回想一下銘之前的內(nèi)容,她一直強(qiáng)調(diào)自己的料理夢(mèng)和正常生活情結(jié),但是她的正常生活觀念早就被打破了,料理夢(mèng)不就是用手吃飯,不聽(tīng)話就是挨餓,從那茶杯的鬼符來(lái)看,估計(jì)父母也沒(méi)少做反抗。
銘給出這個(gè)選項(xiàng)大概率是看真太郎是不是一個(gè)行動(dòng)派,光是口頭保證這是完全沒(méi)有安全感的,觸發(fā)了銘的負(fù)面情緒,從而被迫自己給自己安全感。
③擁抱銘
這里就是好結(jié)局了,不管你選擇原諒她還是什么也不說(shuō),得到的只有每日想要救贖而自殺的銘,那一個(gè)每日痛哭的銘。
其實(shí)這里,銘已經(jīng)得到了釋?xiě)眩邮芰诉^(guò)去,但無(wú)法忘記過(guò)去,今后的日子一定是異常艱難,精神折磨遠(yuǎn)比口頭安慰要難受得多。
但是!這絕對(duì)不是真太郎能做出來(lái)的!他不是老實(shí)人好吧,銘從一開(kāi)始就告訴真太郎可以隨便走,但是不能進(jìn)她房間,是真太郎腿賤,非得過(guò)去(你就乖乖一輩子在房間等飯來(lái),啥事沒(méi)有)。這反映真太郎不是刻意在乎銘,把銘話當(dāng)耳邊風(fēng),最后才發(fā)覺(jué)銘的可怕,而去擁抱也不是不可能。當(dāng)然他表現(xiàn)的男友力不能懷疑,只是真太郎這個(gè)人比銘難猜。
④銘回憶
這個(gè)結(jié)局比較假,說(shuō)衣柜里的是尸體是娃娃,然后是在和真太郎玩推理游戲。這里說(shuō)銘最喜歡推理小說(shuō)了,努力做出了殺人案的感覺(jué),但是主線明明銘最喜歡的是料理,矛盾不一。
最后給出的答案是“不止于絕望”,這是好結(jié)局,至少男主沒(méi)有遇害。但是,不止于絕望,說(shuō)明銘有更深層的計(jì)劃,又或者說(shuō),這本來(lái)就是一個(gè)在絕望結(jié)局中給玩家的一個(gè)希望。
銘回憶可以算是番外,但我覺(jué)得更像是銘自己的幻想,不愿接受父母和雪丸慘死的事實(shí),于是便想象了這么一個(gè)回憶來(lái)騙自己和真太郎。
⑤自首
銘自首了,她懷揣著愧疚自首了,就是這樣一個(gè)崩壞的人會(huì)自首,不知是愛(ài)的偉大還是編劇故意圓滿的設(shè)計(jì)。在語(yǔ)文中有一種題,叫作性格不變論,一個(gè)人的性格特點(diǎn)不會(huì)一時(shí)而變,銘自首意料之外又在情理之中,在銘回憶里,她用謊言掩蓋了真相,獨(dú)自承擔(dān)的后果卻只是救贖,她沒(méi)有對(duì)命太郎負(fù)責(zé)沒(méi)有為真太郎想過(guò),所謂的自首,不過(guò)是救贖打著逃避的幌子,或許,拋棄過(guò)去,才是真正的happy end。
游戲劇情大致就分析完了,很淺顯,而且沒(méi)有過(guò)于跌宕起伏,中途的碎片提示和日記內(nèi)容也不可怕,開(kāi)頭的暴力和血腥像是一個(gè)唬頭,感覺(jué)也就劇情整體一般吧。
解謎難度上毫無(wú)壓力,就是跟著碎片提示找到對(duì)應(yīng)物品調(diào)查即可,而且游戲場(chǎng)景也就四五個(gè),記住了物品大概位置,日記解開(kāi)是輕輕松松,感覺(jué)代入感不是很強(qiáng)吧,畢竟音樂(lè)還有畫(huà)面都不是有特別的壓迫力,像是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單玩了個(gè)細(xì)思極恐小故事游戲。
最后也倒沒(méi)什么好點(diǎn)評(píng)的,依靠銘這種病態(tài)人設(shè)撈起來(lái)的評(píng)分,感覺(jué)不是很實(shí)在,游戲劇情和內(nèi)容上都太一般了,給三星對(duì)于整體而言也已經(jīng)算高了。
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